Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów. |
![]() |
Biuletyn
Top czytane
|
|
|
![]() |
Witaj w Tawernie Gothic |
| Szukasz pomocy w przejściu gry z serii Gothic lub Risen? W takim razie dobrze trafiłeś. Zajrzyj do menu naszej Tawerny. Znajdziesz u nas odpowiedzi na nurtujące Cię pytania. Gdybyś należał do kolekcjonerów (wiesz, tych zbieraczy grafik i tapet), możesz odwiedzić naszą galerię. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie, co idealnie ozdobi Twój pulpit. Jeśli szukasz sobie podobnych, tych, których zafascynowały gry z serii Gothic, to nie ma lepszego miejsca do rozmów w niebie u Innosa ani tu pośród śmiertelnych na ziemi, jak nasze forum dyskusyjne. I jeszcze jedno - uważaj na siebie.
|
napisał: Robben, dnia 22.01.2010 19:50
|
Kilka dni temu pojawi?a si? do?? nieoczekiwana wiadomo?? dotycz?ca najnowszej ods?ony Gothic. Otó? firma Dynamedion, która ju? cz?sto wspó?pracowa?a z JoWooD przy innych projektach, og?osi?a za po?rednictwem swojego konta na Facebook, i? soundtrack do Arcania: A Gothic Tale zosta? uko?czony. Firma ta tworzy?a wcze?niej ?cie?k? d?wi?kow? do takich gier, jak Speelforce, Sacred i Anno, a tak?e mia?a swój udzia? w tworzeniu oprawy d?wi?kowej dla Gothica 3.Jak twierdzi jeden z cz?onków ekipy, styl audio w Arcanii ma by? taki klimatyczny, jaki by? do tej pory w serii Gothic, z tym ?e ma by? jeszcze bardziej ulepszony. W przypadku odg?osów dla bestii, ekipa nagra?a nawet ryki ró?nych zwierz?t (materia? wideo z nagrywania lwa mo?ecie zobaczy? klikaj?c na poni?szy link). Miejmy nadziej?, ?e rzeczywi?cie oprawa audio w Arcanii oka?e si? tak dobra, jak mówi? jej twórcy. > News na blogu Arcanii > Nagranie lwa |
napisał: Robben, dnia 22.01.2010 00:57
|
Serwis PCGamesHardware przeprowadzi? wywiad z Andreas\'em Speer, prezesem Spellbound na temat silnika Trinigy Vision Engine 7, z którego korzysta? b?dzie czwarta cze?? serii Gothic. Silnik ten jest jednym z pierwszych, który potrafi korzysta? z funkcji DirectX 11, ale Arcania jednak b?dzie wykorzystywa? tylko DirectX 9:PCGH: Zostali?my poinformowani przez AMD i Trinigy, ?e Vision Engine 7 b?dzie rozszerzony do technologii DirectX 11, wspó?pracuj?cej z nowym systemem operacyjnym Windows 7. Czy DirectX 11 zostanie zintegrowany w Arcani? Andreas Speer, Spellbound: Nie b?dziemy integrowa? DX11 w Arcani z kilku powodów. Po pierwsze i najwa?niejsze, nasz produkt zostanie wydany ju? niebawem. Liczba graczy, którzy posiadaj? karty graficzne korzystaj?ce z DX11 jest niewielka. Wydanie Arcani jako gry opartej na DX11 uniemo?liwi?oby rozgrywk? wielu fanom. Po drugie, nasza technologia renderingu zosta?a przystosowana do grania na systemach z DX9. W przysz?o?ci DX11 pozwoli nam na opracowanie nowych technologii, które nie by?yby tak dobrze dostosowane do DX9. > Wywiad na pcgameshardware.com |
napisał: Arthas, dnia 19.01.2010 14:23
|
Jak podaje oficjalna strona The Poziomkaz, Mroczne Tajemnice w wersji 2.0 wraz z dubbingiem uka?? si? nieco pó?niej ni? to z pocz?tku zak?adano. Z?o?y?y si? na to dwa powody, lecz jak zapewniaj? twórcy modyfikacji, wkrótce prace rusz? na nowo i niebawem powinni?my si? doczeka? finalnej wersji.> News na stronie The Poziomkaz |
napisał: Robben, dnia 16.01.2010 20:14
|
Jaki? czas temu na niemieckiej stronie magazynu PC Games opublikowano screeny porównuj?ce Gothica 4 (Arcania: A Gothic Tale) z Risenem. Dzisiaj z kolei pojawi?o si? kolejne porównanie, tym razem najnowszego dzie?a Speelbound z produkcj? Reality Pump Studios, czyli Two Worlds II. Obie gry na przedstawionych screenach prezentuj? si? bardzo interesuj?co, jednak sami oce?cie, która z nich, wed?ug Was, wygl?da lepiej.> Arcania vs. Two Worlds II |
napisał: Robben, dnia 15.01.2010 22:21
|
Na blogu po?wi?conym Arcania: A Gothic Tale ukaza? si? wywiad z Reinhard\'em Pollice, Community Managerem JoWood, który spo?eczno?ci bardziej znany jest jako Megalomaniac. Od listopada ubieg?ego roku odpowiada on na pytania zadane przez fanów na temat zbli?aj?cej si? najnowszej cz??ci Gothica. Wywiad jest krótki i w?a?ciwie ?adnych nowych informacji o Arcani nie wnosi, ale za to mo?na si? dowiedzie?, m.in. czym dok?adnie zajmuje si? Megalomaniac, dlaczego akurat wybra? taki kierunek oraz w jakie gry lubi gra?.> Wywiad |
