Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów. |
![]() |
Biuletyn
Top czytane
|
|
|
![]() |
|
Arcania nie b?dzie korzysta? z DirectX 11
napisał: Robben, dnia 22.01.2010 00:57
|
Serwis PCGamesHardware przeprowadzi? wywiad z Andreas\'em Speer, prezesem Spellbound na temat silnika Trinigy Vision Engine 7, z którego korzysta? b?dzie czwarta cze?? serii Gothic. Silnik ten jest jednym z pierwszych, który potrafi korzysta? z funkcji DirectX 11, ale Arcania jednak b?dzie wykorzystywa? tylko DirectX 9:PCGH: Zostali?my poinformowani przez AMD i Trinigy, ?e Vision Engine 7 b?dzie rozszerzony do technologii DirectX 11, wspó?pracuj?cej z nowym systemem operacyjnym Windows 7. Czy DirectX 11 zostanie zintegrowany w Arcani? Andreas Speer, Spellbound: Nie b?dziemy integrowa? DX11 w Arcani z kilku powodów. Po pierwsze i najwa?niejsze, nasz produkt zostanie wydany ju? niebawem. Liczba graczy, którzy posiadaj? karty graficzne korzystaj?ce z DX11 jest niewielka. Wydanie Arcani jako gry opartej na DX11 uniemo?liwi?oby rozgrywk? wielu fanom. Po drugie, nasza technologia renderingu zosta?a przystosowana do grania na systemach z DX9. W przysz?o?ci DX11 pozwoli nam na opracowanie nowych technologii, które nie by?yby tak dobrze dostosowane do DX9. > Wywiad na pcgameshardware.com |
| ← Wróć do listy |
