Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów. |
![]() |
Biuletyn
Top czytane
|
|
|
![]() |
Witaj w Tawernie Gothic |
| Szukasz pomocy w przejściu gry z serii Gothic lub Risen? W takim razie dobrze trafiłeś. Zajrzyj do menu naszej Tawerny. Znajdziesz u nas odpowiedzi na nurtujące Cię pytania. Gdybyś należał do kolekcjonerów (wiesz, tych zbieraczy grafik i tapet), możesz odwiedzić naszą galerię. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie, co idealnie ozdobi Twój pulpit. Jeśli szukasz sobie podobnych, tych, których zafascynowały gry z serii Gothic, to nie ma lepszego miejsca do rozmów w niebie u Innosa ani tu pośród śmiertelnych na ziemi, jak nasze forum dyskusyjne. I jeszcze jedno - uważaj na siebie.
|
napisał: Isentor, dnia 17.08.2025 18:32
|
![]() Grupa teatralna „Skazańcy” wraca z spektaklem „Witamy w Kolonii”, tym razem przenosząc przedstawienie na dużą scenę Wrocławskiego Teatru Współczesnego — pokaz odbędzie się 31 sierpnia 2025 roku o godzinie 19:00, a udział jest płatny (bilety). Twórcy podkreślają, że przejście do Teatru Współczesnego to nie tylko większa widownia, ale też lepsze warunki organizacyjne i wyższe znaczenie projektu dla lokalnej sceny kulturalnej. Spektakl ma trwać około stu minut i prezentuje teatralną interpretację motywów znanych z uniwersum Gothic, osadzoną w konwencji przygotowanej przez zespół „Skazańcy”.
Reżyser i ekipa szybko otrzymali sygnały od publiczności — według aktualizacji opublikowanej 14 sierpnia 2025 r. wszystkie bilety na to wydarzenie rozeszły się błyskawicznie. W komunikacie pojawiło się krótkie, uroczyste oświadczenie: informacja o wyprzedaniu puli biletów oraz podziękowania dla widzów, a także obietnica kolejnych spotkań z „Kolonią” dla tych, którzy nie zdążyli zakupić wejściówki. Dla fanów serii to dowód, że zainteresowanie adaptacjami Gothica wykracza poza ekrany komputerów i konsol — widowisko teatralne przyciąga ludzi ciekawych, jak znany świat zostanie przeniesiony na żywą scenę. Organizatorzy zapowiadają, że fakt wystawienia spektaklu w renomowanym teatrze jest także formą docenienia pracy zespołu i tematu, którym się zajmują. W komunikacie reżysera znalazły się także nuty humorystyczne i zaproszenie do cierpliwości dla tych, którzy nie zdążyli na wyprzedane przedstawienie — sugeruje to możliwość powtórek lub kolejnych terminów w przyszłości, choć na ten moment nie podano oficjalnej informacji o dodatkowych seansach. Osoby zainteresowane dalszymi informacjami powinny śledzić kanały zespołu „Skazańcy” oraz stronę Wrocławskiego Teatru Współczesnego, gdzie w razie decyzji o dokolejkowaniu terminów pojawią się odpowiednie komunikaty. |
napisał: Isentor, dnia 17.08.2025 18:26
|
![]() Na stoisku THQ Nordic podczas targów Gamescom 2025 odwiedzający będą mogli wypróbować nowe, ekskluzywne demo Gothic Remake — wersję zbudowaną jako swego rodzaju poligon do testowania systemu walki. Twórcy opisują ten pokazowy fragment jako „combat playground”: pozwala on na szybkie sprawdzenie trzech różnych stylów starć (wojownik, łucznik, mag) przy użyciu najlepszych dostępnych w grze przedmiotów i najpotężniejszych czarów. Ma to być miejsce, w którym mechaniki bitewne zostaną wyraźnie wyeksponowane i łatwo porównane w praktyce. Mapka przygotowana na potrzeby dema została określona przez twórców jako fragment „odbudowanej kolonii” — nie podano jednak dokładnej lokalizacji ani jej oficjalnej nazwy, więc możemy spodziewać się odświeżonej aranżacji dobrze znanych elementów świata Myrtany, a nie koniecznie jednej, konkretnej sceny z oryginalnej gry. W pokazie weźmie udział Bezimienny jako postać kontrolowana przez gracza, a jego przeciwnikami będą zestawy stworów i wrogów przygotowanych specjalnie na targi, zaprojektowanych tak, by testować różne taktyki i reakcje systemu walki. Demo przeznaczone na Gamescom ma charakter zamknięty — twórcy podkreślają, że nie planują natychmiastowego udostępnienia tej wersji szerokiej publiczności w dystrybucji cyfrowej. To klasyczny zabieg promocyjny: ekskluzywne pokazy generują zainteresowanie mediów i influencerów oraz umożliwiają zebranie szybkiego, bezpośredniego feedbacku od odwiedzających. Równocześnie to sposób, by skoncentrować uwagę społeczności i skłonić ją do śledzenia dalszych materiałów, które pojawią się wkrótce po targach — zwiastuny, gameplaye i relacje wideo uczestników trafią do sieci już wkrótce po rozpoczęciu imprezy. Na stoisku Gothica zaplanowano też szereg aktywności dla fanów — od konkursów twórczości, przez prezentacje cosplay, po inscenizacje i występy związane z uniwersum. Organizatorzy szykują między innymi Fan Project Contest, w którym wyróżnione zostaną najlepsze projekty zgłoszone przez społeczność, oraz krótsze etiudy teatralne poświęcone postaciom i motywom z gry. To wyraźny sygnał od wydawcy, że promocja remake’u ma być jednocześnie okazją do integracji i zaangażowania fanów. Warto też zwrócić uwagę, że pokaz na Gamescomie nie wyklucza pojawienia się dema na innych imprezach branżowych. Sensownym krokiem byłoby zaprezentowanie wersji testowej także na PGA w Polsce, zwłaszcza jeśli reakcja publiczności w Kolonii będzie pozytywna. Nie ma jednak oficjalnego potwierdzenia takiego planu, więc osoby, które nie wybierają się na Gamescom, powinny liczyć przede wszystkim na materiały reporterskie i filmy publikowane przez uczestników. Dla graczy i osób planujących wizytę na stoisku kilka praktycznych wskazówek: demo tego typu przyciąga duże kolejki, więc najlepiej pojawić się wcześnie; warto śledzić oficjalne kanały i harmonogramy wydarzeń THQ Nordic, by nie przegapić konkursów i pokazów; jeśli nie ma możliwości dotarcia na targi, należy obserwować relacje twórców treści i serwisów branżowych — zwykle pierwsze nagrania z rozgrywki pojawiają się niemal natychmiast po premierze stoiska. Gamescom 2025 będzie okazją, by na żywo sprawdzić, jak Gothic Remake radzi sobie w obszarze walki — elementu, na którym twórcy najwyraźniej skupili dużą część wysiłków. Pokazowa, zamknięta wersja ma za zadanie nie tylko zaprezentować zmiany technologiczne i mechaniczne, lecz także wytworzyć szum medialny i zebrać opinie ze strony zaproszonych graczy, influencerów i dziennikarzy. Jeśli reakcje na targach okażą się korzystne, możemy spodziewać się szybkich publikacji materiałów wideo i dalszych odsłon promocyjnych w kolejnych miesiącach. |
napisał: Isentor, dnia 04.08.2025 14:39
|
![]() Wygląda na to, że konsolowi gracze będą musieli pogodzić się z powrotem do ery klatkowania. Twórcy Gothic Remake zaprezentowali nową wersję dema – tym razem odpaloną na PlayStation 5 Pro. Choć gra działa tam zadowalająco, to jednak przycięcie płynności do zaledwie 30 FPS (mimo obecności trybu 60 FPS!) wzbudziło niemałe zdziwienie. Alkimia Interactive opublikowała świeży materiał porównawczy między wersją konsolową a pecetową. Gracze natychmiast wychwycili różnice – nie tylko w liczbie klatek, ale też w ogólnym wyglądzie i responsywności. Wersja PC oferuje znacznie płynniejsze animacje i zauważalnie wyraźniejsze tekstury. Konsolowe demo natomiast, choć ładne, sprawia wrażenie wyraźnie „przyduszonego” przez ograniczenia sprzętowe lub decyzje projektowe. Co ciekawe, PS5 Pro bez problemu radzi sobie z 60 FPS w wielu współczesnych grach. Mimo to Alkimia zdecydowała się pokazać Gothic Remake w wersji zablokowanej na 30 FPS. Czy to tylko chwilowe ograniczenie wersji demo, czy zapowiedź docelowej wydajności? Na razie brak jednoznacznych deklaracji. Wiadomo tylko tyle, że gracze nie są zachwyceni takim podejściem. W komentarzach przewijają się głosy rozczarowania: "Mamy 2025 rok, a Gothic dalej działa jak w 2001 – tylko że ładniej", pisze jeden z użytkowników Reddita. I trudno się dziwić – nowoczesne RPG z ograniczeniem do 30 FPS potrafi dziś wywołać więcej frustracji niż nostalgia.
Z drugiej strony, wersja PC pokazuje, że silnik gry może działać znacznie sprawniej. Jeśli optymalizacja pójdzie w dobrym kierunku, być może finalnie otrzymamy wybór trybów także na konsolach. Na razie jednak – czujność wskazana. Zwłaszcza dla tych, którzy liczyli na płynną walkę i eksplorację w Górniczej Dolinie. |
napisał: Isentor, dnia 03.08.2025 20:18
|
![]() Na pokazie THQ Nordic Digital Showcase 2025 zapowiedziano, że kultowa trylogia Gothica trafi na konsole PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S oraz Xbox One. Premiera zestawu planowana jest na 2026 rok. Kluczowe usprawnienia wersji konsolowych:
Oprawa wizualna: Co z Gothic 3? O Switchu 2 cisza
Premiera klasycznej trylogii Gothica na konsolach PlayStation i Xbox w 2026 roku to doskonała okazja dla nowych graczy i weteranów serii, by ponownie zanurzyć się w świecie Myrtany. |
napisał: Isentor, dnia 03.08.2025 19:59
|
![]() Studio Alkimia Interactive ujawniło na pokazie THQ Nordic Digital Showcase długo wyczekiwane informacje o dacie premiery Gothic Remake – niestety, tym razem fani muszą uzbroić się w cierpliwość. Choć wcześniej wskazywano na wydanie w 2025 roku, deweloperzy potwierdzili, że tytuł ukaże się dopiero “na początku 2026 roku”, prawdopodobnie przed zamknięciem roku fiskalnego 31 marca. Podczas cyfrowej prezentacji zaprezentowano najbardziej rozbudowany zwiastun w historii projektu. Widzimy na nim między innymi sceny z udziałem Xardasa, który w klimatycznej scenerii omawia konsekwencje magicznej bariery wpływającej na życie mieszkańców obozu. Autorzy dorzucili też materiały z kilku dotąd niepokazywanych potworów, nowych lokacji oraz postaci towarzyszących bohaterowi.
Na dokładkę organizatorzy poczęstowali nas doskonałą wiadomością dotyczącą obsady – w roli Xardasa powróci Tomasz Marzecki, co sugeruje, że ten sam aktor może użyczyć głosu także innym kluczowym postaciom. W oficjalnym oświadczeniu Reinhard Pollice, dyrektor kreatywny i szef Alkimia Interactive, podkreślił, że celem zespołu nie jest jedynie poprawa oprawy graficznej, ale stworzenie odrębnej, charakterystycznej tożsamości wizualnej:
Gothic Remake powstaje równolegle na PC oraz na next-genowe konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Każdy zainteresowany może już dziś pobrać demonstracyjną wersję “Nyras Prologue” i samodzielnie przekonać się o wprowadzonych zmianach w mechanikach rozgrywki. To niejedyna gratka dla miłośników serii. THQ Nordic zapowiedziało również, że klasyczna trylogia Gothic zostanie wkrótce zaadaptowana na platformy PlayStation i Xbox, co pozwoli nowym graczom oraz nostalgiakom przeżyć przygody w Myrtanie na konsolach obecnej generacji. |
