Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
 
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Gothic Remake
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
Risen 3: Władcy Tytanów
Strefa Elex
Elex
|| Warte uwagi
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

Witaj w Tawernie Gothic
Szukasz pomocy w przejściu gry z serii Gothic lub Risen? W takim razie dobrze trafiłeś. Zajrzyj do menu naszej Tawerny. Znajdziesz u nas odpowiedzi na nurtujące Cię pytania. Gdybyś należał do kolekcjonerów (wiesz, tych zbieraczy grafik i tapet), możesz odwiedzić naszą galerię. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie, co idealnie ozdobi Twój pulpit. Jeśli szukasz sobie podobnych, tych, których zafascynowały gry z serii Gothic, to nie ma lepszego miejsca do rozmów w niebie u Innosa ani tu pośród śmiertelnych na ziemi, jak nasze forum dyskusyjne. I jeszcze jedno - uważaj na siebie.

Studio Alkimia Interactive ujawniło na pokazie THQ Nordic Digital Showcase długo wyczekiwane informacje o dacie premiery Gothic Remake – niestety, tym razem fani muszą uzbroić się w cierpliwość. Choć wcześniej wskazywano na wydanie w 2025 roku, deweloperzy potwierdzili, że tytuł ukaże się dopiero “na początku 2026 roku”, prawdopodobnie przed zamknięciem roku fiskalnego 31 marca.

Podczas cyfrowej prezentacji zaprezentowano najbardziej rozbudowany zwiastun w historii projektu. Widzimy na nim między innymi sceny z udziałem Xardasa, który w klimatycznej scenerii omawia konsekwencje magicznej bariery wpływającej na życie mieszkańców obozu. Autorzy dorzucili też materiały z kilku dotąd niepokazywanych potworów, nowych lokacji oraz postaci towarzyszących bohaterowi.

Na dokładkę organizatorzy poczęstowali nas doskonałą wiadomością dotyczącą obsady – w roli Xardasa powróci Tomasz Marzecki, co sugeruje, że ten sam aktor może użyczyć głosu także innym kluczowym postaciom.

W oficjalnym oświadczeniu Reinhard Pollice, dyrektor kreatywny i szef Alkimia Interactive, podkreślił, że celem zespołu nie jest jedynie poprawa oprawy graficznej, ale stworzenie odrębnej, charakterystycznej tożsamości wizualnej:

“Marzy nam się stylistyka, która mogłaby zainaugurować zupełnie nową serię w uniwersum Gothica. Nie chcemy kleić kolejnej gry fantasy – stawiamy na realizm, który jednocześnie odda klimat pierwowzoru.”

Gothic Remake powstaje równolegle na PC oraz na next-genowe konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Każdy zainteresowany może już dziś pobrać demonstracyjną wersję “Nyras Prologue” i samodzielnie przekonać się o wprowadzonych zmianach w mechanikach rozgrywki.

To niejedyna gratka dla miłośników serii. THQ Nordic zapowiedziało również, że klasyczna trylogia Gothic zostanie wkrótce zaadaptowana na platformy PlayStation i Xbox, co pozwoli nowym graczom oraz nostalgiakom przeżyć przygody w Myrtanie na konsolach obecnej generacji.

Do pobrania trafiła wersja 2.0 znanej modyfikacji „Definitive Edition” – rozszerzonego wydania gry Gothic z pełnym polskim dubbingiem. W nowej odsłonie gracze znajdą ulepszoną oprawę świata, dopracowaną fabułę i misje, a także pełen zestaw polskich głosów, które wzbogacają doświadczenie rozgrywki.

Zmiany obejmują m.in.:

  • Nowe tekstury, obiekty oraz poprawki w graficznej warstwie.

  • Bogatsze dialogi z profesjonalnym dubbingiem.

  • Rozbudowaną mechanikę i lepszy balans gry.

To świetna wiadomość dla fanów Gothica i modderów, którzy chcieli pełnej, polskojęzycznej wersji rozszerzonej – teraz mogą cieszyć się pełną immersją bez barier językowych.

> Więcej szczegółów i link do modyfikacji

napisał: Isentor, dnia 18.07.2025 10:31

THQ Nordic potwierdziło swoją obecność na gamescom 2025 w Kolonii. Na stoisku wydawcy w hali 7 odwiedzający będą mogli przetestować trzy gry – dwie znane i wyczekiwane, a trzecia wciąż pozostaje tajemnicą.

Największą atrakcją będzie Gothic Remake, kultowy niemiecki RPG odświeżony w Unreal Engine 5. Fani mogą już obejrzeć nowy trailer „Making Of – Chapter III”, który pokazuje wizję artystyczną Doliny Cieni w zupełnie nowej odsłonie.

Na stoisku pojawi się też REANIMAL – mrożąca krew w żyłach przygoda od Tarsier Studios, twórców Little Nightmares. Gra trafi również na Nintendo Switch 2, a najnowszy zwiastun zapowiada mroczną podróż rodzeństwa przez piekło w celu uratowania przyjaciół.

Trzecia produkcja wciąż jest trzymana w sekrecie. Jej ujawnienie nastąpi podczas THQ Nordic Digital Showcase zaplanowanego na 1 sierpnia 2025 r. o godz. 21:00 (CEST).

Dla tych, którzy nie dotrą do Kolonii, THQ Nordic przygotuje transmisje na żywo ze stoiska – z udziałem deweloperów i popularnych twórców treści.

Więcej informacji na > showcase.thqnordic.com

Twórcy porzuconego moda Gothic 2 Dzieje Khorinis właśnie opublikowali narzędzie Gothic Mod Composer (GMC‑2) na GitHubie. GMC‑2 to wszechstronna aplikacja z interfejsem graficznym, służąca do automatycznego porządkowania, kopiowania, aktualizowania i kompilowania plików moda. Wymaga zainstalowanego .NET Desktop Runtime 7.0 (wersja x64) i umożliwia m.in. tworzenie buildów moda, aktualizację zasobów, pakowanie pliku .mod, a także przywracanie oryginalnych danych gry. Narzędzie oferuje kilka profili: Compose, RunMod, Update, BuildModFile, RestoreGothic czy EnableVDF – wszystko w jednym GUI

To spora pomoc dla modderów, którzy mają dostęp do plików gry i chcą wygodnie testować lub rozwijać kampanie oparte na Dziejach Khorinis lub Nocy Kruka. Więcej szczegółów znajdziecie na GitHubie i pod linkiem poniżej.

 

> Dzieje Khorinis Github

napisał: Isentor, dnia 14.07.2025 10:20

Twórcy Gothic Remake prezentują kolejny materiał „Making Of” poświęcony wizji artystycznej gry. Zajrzysz w niego, by zobaczyć, jak projektanci wyobrażają sobie nową oprawę wizualną klasycznego Gothica.

W trzecim odcinku ekipa Alkimia Interactive (we współpracy z wydawcą THQ Nordic) rozwija temat kreacji świata: pokazuje, w jaki sposób podejście artystyczne kształtuje klimat, architekturę osady i tła postaci, zachowując ducha oryginału, a jednocześnie wprowadzając unowocześnione detale i kolory. Szczególny nacisk położono na naturalność środowiska – świat ma żyć, a nie być płaskim tłem.

Materiał obejmuje też proces powstawania koncepcyjnych szkiców oraz etapy wdrażania ich w silniku Unreal Engine 5 - jak przekształcono ręcznie rysowane wizje w trójwymiarowe lokacje pełne ekspresji. Studio chwali się jednocześnie, że współczynnik oczekiwań graczy na Steamie przekroczył milion wpisów na listach życzeń – co wyraźnie pokazuje, jak silne jest zainteresowanie odświeżeniem Gothica.

Czy warto obejrzeć ten odcinek Making Of? Jeśli jesteś fanem oryginału i zależy Ci na tym, żeby remake oddał nie tylko fabułę i mechaniki, ale przede wszystkim klimat i duszę świata, ta prezentacja stylistyki zdecydowanie Cię zaciekawi. Oglądając, zyskujesz też lepsze zrozumienie, dlaczego twórcy skupiają się na zachowaniu unikalnej atmosfery - ale w nowym wydaniu.

Co dalej?

 Najbliższe odcinki serii mają zdradzić:

  • pracę nad projektami postaci i animacjami,

  • szczegóły systemu walki oparte na klasycznym, taktycznym stylu Gothica,

  • oraz dalsze elementy środowiska - jak gra odda „opresyjną” ciszę kolonii i surowość otoczenia.

Śledzenie tych materiałów to świetny sposób, żeby być na bieżąco z procesem tworzenia remake’u - idealne, jeśli liczycie na połączenie nostalgii z nowoczesną produkcją.


Strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184]