Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów. |
![]() |
Biuletyn
Top czytane
|
|
|
![]() |
Witaj w Tawernie Gothic |
| Szukasz pomocy w przejściu gry z serii Gothic lub Risen? W takim razie dobrze trafiłeś. Zajrzyj do menu naszej Tawerny. Znajdziesz u nas odpowiedzi na nurtujące Cię pytania. Gdybyś należał do kolekcjonerów (wiesz, tych zbieraczy grafik i tapet), możesz odwiedzić naszą galerię. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie, co idealnie ozdobi Twój pulpit. Jeśli szukasz sobie podobnych, tych, których zafascynowały gry z serii Gothic, to nie ma lepszego miejsca do rozmów w niebie u Innosa ani tu pośród śmiertelnych na ziemi, jak nasze forum dyskusyjne. I jeszcze jedno - uważaj na siebie.
|
napisał: Isentor, dnia 03.08.2025 19:59
|
![]() Studio Alkimia Interactive ujawniło na pokazie THQ Nordic Digital Showcase długo wyczekiwane informacje o dacie premiery Gothic Remake – niestety, tym razem fani muszą uzbroić się w cierpliwość. Choć wcześniej wskazywano na wydanie w 2025 roku, deweloperzy potwierdzili, że tytuł ukaże się dopiero “na początku 2026 roku”, prawdopodobnie przed zamknięciem roku fiskalnego 31 marca. Podczas cyfrowej prezentacji zaprezentowano najbardziej rozbudowany zwiastun w historii projektu. Widzimy na nim między innymi sceny z udziałem Xardasa, który w klimatycznej scenerii omawia konsekwencje magicznej bariery wpływającej na życie mieszkańców obozu. Autorzy dorzucili też materiały z kilku dotąd niepokazywanych potworów, nowych lokacji oraz postaci towarzyszących bohaterowi.
Na dokładkę organizatorzy poczęstowali nas doskonałą wiadomością dotyczącą obsady – w roli Xardasa powróci Tomasz Marzecki, co sugeruje, że ten sam aktor może użyczyć głosu także innym kluczowym postaciom. W oficjalnym oświadczeniu Reinhard Pollice, dyrektor kreatywny i szef Alkimia Interactive, podkreślił, że celem zespołu nie jest jedynie poprawa oprawy graficznej, ale stworzenie odrębnej, charakterystycznej tożsamości wizualnej:
Gothic Remake powstaje równolegle na PC oraz na next-genowe konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Każdy zainteresowany może już dziś pobrać demonstracyjną wersję “Nyras Prologue” i samodzielnie przekonać się o wprowadzonych zmianach w mechanikach rozgrywki. To niejedyna gratka dla miłośników serii. THQ Nordic zapowiedziało również, że klasyczna trylogia Gothic zostanie wkrótce zaadaptowana na platformy PlayStation i Xbox, co pozwoli nowym graczom oraz nostalgiakom przeżyć przygody w Myrtanie na konsolach obecnej generacji. |
napisał: Isentor, dnia 20.07.2025 21:26
|
![]() Do pobrania trafiła wersja 2.0 znanej modyfikacji „Definitive Edition” – rozszerzonego wydania gry Gothic z pełnym polskim dubbingiem. W nowej odsłonie gracze znajdą ulepszoną oprawę świata, dopracowaną fabułę i misje, a także pełen zestaw polskich głosów, które wzbogacają doświadczenie rozgrywki. Zmiany obejmują m.in.:
To świetna wiadomość dla fanów Gothica i modderów, którzy chcieli pełnej, polskojęzycznej wersji rozszerzonej – teraz mogą cieszyć się pełną immersją bez barier językowych.
|
napisał: Isentor, dnia 18.07.2025 10:31
|
![]() THQ Nordic potwierdziło swoją obecność na gamescom 2025 w Kolonii. Na stoisku wydawcy w hali 7 odwiedzający będą mogli przetestować trzy gry – dwie znane i wyczekiwane, a trzecia wciąż pozostaje tajemnicą. Największą atrakcją będzie Gothic Remake, kultowy niemiecki RPG odświeżony w Unreal Engine 5. Fani mogą już obejrzeć nowy trailer „Making Of – Chapter III”, który pokazuje wizję artystyczną Doliny Cieni w zupełnie nowej odsłonie. Na stoisku pojawi się też REANIMAL – mrożąca krew w żyłach przygoda od Tarsier Studios, twórców Little Nightmares. Gra trafi również na Nintendo Switch 2, a najnowszy zwiastun zapowiada mroczną podróż rodzeństwa przez piekło w celu uratowania przyjaciół. Trzecia produkcja wciąż jest trzymana w sekrecie. Jej ujawnienie nastąpi podczas THQ Nordic Digital Showcase zaplanowanego na 1 sierpnia 2025 r. o godz. 21:00 (CEST). Dla tych, którzy nie dotrą do Kolonii, THQ Nordic przygotuje transmisje na żywo ze stoiska – z udziałem deweloperów i popularnych twórców treści. Więcej informacji na > showcase.thqnordic.com |
napisał: Isentor, dnia 15.07.2025 10:39
|
![]() Twórcy porzuconego moda Gothic 2 Dzieje Khorinis właśnie opublikowali narzędzie Gothic Mod Composer (GMC‑2) na GitHubie. GMC‑2 to wszechstronna aplikacja z interfejsem graficznym, służąca do automatycznego porządkowania, kopiowania, aktualizowania i kompilowania plików moda. Wymaga zainstalowanego .NET Desktop Runtime 7.0 (wersja x64) i umożliwia m.in. tworzenie buildów moda, aktualizację zasobów, pakowanie pliku .mod, a także przywracanie oryginalnych danych gry. Narzędzie oferuje kilka profili: Compose, RunMod, Update, BuildModFile, RestoreGothic czy EnableVDF – wszystko w jednym GUI To spora pomoc dla modderów, którzy mają dostęp do plików gry i chcą wygodnie testować lub rozwijać kampanie oparte na Dziejach Khorinis lub Nocy Kruka. Więcej szczegółów znajdziecie na GitHubie i pod linkiem poniżej.
|
napisał: Isentor, dnia 14.07.2025 10:20
|
![]() Twórcy Gothic Remake prezentują kolejny materiał „Making Of” poświęcony wizji artystycznej gry. Zajrzysz w niego, by zobaczyć, jak projektanci wyobrażają sobie nową oprawę wizualną klasycznego Gothica. W trzecim odcinku ekipa Alkimia Interactive (we współpracy z wydawcą THQ Nordic) rozwija temat kreacji świata: pokazuje, w jaki sposób podejście artystyczne kształtuje klimat, architekturę osady i tła postaci, zachowując ducha oryginału, a jednocześnie wprowadzając unowocześnione detale i kolory. Szczególny nacisk położono na naturalność środowiska – świat ma żyć, a nie być płaskim tłem. Materiał obejmuje też proces powstawania koncepcyjnych szkiców oraz etapy wdrażania ich w silniku Unreal Engine 5 - jak przekształcono ręcznie rysowane wizje w trójwymiarowe lokacje pełne ekspresji. Studio chwali się jednocześnie, że współczynnik oczekiwań graczy na Steamie przekroczył milion wpisów na listach życzeń – co wyraźnie pokazuje, jak silne jest zainteresowanie odświeżeniem Gothica.
Czy warto obejrzeć ten odcinek Making Of? Jeśli jesteś fanem oryginału i zależy Ci na tym, żeby remake oddał nie tylko fabułę i mechaniki, ale przede wszystkim klimat i duszę świata, ta prezentacja stylistyki zdecydowanie Cię zaciekawi. Oglądając, zyskujesz też lepsze zrozumienie, dlaczego twórcy skupiają się na zachowaniu unikalnej atmosfery - ale w nowym wydaniu. Co dalej? Najbliższe odcinki serii mają zdradzić:
Śledzenie tych materiałów to świetny sposób, żeby być na bieżąco z procesem tworzenia remake’u - idealne, jeśli liczycie na połączenie nostalgii z nowoczesną produkcją. |
