Szukasz pomocy w przejściu gry z serii Gothic? W takim razie dobrze trafiłeś. Zajrzyj do menu naszej Tawerny. Znajdziesz u nas odpowiedzi na nurtujące Cię pytania. Gdybyś należał do kolekcjonerów (wiesz, tych zbieraczy grafik i tapet), możesz odwiedzić naszą galerię. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie, co idealnie ozdobi Twój pulpit. Jeśli szukasz sobie podobnych, tych, których zafascynowały gry z serii Gothic, to nie ma lepszego miejsca do rozmów w niebie u Innosa ani tu pośród śmiertelnych na ziemi, jak nasze forum dyskusyjne. I jeszcze jedno - uważaj na siebie.
Na ratunek Khorinis - Demo
napisał: Robben, dnia 17.05.2010 22:18
Modyfikacja, której nazw? widzicie w tytule news\'a, jest przeznaczona do
Gothic\'a II: Noc Kruka. Na razie jest to wersja demonstracyjna, jednak
twórcy ju? zaczynaj? prac? nad pe?n? wersj? moda.
Fabu?a:
Bezimienny bohater spe?ni? sw?
powinno?? - na Dworze Irdorath stoczy? zwyci?ski
bój z przywódc? si? ciemno?ci. Beliar, widz?c pora?k? swego s?ugi, wpad?
w sza?. Za?lepiony, podj?? wielce ryzykown? decyzj? - postanowi? przerzuci?
cz??? orkowego wojska z kontynentu na Khorinis. Dawa?o to ludziom wprawdzie
cie? szansy na wyparcie zielonoskórych z Myrthany, ale zag?ada wyspy
zdawa?a si? by? przes?dzona. Bezimienny wyczu?, ?e ziemiom, które niedawno
stara? si? oczy?ci? z pomiotu Beliara, ponownie grozi ingerencja bóstwa
ciemno?ci. Czym pr?dzej ruszy? wraz z przyjació?mi w kierunku Khorinis.
Ale czy nie jest ju? za pó?no? Fala orków zaczyna bowiem zalewa? zielone
lasy wyspy. Czy jest jeszcze nadzieja? I wreszcie, czy ludzie s? w stanie
pu?ci? w niepami?? dawne wa?nie i zjednoczy? si? w walce przeciwko naje?d?cy?
Wy?cig, którego wynik b?dzie mia? decyduj?cy wp?yw na losy ludzko?ci,
w?a?nie si? rozpoczyna...
Autorzy (NRK Team):
Goran- fabu?a, skrypty i wszystko po trochu
Art22pl
- modele 3D
Hunn - spacer (troch?)
Przeme13 - skrypty (te?
troch?)
Cechy
modyfikacji:
- nowa fabu?a powi?zana z fabu?? oryginalnego Gothic\'a
-
oko?o 2 godziny gry
- ciekawe zadania
- nowe itemy
-
zmieniony ?wiat
Je?li jeste?cie zainteresowani modem, zapraszamy do pobierania (screeny
znajdziecie na forum).
Wczoraj u?ytkownik o nick\'u FraseR opublikowa? modyfikacj? o nazwie Opuszczona Kopalnia, która jest przeznaczona do pierwszej cz??ci Gothic\'a.
Opis:
Autorzy: FraseR & Juri Cechy modyfikacji:
- nowy ?wiat (kopalnia) - nowy bohater - nowe postacie - kilka nowych zada? - ok. 15-20 min. gry
Fabu?a:
W modzie gramy Martinem. Martin na co dzie? zajmuje si? wydobywaniem rudy w tak zwanej "Opuszczonej kopalni". Jak potocz? si? jego losy? To ju? zale?y od ciebie!
W ko?cu po d?ugim czasie oczekiwania odby?a si? premiera Mrocznych Tajemnic 2.0 (lista nowo?ci i zmian poni?ej). Mogli?cie je ju? pobiera? od prawie tygodnia, jednak jedyne co uniemo?liwia?o instalacj? moda by?o archiwum zabezpieczone has?em, przez które nie mogli?cie go wypakowa?. Teraz, zgodnie z obietnic?, has?o, zawieraj?ce a? 80 skomplikowanych znaków(!), zosta?o udost?pnione - tyle ?e w formie obrazu JPG. Jednak ?eby?cie nie musieli m?czy? si? z przepisywaniem podam Wam je jako tekst, wi?c wystarczy, ?e je tylko skopiujecie i wkleicie.
Oto has?o: Nowiutkie_Poprawione_Mroczne_Tajemnice_2_0_0! #&*#@()_*_+*)^%?<":&^$%$@Q!)^":"}{
Lista zmian wzgl?dem wersji 1.03:
- dubbing (opcjonalny); - poprawione b??dy ortograficzne i gramatyczne; - poprawione t?umaczenie CDP; - naprawione wszystkie Bugi (w tym gra w ko?ci u Yrpena); - zwi?kszony poziom trudno?ci; - nowa walka z Urizielem; - nowe potwory; - nowe NPC; - nowe zadania; - nowe itemy; - ostrzenie broni; - zmieniony koncert In Extremo (7 utworów, d?ugo?? ponad 33 minuty); - zmieniona muzyka Muzycznego Kryszta?u; - wi?cej eastergg\'ów; - inne, niewielkie poprawki.
Mroczne Tajemnice 2.0 maj? jeszcze kilka, drobnych b??dów, dlatego aby je wyeliminowa? nale?y zaktualizowa? moda do wersji 2.01 za pomoc? ?atki, do której link znajdziecie poni?ej.
Na koniec jeszcze ma?a ciekawostka zwi?zana z konkursem, o którym by?a wzmianka przed premier?.
Urywek z kronik Pradawnych: "Dawno, dawno temu, z?y duch Wiecznego Narzekacza - wroga szlachetnej grupy PoziomkaZ uda? si? do Górniczej Doliny. Ów duch chc?c zrobi? na z?o?? PoziomkaZ, zabra? ich najwi?ksze tajemnice i ukry? gdzie? na terenie kolonii. Wiedza ta zosta?a przez wieki osnuta nici? legend. G?osz? one, ?e s? one pilnie strze?one i ten kto je znajdzie i odda grupie PoziomkaZ otrzyma pude?kow? wersj? Mrocznych Tajemnic, specjaln? rang? na forum i by? mo?e i inne przewspania?e dobra. Niemniej jednak nale?y uwa?a?. Dotarcie do nich mo?e si? okaza? bardzo trudne."
To tyle je?li chodzi o Mroczne Tajemnice, cho? grupa PoziomkaZ ju? wspomina o nowym projekcie, o którym wi?cej dowiemy si? nied?ugo.
Tymczasem bawcie si? dobrze graj?c w nowe, ulepszone Mroczne Tajemnice 2.01. :]
Dzisiaj zosta?a wydana spolszczona wersja rosyjskiej modyfikacji pt. Podró?nik - Za Liniami Wroga. Poni?ej znajdziecie opis i link do owego moda, a tak?e nazwy osób, które bra?y udzia? w jego spolszczeniu (i testowaniu). Je?li chcecie zobaczy? screeny odwied?cie nasze forum.
Opis:
Nazwa: Podró?nik - Za Liniami Wroga/Странник - В тылу врага/Wanderer
Platforma: Gothic II - Noc Kruka
D?ugo??: D?ugi
Wersja j?zykowa: polski, rosyjski
Twórcy: КАМРАДЫ (KAMRADES)
T?umaczyli: 0judge0, tyson90, ?elazko
Obróbka graficzna i sprawy techniczne: 0judge0
Testerzy: Adanos, 0judge0, tyson90, ?elazko
Niedaleka przesz?o?? (lub przysz?o??). Tajny, ameryka?ski agent (Podró?nik) pod przykrywk? bezdomnego podró?nika przenika do Rosji. Jego celem jest odnale?? bro? masowego ra?enia, która zosta?a tylko tutaj. Na ca?ym ?wiecie ju? panuje demokracja i tylko ten zapomniany przez Boga zakamarek planety jak zwykle zagra?a wolno?ci. Wszystko idzie g?adko, dopóki bohater nie zderza si? z rosyjskimi realiami, nie ratuje go specjalne szkolenie, zachowania tutejszych mieszka?ców nie da si? racjonalnie wyt?umaczy?, logika bohatera trafia w kozi róg...
Cechy modyfikacji:
- oryginalna fabu?a, nie powi?zana w ?aden sposób ze ?wiatem Gothic\'a - zwariowany humor, questy parodiuj?ce filmy, wydarzenia z ?ycia, anegdoty - nowe lokacje - dwa rodzaje broni palnej - lekkie (strzelba, karabin itd.) i ci??kie (wyrzutnia rakiet, miotacz ognia itd.) - "?yciowa" bro? bliskiego zasi?gu (rurki, butelki, wid?y itp.) - ró?norodne nakrycia g?owy - nowe przedmioty - parodyjne osobowo?ci - politycy, gwiazdy muzyki i kina, bohaterowie z filmów - nowe potwory, bronie - ponad 50 zada? i ponad 100 NPC\'ów - ponad 30 godzin grania
UWAGA! GRA ZAWIERA SCENY SEKSU I PRZEMOCY, A TAK?E WULGARYZMY.
Spolszczenie wymaga zainstalowania rosyjskiej wersji modyfikacji.
Oficjalna premiera Mrocznych Tajemnic 2.0 ustalona!
napisał: Robben, dnia 24.04.2010 21:38
Trzy dni temu informowali?my o pojawieniu si? w sieci linków, umo?liwiaj?cych pobranie Mrocznych Tajemnic 2.0 przed ich oficjaln? premier?, która, jak ju? wiadomo po wczorajszym news\'ie na stronie twórców moda, odb?dzie si? za nieca?y tydzie?, 30 kwietnia w pi?tek. Z kolei dzisiaj grupa PoziomkaZ poda?a nowe linki do ?ci?gni?cia MT, gdy? wcze?niejsze (te sprzed trzech dni) zawiera?y wersj? moda z pewnym \'\'ma?ym mankamentem\'\', wi?c za ich pomoc? go nie ?ci?gajcie (?wie?e linki do moda znajdziecie poni?ej).
Jednak nie b?d?cie zaskoczeni, gdy przed wypakowaniem moda b?dziecie musieli poda? has?o, poniewa? zostanie ono ujawnione dopiero podczas premiery (zatem nawet je?li ju? teraz moda pobierzecie, to i tak b?dziecie musieli czeka? do premiery). W tym samym czasie poziomki zorganizuj? równie? ciekawy konkurs.