Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
Informacje ogólne
Jak instalować mody?
Czym s? mody?
PlayerKit
Weekend z modem
Der Kampf um die Bruderschaft
Golden Mod
Zemsta Beliara
Wielka Wojna [DEMO]
Stonehenge
Fabryka Klonów
Sturmbringer
Bumshak
Gestrandet
Vulcano Quest
Misterium DEMO
GerranHeart DEMO
Czas Zap?aty Prolog
The Den
Dragons Tale
Bitwa Mod 1 i 2
Krwawy odwet
Khorana Prolog
Mod ?wi?teczny
Magiczni Wojownicy
Lirwa
Wspólnota ?witu
Diccuric
Die Bedrohung
Jaktyl
Solucje
Wywiady
|| Wieści
brak
|| Ankieta
Aktualnie brak.
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

GameExe.pl - Twój portal fantasy! Najlepsze gry MMO w sieci Polskie Centrum gier z serii Two Worlds



GerranHeart DEMO
napisał: Isentor, dnia 15.06.2011 12:31

Kiedy ?ci?gn??em na mój komputer modyfikacj? „GerranHeart demo” pomy?la?em, ?e jest to kolejna produkcja dziesi?cioletnich fanów Gothica, jednak kiedy w??czy?em instalator „GH” od razu zmieni?em zdanie. Proces instalacji zosta? mi umilony przyjemn? melodi? i „creditsami” kiedy przeczyta?em jacy modderzy wzi?li udzia? w produkcji tego moda wiedzia?em ju?, ?e mam do czynienia z dobrze przygotowanym produktem. Kiedy opad?o moje zdziwienie po tym jak ci modderzy przygotowali instalator przeszed?em dalej, a dalej by?o ju? tylko lepiej. Gr? zaczynamy jako xxx, który rozbi? si? na wyspie Gerran. Jak si? okazuje mieszkaj? tam piraci, którzy nie musz? przejmowa? si? go??mi z okolicy, bo tylko oni sami wiedz? jak dotrze? na t? wysp?.
 
Kiedy chodzi?em po obozie piratów czu?em si?, jakbym po raz pierwszy gra? w „Noc Kruka”, takiego klimatu nie czu?em w ?adnym innym modzie. Podczas rozmowy z jednym z mieszka?ców tego obozowiska mo?na si? dowiedzie?, i? nazwa wyspy wzi??a si? od pot??nego nekromanty Gerrana, który wieki temu posiada? moc tak wielk? niczym bogowie, ludziom oczywi?cie si? to nie podoba?o, wi?c prze?ladowali pot??nego maga, ten postanowi? wi?c teleportowa? si? do innego wymiaru, aby uwolni? si? od jego prze?ladowców, w ten sposób pojawi? si? w miejscu gdzie obecnie stoi wyspa jego imienia, wtedy Gerran po raz kolejny u?y? swej mocy i stworzy? wysp?, na której móg?by zamieszka?. Wtedy bogowie postanowili zainterweniowa?, bo nie podoba?o im si?, ?e ?miertelnik posiad? tak wielk? moc i wtedy trzej bogowie sprawili, ?e nekromanta zacz?? starze? si? kilkakrotnie szybciej ni? inni ludzie, po tym wydarzeniu ?lad po nim zagin??. Szczerze mówi?c, to gdybym osobi?cie zna? cz?owieka odpowiedzialnego za fabu?? „GerranHearta”, to u?cisn??bym mu prawic?, wprawdzie teraz pojawia si? tak wiele modyfikacji, które niewiele maj? wspólnego z klimatami Gothica, a to w?a?nie produkcji takich jak ta fani oczekuj? jak najwi?cej. Kiedy ju? porozmawiamy z wszystkimi mieszka?cami wyspy okazuje si?, ze do wykonania mamy pi?? zada?. Zlecenia te s? ró?ne, jedno polega na zabiciu stworów zamieszkuj?cych las nieopodal obozu, w kolejnym musimy odnale?? ?uk rzekomo ukradziony przez innego pirata, a znów w kolejnym musimy ukra?? karczmarzowi kompas. Jednak naszym g?ównym zadaniem jest do??czenie do obozu piratów, a kiedy ju? tego dokonamy naszym oczom ukazuje si? ciekawie wykonane outro i gra si? ko?czy. 
 
Do tego jednak przejdziemy za chwil?, teraz skupmy si? na wyspie. A wi?c tereny, po których dane b?dzie nam podró?owa? zamieszkuj? ró?ne poczwary, od m?odych polnych bestii, przez ró?nego rodzaju gobliny po wilki. Wbrew pozorom dla pocz?tkuj?cego bohatera stworzenia te s? wymagaj?cym przeciwnikiem, wi?c obawia?em si?, ?e b?d? mia? tutaj do czynienia z sytuacja podobn? do tej z „Piratenleben”, gdzie posta?, któr? sterujemy nie jest do?wiadczona w boju, a jest jednak zmuszona do walki z ró?nej ma?ci stworami, tutaj nie u?wiadczymy zjawiska tego typu, poniewa? nasz rozbitek jest ju? do?wiadczony w wojaczce i dobrze strzela z ?uku, czy te? pos?uguje si? mieczem. Tak wi?c, kiedy pokonamy ju? zwierz?ta czaj?ce si? w ciemnym lesie mo?emy spokojnie zapu?ci? si? w g??b wyspy. Musze powiedzie?, ?e autorzy ?wiata si? spisali, poniewa? lokacje po których chodzimy s? bardzo intryguj?ce, jak chocia?by kaplica w odci?tej od ?wiata cz??ci wyspy czy te? ma?y drewniany dom na skraju urwiska.
 
Niestety, przej?cie „GerranHarta” zajmuje tylko pó? godziny, nie jest to du?o, lecz wystarczy, aby narobi? apetytu fanom czekaj?cym na t? produkcj?. Zainteresowa?a mnie równie? wzmianka o assasynach, jednak?e w demie nie pojawili si? w ?adnej postaci. Czas przej?? do podsumowania, tak wi?c ?wietnie przygotowany instalator, który sprawi? ?e zacz??em ?a?owa?, i? instalacja trwa?a tak krótko, poniewa? soundtrack jest kapitalny. ?wietny klimat, który sprawi?, ?e poczu?em si? jakbym po raz pierwszy gra? w Gothica, obóz piratów, który mo?e konkurowa? z tym z „Nocy Kruka”, interesuj?ca wyspa oraz przyjemne outro sprawiaj?, ?e ten mod jest najlepszy w jakiego gra?em, szczerze mówi?c, jeszcze nigdy nie gra?em w modyfikacje, która mog?aby mnie tak wci?gn??. Przyznam, ?e moim zdaniem ta produkcja w pe?ni zas?uguje na ocen? 10/10 i z niecierpliwo?ci? czekam na pe?n? wersj?.


Plusy:
+ ?wietny klimat
+ Kapitalnie zrobiony obóz piratów
+ Najlepszy instalator jaki widzia?em w jakiejkolwiek modyfikacji
+ Outro
+ Fabu?a
+ Ca?a reszta

Minusy:
- Nie odnotowano

Ocena modyfikacji: 10/10


Je?li za? mam powiedzie? co? o b??dach j?zykowych w „GerranHeart”, to musz? ze zdziwieniem powiedzie?, ?e ?adnych nie zauwa?y?em, nie odnotowa?em ?adnej literówki, czy te? b??du interpunkcyjnego. A jedynym mankamentem, na który móg?bym zacz?? narzeka? jest brak dubbingu, wierz? jednak, i? w pe?nej wersji twórcy zadbaj? o to, aby fani us?yszeli g?osy piratów i innych mieszka?ców wyspy.

Plusy:
+ Brak b??dów j?zykowych

Minusy:
Brak dubbingu

Ocena spolszczenia: 9+/10