|
Krótka i niezbyt skomplikowana modyfikacja – te s?owa w pe?ni odzwierciedlaj? natur? tej produkcji, któr? uda?o mi si? przej?? w niespe?na pó? godziny (20 minut starczy, jak si? b?dzie omija?o potwory, których zabijanie jest ca?kowicie zb?dne). W zasadzie nie ma si? nad czy tutaj rozpisywa?, gdy? twórcy bardziej postawili na fabu?? (tylko jedno zadanie i jedna posta?), za to ?wiat Górniczej Doliny z Gothic I zosta? niezmieniony (usun?li tylko wszystkich NPC z gry).

Nasz bohater pojawia si? bez s?owa wyja?nienia na Placu Wymiany i od razu jest zaczepiony przez osob? ubran? w magnacki strój. Jak si? okazuje, jest to niejaki Elric i prosi nas o pomoc. Chcemy czy nie, zgodzi? si? musimy, bowiem w innym wypadku nie b?dzie nam dane d?u?ej po?y? w Koloni. Elric ka?e nam odnale?? jego tytu?owy miecz, który zostawi? w Zawalonej Kopalni. Jednak?e nie jest to takie proste, bo ?eby otworzy? bram? kopalni wpierw musimy odnale?? artefakt zwany Lamp? z rudy. Elric jest na tyle mi?y, ?e podarowuje nam map? z zaznaczon? drog? do przedmiotu naszego po??dania. I tak przyodziani w zbroj? stra?nika, ?uk i zardzewia?y miecz, ruszamy ku przygodzie. Ekwipunek mo?e si? wydawa? nieciekawy, mimo to te braki nadrabiaj? nasze statystyki (40 si?y – w zupe?no?ci wystarcza, by pocz?tkowych przeciwników powali? jednym ciosem), które maj? pozwoli? nam przej?? gr? ?atwo i szybko..

Gdy ju? posi?dziemy artefakt, pozostaje nam wróci? do Elrica (kr?ci si? niedaleko Zawalonej Kopalni) i zapu?ci? si? w g??b jaskini na poszukiwania g?ównego przedmiotu zadania. Kopalnia nie zachwyca i widoczne jest to, i? by?a robiona w oparciu o jak najkrótszy czas pracy. Jest to lita ska?a (czasami wr?cz kwadratowa) z pewn? ilo?ci? wody. Nie ozdabiaj? jednak jej ?adne znane nam grzybki, ro?linki i z?o?a rudy (ujrzymy jedynie te „rury” pe?zaczy – za to tych potworów nie uraczymy, jedynie tylko kilkana?cie goblinów, które z czasem robi? si? denerwuj?ce).

Werdykt? Modyfikacja wprawia w niedosyt, a to przez niedopracowanie (lokacji i fabu?y) oraz przez d?ugo??. Nim zaczniesz cieszy? si? zabaw?, ta ju? si? ko?czy (wprawdzie mod si? nie „urywa” nagle, lecz pozostaje nam tylko chodzenie po Koloni i zabijanie potworów). Prócz tego nasz ekwipunek nie zmienia si?, a ju? od pocz?tku jeste?my istnym terminatorem. Produkcj? t? polecam osobom, które maj? woln? chwil?, zainstalowanego Gothica I i ch?? zwiedzenia Zawalonej Kopalni. Dla reszty jest to mod niegodny uwagi i granie w niego to dla nich strata czasu, który mog?yby po?wi?ci? np. „ Mrocznym Tajemnicom”. Plusy: + Zawalona Kopalnia + dosy? ?atwa i przyjemna Minusy: - bardzo krótka - niedopracowana kopalnia - w ogóle nie ma zmian w ?wiecie
Ocena: 3+/10
Spolszczenie „Sturmbringer”
„ Przyzywacz Burzy” zawiera bardzo ma?o tekstu, przez co spolszcza? prawie nie by?o czego – w zasadzie tylko kilka dialogów. Posiada on równie? dubbing, który stoi na ?rednim poziomie (osoba, która podk?ada?a g?os pod Elrica mog?a si? bardziej postara? – wtedy ocena by by?a wi?ksza), jednak?e dobrze si? komponuje z rozgrywk?. Oprócz tego warto zwróci? uwag? na t?umaczenie tytu?u. O dziwo nie ma takiego s?owa jak „przyzywasz”. Jak wida?, autor pokusi? si? o neologizm. Plusy: + dubbing ujdzie w t?oku Minusy: - niepoprawna nazwa tytu?u - ma?o tekstu do t?umaczenia
Ocena: 7+/10
|