|
W trakcie ca?ej mojej kariery dziennikarskiej niejako zmuszony by?em do zapoznania si? z ró?nymi modyfikacjami. Niektóre z nich by?y udane, inne odrobin? mniej, jednak ka?dy mod mia? w sobie tak? cech?, po której owy produkt bym zapami?ta?. „Die Bedrohung” niew?tpliwie zapami?tam jako stworzony przez zafascynowanych niebieskimi barwami.
Otó?, kiedy kilka minut po rozpocz?ciu nowej gry trafiamy do Starego Obozu jest on troch? odmieniony. Brukowane drogi, psy kr?c?ce si? po okolicy oraz wiele tekstur przemalowanych na niebiesko. Dotyczy to zarówno dachów, jak i pancerzy mieszka?ców obozu, a nawet wilków. W moda gra si? bardzo przyjemnie, g?ówny w?tek fabularny jest ciekawy, aczkolwiek odrobin? za bardzo pokr?cony. Jednak o tym za chwil?. Na wykonanie g?ównego w?tku potrzeba oko?o 3 godzin, tyle samo czasu b?dziemy musieli po?wi?ci? na wykonanie zada? pobocznych. Paranor - posta?, któr? sterujemy w „Zagro?eniu” - ju? na pocz?tku gry jest rozwini?ty na tyle, aby bez przeszkód od razu przej?? do wykonywania najtrudniejszych misji w modzie, co zaliczy? nale?y oczywi?cie na plus, poniewa? ile razy mo?na zaczyna? wszystko od zera? Twórcy dodali do gry trzy nowe lokacje, do których w?a?ciwie nie mog? si? przyczepi?, jednak?e w podziemiach Meteo mog?oby by? troch? ja?niej, poniewa? ciemno?ci tam panuj?ce potrafi? naprawd? zirytowa? gracza. Kolejn? zalet? s? nowe stworzenia, które dodano do „Die Bedrohung”, s? to m.in. ogniste muchya, jaszczurki, czy nawet moskity. Ciekaw? innowacj? jest mo?liwo?? zakupu psa, który towarzyszy nam w trakcie naszej podró?y.
Je?li za? chodzi o owo zagmatwanie, o którym wspomina?em wcze?niej polega ono na tym, i? kiedy w jednym momencie znajdujemy si? w opuszczonej kopalni zaraz potem przenosimy si? do piramidy, do której wej?cie znajduje si? nie wiadomo dlaczego w wy?ej wymienionym miejscu. Za? zaraz potem przenosimy si? do podziemi innego wymiaru. Dlaczego tak? Sk?d w kopalni wej?cie do piramidy? Co piramida robi w Górniczej dolinie? Nie wiem a? do teraz. Jednak pomijaj?c te dziwne rozwi?zania do modyfikacji tej nie mam wi?kszych zastrze?e?. „Zagro?enie” nie powinno sprawi? do?wiadczonemu graczowi ?adnych trudno?ci, wi?c oprócz momentu pobytu w podziemiach Meteo (inny wymiar, o którym wspomina?em wcze?niej) mod nie zirytuje gracza, co tak?e jest plusem. Krótkim s?owem podsumowania, „Die Bedrohung” to kolejny przyk?ad potwierdzaj?cy teori?, i? niemieccy modderzy potrafi? zrobi? moda, który wci?gnie na par? ?adnych godzin i na pewno nie b?d? to godziny stracone. Plusy: + Ciekawie zmodyfikowana Górnicza Dolina + Nowe lokacje + Nowe itemy i stworzenia.
Minusy: - Lekkie zagmatwanie fabu?y - Grobowe ciemno?ci w wymiarze Meteo
Ocena modyfikacji: 7/10
Spolszczenie "Die Bedrohung"
Za lokalizacj? „Zagro?enia”, bo tak w?a?nie brzmi tytu? polskiej wersji odpowiada SoulFire, co oznacza, i? spolszczenie powinno sta? na dobrym poziomie. Wi?c i tym razem nie zawiod?em si? na ch?opakach z SF, poniewa? w trakcie gry nie trafi?em na ?adne ra??ce b??dy ortograficzne, czy interpunkcyjne.
W modzie nie u?wiadczymy niestety polskiego dubbingu, s?ycha? wy??cznie g?os niemieckich lektorów, co wi?kszo?ci graczy nie przyniesie ?adnego po?ytku. Ogólnie wersja PL jest zrealizowana profesjonalnie i pozostaje nam czeka? tylko a? SoulFire wyda dubbing do moda, co – mam nadziej? – kiedy? nastanie.
Plusy: + Profesjonalne wykonanie + Brak ra??cych b??dów
Minusy: - Brak dubbingu
Ocena polonizacji: 9/10
|