Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
Informacje ogólne
Jak instalować mody?
Czym s? mody?
PlayerKit
Weekend z modem
Der Kampf um die Bruderschaft
Golden Mod
Zemsta Beliara
Wielka Wojna [DEMO]
Stonehenge
Fabryka Klonów
Sturmbringer
Bumshak
Gestrandet
Vulcano Quest
Misterium DEMO
GerranHeart DEMO
Czas Zap?aty Prolog
The Den
Dragons Tale
Bitwa Mod 1 i 2
Krwawy odwet
Khorana Prolog
Mod ?wi?teczny
Magiczni Wojownicy
Lirwa
Wspólnota ?witu
Diccuric
Die Bedrohung
Jaktyl
Solucje
Wywiady
|| Wieści
brak
|| Ankieta
Aktualnie brak.
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

GameExe.pl - Twój portal fantasy! Najlepsze gry MMO w sieci Polskie Centrum gier z serii Two Worlds



Czas Zap?aty Prolog
napisał: Isentor, dnia 15.06.2011 12:31

O „Czasie Zap?aty” pisa? mo?na du?o i obszernie, dopóki jednak nie zagramy w finaln? wersj? moda mo?emy si? tylko domy?la? tudzie? wierzy? na s?owo twórcom. Teraz jednak mamy mo?liwo?? zagra? w prolog „Czasu Zap?aty”, który okaza? si? nadzwyczaj wci?gaj?cy. Mod ten wyszed? spod przys?owiowego pióra Orcwarriora, Kazzmira, Zyska, Ojca Redaktora, Aragorna oraz GaJdAtOra i Lorda Micha?a. Gra rozpoczyna si?, kiedy nasz bohater razem z innymi stra?nikami ze starego obozu szykuj? si? do ataku na nowy obóz. Naszym pierwszym „zadaniem” jest odwiedzenie naszego magazyniera i odebranie ekwipunku. Zale?nie od preferencji mo?emy zosta? wojownikiem walcz?cy broni? bia??, ?ucznikiem lub kusznikiem.

 
Oczywi?cie najlepszym wyj?ciem b?dzie walka na odleg?o??, gdy nasi towarzysze broni b?d? skupiali na sobie gniew mieszka?ców nowego obozu, aczkolwiek nie nale?y zapomina?, ?e nawet strzelec musi posiada? dobry miecz na wypadek, gdyby jaki? najemnik zapomnia? gdzie jest jego miejsce. Sama bitwa trwa kilka minut i w zale?no?ci od wybranego poziomu trudno?ci jest mniej lub bardziej wymagaj?ca, lecz wprawionemu graczowi nie powinna sprawi? wi?kszego problemu. Kiedy ju? na miejscu bitwy pozostan? tylko martwe (chocia? nie do ko?ca) cia?a z pos?aniem przybywa „szturmowiec”, który mówi nam o tym, ?e musimy spotka? si? z genera?em Antusem. Po krótkim spacerze na wie?? obserwacyjn? okazuje si?, ?e ca?e w?o?ci nowego obozu s? nasze. Pola ry?owe, wolna, cho? nie zupe?nie kopalnia oraz sam obóz wraz z mieszka?cami, do pe?ni szcz??cia pozosta?o tylko nam podbi? obóz my?liwych. Oczywi?cie, to my musimy zadba? o to, aby zawezwa? posi?ki, ale na zach?t? nasz prze?o?ony awansuje nas w hierarchii ma?ej armii starego obozu. A kiedy ju? wybieramy si? na pole bitwy, aby zwo?a? kolejne zast?py ?o?nierzy na nasz? wie?? wpada Gorn ze swoim ogromnym... toporem i próbuje nas pozbawi? ?ycia, jednak wraz z Andrusem nie jest on ?adnym powa?niejszym przeciwnikiem, tak wi?c po krótkiej potyczce schodzimy na dó? i... dalej mówi? wam nie b?d?, bo wtedy nie mieliby?cie powodu aby zagra? w prolog „CZ”. 
 
Przejd?my jednak do aspektu technicznego. Bo ju? w trakcie instalacji mo?emy wybra?, czy na naszym komputerze ma si? zainstalowa? gothic playerkit, je?li we? nie posiadamy oraz texture pack, a na ko?cu oczywi?cie plik z modem. Po zako?czeniu procesu instalacyjnego na naszym pulpicie pojawia si? ikonka z „Czasem Zap?aty”, oczywi?cie klikni?cie w ni? nie uruchamia od razu aplikacji, lecz otwiera Gothic Startera. Kolejn? nowink? jest pilot (sic!), za pomoc? którego mo?emy ustawia? poziom trudno?ci, jako ?e pomys? jest zacny i szlachetny, to zas?uguje na poklask. Nast?pnym „niuansem” jest zmieniony wygl?da paska ?ycia, który teraz jest o wiele ?adniejszy. Oczywi?cie zmian jest wi?cej, ale nie b?d? rozdrabnia? si? nad ka?d? drobnostk?, bo nie o to chodzi. Moda da si? przej?? w pó? godziny, ale jest na tyle ciekawy oraz za ka?dym razem mo?na przej?? go b?d?c wykwalifikowany w innej specjalno?ci, ?e przez jaki? czas mo?na gra? i gra?... Powiem szczerze, ?e prolog narobi? mi apetytu na pe?n? wersj? „CZ”, która zbli?a si? wielkimi krokami. No có?, je?li za? chodzi o aspekty j?zykowy tej produkcji, to teoretycznie do niczego nie mog? si? przyczepi?, bo b??dów j?zykowych si? nie dopatrzy?em, dubbing jest, ale, no w?a?nie, jest jedno „ale”. 
 
Dubbing jakby to powiedzie?, jest jakby troch? „niedorobiony”, bo g?osy bohaterów s? zwyczajnie ?miesznie w momentach, które powinny by? podnios?e, itd. Dla odmiany g?osy zwyk?ych bezimiennych ?o?nierzy brzmi? jakby g?osu podk?ada? im demon tudzie? inny diabe?, zreszt?, to trzeba zobaczy? samemu, tego nie da si? opisa?. Jednak nie licz?c tej drobnej wpadki, bo nie mo?na tego zalicza? jako b??du, poniewa? mo?na równie? odpali? wersj? bez dubbingu niczego powa?niejszego si? nie dopatrzy?em. S?owem podsumowania, je?li czekasz na „Czas Zap?aty”, a mod „Bitwa 2” ci? nie zadowoli?, to prolog „CZ” jest dla ciebie tytu?em w sam raz.

Plusy:
Ciekawa fabu?a
+ Interesuj?ce rozwi?zania
+ Widowiskowa bitwa
+ Mo?liwo?? odpalenia wersji z dubbingiem i bez
+ Brak b??dów j?zykowych

Minusy:
Wykonanie dubbingu

Ocena modyfikacji: 10/10