|
Ciemno??. Nast?puje ona, kiedy akcje ?yciowe ustaj?. Niektórzy wierz?, ?e po ?mierci odchodzi si? w inne, lepsze miejsce. Co si? jednak dzieje, gdy ow? "ciemno??" kto? nam przerywa? Tego mo?ecie si? dowiedzie? graj?c w "Lirw?" - modyfikacj? do Gothic 2: Noc Kruka. Jest to polska modyfikacja, za któr? odpowiedzialny jest Czaso-oszukiwacze team. Na przej?cie tej produkcji wystarczy pó? godziny, wi?c przyznacie chyba, ?e niewiele nale?y po?wi?ci?, aby pozna? histori? boga Lirwy i jego wyznawców. Zanim zaczn? opisywa? fabu?? moda my?l?, ?e warto po?wi?ci? chwil? na przedstawienie ciekawego rozwi?zania, na które wpadli twórcy modyfikacji. Jako, ?e przysz?o nam sterowa? martwym od d?u?szego czasu - s?dz?c po wygl?dzie - szlachcicem nie sprzyjaj? mu warunki, w których przebywaj? ludzie ?ywi, oznacza to, ?e im d?u?ej nasz martwy bohater przebywa w ?wiecie ?ywych, tym staje si? s?abszy.
Aby zatrzyma? proces powrotu do Hadesu, czy gdzie tam nasz zombie mieszka, wystarczy co? przek?si?. Proste, acz niezwykle pomys?owe. Wracaj?c jednak do fabu?y, po obejrzeniu intra budzimy si? w komnacie ?wi?tyni Lirwy znajduj?cej si? gdzie? na pustyni. Okazuje si?, ?e bóstwo to przys?a?o nas w to miejsce, aby?my pomogli rdzennym mieszka?com w przep?dzeniu nieproszonych go?ci, którzy postanowili rozbi? sobie tutaj obozowisko, niszcz?c i morduj?c przy tym wszystko, co stanie im na drodze. Po rozmowie z kap?anami znajduj?cymi si? w okolicy stolicy wyruszamy do walki. Nasza posta? jest rozwini?ta bardzo dobrze, wi?c walka nie stanowi wi?kszego problemu. Przy okazji wykonujemy kilka pomniejszych zada?. Co si? dzieje po pokonaniu przeciwników? Powiem tylko, ?e czeka was gigantyczna niespodzianka, ale nie b?d? psu? wam przecie? zabawy w samodzielnym odkrywaniu tajemnicy "Lirwy". W trakcie zabawy b?dziemy musieli wykona? tylko 3 zadania, które s? banalnie proste, przynajmniej dla wprawionego gracza. Brawa nale?? si? modderom za wykonanie intra oraz outra, jednak musz? przyczepi? si? do wykonania ko?cowej sekwencji filmowej.
O ile w modzie nie ma dubbingu i jeste?my zmuszeni do czytania wszystkich dialogów, to outro zosta?o w owy dubbing wyposa?one... Niestety. G?osy postaci s? nieklimatyczne, zupe?nie nie pasuj? do "Lirwy", a w dodatku nikt ich najwyra?niej nie wymasteringowa?, co psuje efekt ko?cowy. Je?li za? chodzi o dialogi, to nie znalaz?em tam ra??cych b??dów, do których móg?bym si? przyczepi?. Podsumowuj?c, produkcja ta jest interesuj?ca i polecam j? ludziom, którzy poszukuj? oryginalnych rozwi?za?. Polecam tak?e dok?adnie zwiedza? ca?? plansz?, bo dla wytrwa?ych twórcy przygotowali "niespodziank?".
Plusy: + Ciekawe pomys?y + Interesuj?ca fabu?a
Minusy: - Odpychaj?cy dubbing w outrze - Krótka
Ocena modyfikacji: 8/10
|