|
Jest to kolejna modyfikacja do Gothic 2 Noc Kruka, w któr? dane mi by?o niedawno zagra? i napisa? o niej recenzj?. Od swoich poprzedniczek („Stonehenge”, „Zemsta Beliara”) ró?ni si? tylko d?ugo?ci? fabu?y i ilo?ci? zada?. Tych co prawda widocznych nie ma, bowiem w dzienniku s? tylko dwa odno?niki, które podczas ca?ej rozgrywki zyskuj? na dodatkowych informacjach. Nie znaczy to jednak, ?e nie otrzymamy jako takich zlece?: za zadanie dostajemy pocz?wszy od zwyk?ego pozamiatania komnat, poprzez pokonanie go?ymi pi??ciami gobelinów, ko?cz?c na zdobyciu porz?dnej zbroi i miecza. Przygoda rozpoczyna si? w wie?y Xardasa, jak w zwyk?ym Gothicu 2. Ró?nica jest tylko taka, ?e zamiast nekromanty kieruje nami nasz Mistrz, a mieszka?cami budowli s? liczne klony, które na? zakupi?. Jak si? okazuje, równie? jeste?my duplikacj?, jednak?e Mistrz stworzy? nas samodzielnie. Po kilku pocz?tkowych wyja?nieniach zleca nam odnalezienie miot?y i posprz?tanie pomieszczenia z pentagramem. Podczas poszukiwa? mo?emy si? natkn?? na jeszcze jeden twór Mistrza, Homoculusa. To on przez wi?ksz? cz??? zabawy b?dzie naszym najlepszym ?ród?em informacji, dlatego warto od czasu do czasu z nim porozmawia?. Natrafimy tak?e na martwego klona, który to zapocz?tkuje wa?ne ?ledztwo. ?wiat gry w zasadzie si? nie zmieni? (wr?cz zubo?a? o pewne elementy). Twórcy usun?li tylko z rozgrywki wszystkie przedmioty, jakie mogli?my znale?? w podstawowej grze (w tym te? zio?a). Znikn?li tak?e wszyscy przeciwnicy (prócz trzech goblinów) i starzy NPC. Zatem ju? od samego pocz?tku nie ma sensu poszukiwanie ekwipunku, gdy? ten mo?emy tylko otrzyma? z biegiem fabu?y. Dodam jeszcze, ?e rozgrywka ogranicza si? tylko do wie?y Xardasa oraz do miejsca, w którym spotykali?my Cavalorna i pierwszy bandytów. Warto wspomnie?, i? ta modyfikacja du?y nacisk k?adzie na humor, zatem je?li kogo? odpychaj? takie produkcje, radz? si?gn?? po np. wspomniany ju? „Stonehenge”. Jednak je?li komu? podoba si? Gothic, do którego wprowadzono pewn? doz? ?artów, tej modyfikacji nie mo?e przegapi?. Nie jest ona zbyt d?uga (mniej wi?cej gwarantuje 45 minut zabawy) i mo?na si? przy niej rozlu?ni? (jedynie ko?cówka jest troch? zbyt monotonna). Plusy:+ ciekawy pomys? na fabu?? + niezgorsze wykonanie + d?ugo?? modyfikacji ujdzie w t?oku + elementy humoru Minusy:- ma?y ?wiat niczym nie ró?ni?cy si? od tego z Gothic 2 - zbyt ?mudna ko?cówka - niewielka ilo?? przedmiotów
Ocena: 8+/10
Spolszczenie „Die Klonfabrik”
Ju? na samym pocz?tku mog? powiedzie?, ?e spolszczenie „Fabryki Klonów” stoi na przyzwoitym poziomie, przez co gra jest o wiele przyjemniejsza. Jedynym mankamentem s? tylko znaki interpunkcyjne, których czasami zabrak?o, a czasami by?y niepotrzebnie wstawiane. Poza tym wszystko inne nie rzuca si? w oczy i mo?na cieszy? si? polskimi tekstami. Ale czy na pewno tylko polskimi? Otó? twórcy moda specjalnie dla elementu humorystycznego postanowili wple?? w dialogi teksty w j?zyku angielskim (o czym przekonacie si? sami). Jednak?e s? tak wstawione, ?e nikomu raczej nie b?d? wadzi?, maj? one charakter tylko ?artobliwy. Prócz spolszczenia mamy tak?e mo?liwo?? rozgrywki z równie? dobrym dubbingiem. Jak ka?dy fanowski dubbing mo?e nie jest idealny, lecz ten a? tak nie przeszkadza w zabawie, czasami wr?cz podkre?la humorystyczne momenty, co wychodzi nader ciekawie. Plusy:+ spolszczenie wykonane w przyzwoity sposób + dobry dubbing Minusy:- jedynie ta interpunkcja
Ocena t?umaczenia: 8+/10
|