Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
 
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Gothic Remake
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
Risen 3: Władcy Tytanów
Strefa Elex
Elex
Informacje ogólne
Jak instalować mody?
Czym są mody?
PlayerKit
Weekend z modem
Der Kampf um die Bruderschaft
Golden Mod
Zemsta Beliara
Wielka Wojna [DEMO]
Stonehenge
Fabryka Klonów
Sturmbringer
Bumshak
Mielizna
Vulcano Quest
Misterium DEMO
GerranHeart DEMO
Czas Zapłaty Prolog
The Den
Dragons Tale
Bitwa Mod 1 i 2
Krwawy odwet
Khorana Prolog
Mod świąteczny
Magiczni Wojownicy
Lirwa
Wspólnota świtu
Diccuric
Die Bedrohung
Jaktyl
Czas Zapłaty
VisiGothic
Gothic-Strike
Mroczne Tajemnice
Stranded
G2TexturesPack
Piratenleben
Solucje
Piratenleben
Wywiady
Wywiad z "LoA Team"
Wywiad z "Złote Wrota"
Wywiad z SoulFire
Wywiad z Xardasem17
Wywiad z Bananas Studio
Wywiad z Siekaczem
Wywiad z Laresem
Wywiad z "Dark Modders"
Wywiad z Destiny Team - "Przeznaczenie"
Wywiad z Bractwem Spolszczenia
|| Warte uwagi
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

"Gothic: Content Mod" wydany!
napisał: Nocturn, dnia 03.04.2015 23:46

 

Gothic: Content Mod jest sporą modyfikacją urozmaicającą pierwszą cześć przygód Bezimiennego. Powstała ona dzięki pracy grupy Recovery Team, w skład której wchodzili wówczas również członkowie grup modderskich White&Red Group oraz Drużyny Spolszczenia. Głównym założeniem modyfikacji było wprowadzenie szeregu zmian i innowacji w dobrze znanej wszystkim graczom Kolonii Karnej.

 

Zmiany obejmują przede wszystkim:

  • poprawione tekstury Kolonii Karnej
  • około 50 nowych zadań
  • legendarne spotkanie przyjaciół w szóstym rozdziale
  • obóz myśliwych znajdujący się pomiędzy Starym a Nowym Obozem
  • Szkodniki z obozu Quentina nie atakują nas, jeżeli jesteśmy członkami Nowego Obozu lub Bractwa Śniącego
  • obóz przed Starą Kopalnią
  • możliwość wejścia do Opuszczonej Kopalni (związana z fabułą obozu Quentina)
  • alchemia jako nowa dwupoziomowa umiejętność
  • rozbudowane gotowanie
  • możliwość smażenia kilku sztuk mięsa na patelni
  • rozbudowana informacja o otrzymywanym doświadczeniu
  • oraz kilka innych tajemnic

 

 

> Temat poświęcony modyfikacji
> Pobierz "Content Mod"
> Pobierz patch 1.01

← Wróć do listy