THQ Nordic oraz Alkimia Interactive udostępnili kolejną aktualizację do Gothic Remake. Patch 1.0.3 (CL 170287) skupia się przede wszystkim na poprawie stabilności gry, eliminacji licznych blokerów zadań oraz dopracowaniu zachowania postaci niezależnych. Twórcy wprowadzili również kilka zmian w balansie rozgrywki, poprawili wydajność podczas dłuższych sesji oraz usprawnili działanie sztucznej inteligencji.
To kolejna aktualizacja pokazująca, że deweloperzy konsekwentnie pracują nad usuwaniem problemów zgłaszanych przez społeczność. Szczególną uwagę poświęcono zadaniom, które w niektórych sytuacjach mogły uniemożliwić dalszy postęp fabuły.
Gothic Remake – Patch 1.0.3 (CL 170287)
Najważniejsze poprawki
- Naprawiono liczne błędy powodujące awarie gry oraz zwiększono jej ogólną stabilność.
- Usunięto problemy z dźwiękiem podczas pływania.
- Poprawiono teleportowanie NPC – postacie nie będą już pojawiać się w widoczny sposób ani pozostawać w niewłaściwych miejscach, gdy powinny zmienić swoją lokalizację.
- Naprawiono codzienne rutyny pokonanych NPC.
- Obrażenia zadawane przez Barierę są teraz naliczane prawidłowo.
- Poprawiono aktualizowanie wpisów o NPC w glosariuszu.
- Usunięto błędy blokujące sterowanie w interfejsie użytkownika.
- Poprawiono animację przeładowania kuszy.
Poprawki związane z zadaniami
- Naprawiono problem z przypisywaniem gildii po wczytaniu zapisu gry.
- Usunięto błąd blokujący zadanie Poszukiwanie Kamieni Ogniskujących, jeśli gracz zdobywał je w innej kolejności niż zakładano.
- Naprawiono błąd blokujący awans Najemnika.
- Usunięto problem uniemożliwiający ukończenie zadania Próba Ognia.
- Zwiększono obrażenia paleniska Miltena oraz obrażenia w Stonehenge, co eliminuje sytuacje mogące blokować postęp niektórych zadań.
Usprawnienia rozgrywki
- Poprawiono nawigację dużych przeciwników.
- Ulepszono zachowanie sztucznej inteligencji, dzięki czemu NPC lepiej ustawiają się podczas interakcji.
- Wyeliminowano przenikanie pokonanych postaci przez ściany.
- Poprawiono animacje twarzy wybranych bohaterów.
- Dopracowano przebieg fabuły, aby ograniczyć możliwość występowania blokerów zadań.
- Zwiększono wydajność gry podczas długich sesji.
Pozostałe zmiany
- Dodano ekran prezentujący listę zmian po aktualizacji.
- Osiągnięcie Overachiever można teraz odblokować na przestrzeni wielu różnych przejść gry – nie trzeba już zdobywać wszystkich wymaganych elementów w jednym podejściu.
Zmiany w balansie
- Zwiększono obrażenia pełzacza kopalnianego podczas sekwencji finałowego bossa.
- Wzmocniono Lodową Bestię Cienia, dostosowując jej statystyki do etapu rozgrywki.
Poprawki przebiegu zadań
Rozdział 1
- Naprawiono błąd blokujący walkę z Kirgo.
- Usunięto problem uniemożliwiający ukończenie zadania Nowy płot dla Fiska, zależnie od stanu Mordraga.
Rozdział 2
- Fingers ponownie może uczyć gracza, nawet jeśli nie rozmawialiśmy z nim w pierwszym rozdziale.
- Naprawiono błąd sprawiający, że Baal Lukor był nieśmiertelny.
Rozdział 3
- Usunięto nieskończoną pętlę dialogową z Rodriguezem.
- Naprawiono problem blokujący reakcję Lee po ukończeniu zadania Myxira.
Rozdział 4
- Scorpio ponownie może szkolić gracza w późniejszych rozdziałach gry.
- Poprawiono relacje pomiędzy Stone'em a strażnikami.
Rozdział 5
- Naprawiono błąd blokujący rytuał UrNazkroga.
Rozdział 6
- Usunięto błąd powodujący, że Melvin oraz Gor Na Ran byli nieśmiertelni.
Patch 1.0.3 nie wprowadza nowej zawartości, jednak zawiera dużą liczbę poprawek usuwających błędy zgłaszane przez graczy. Szczególnie cieszy fakt wyeliminowania kolejnych blokerów zadań oraz dalsza poprawa stabilności i wydajności gry, które od premiery pozostają jednym z głównych obszarów prac zespołu Alkimia Interactive.
|