Alkimia Interactive udostępniła kolejną aktualizację do Gothic 1 Remake. Patch 1.0.2 (CL 169494) skupia się przede wszystkim na naprawie błędów zgłaszanych przez społeczność, poprawie przebiegu zadań fabularnych oraz dalszym balansowaniu rozgrywki. Niedługo po jego premierze twórcy opublikowali również hotfix eliminujący kilka dodatkowych problemów, w tym błędy związane z demonem Xardasa, zapisami gry oraz zadaniami fabularnymi.
Jedną z najciekawszych nowości jest dodanie gotowych presetów Wydajność oraz Jakość dla konsol, dzięki czemu gracze mogą łatwiej wybrać preferowany tryb działania gry. Wprowadzono także kolejne optymalizacje oraz poprawki stabilności, naprawiono wiele błędów blokujących postęp fabuły, usprawniono działanie dialogów i przerywników filmowych, a także poprawiono sortowanie ekwipunku.
Twórcy nie zapomnieli również o balansie. Otwieranie zamków za pomocą wytrychów nagradza teraz niewielką ilością doświadczenia, wzmocniono wiele zaklęć wysokiego poziomu oraz zwiększono siłę licznych przeciwników spotykanych w kolejnych rozdziałach gry.
Poniżej publikujemy pełną listę zmian.
Patch notes – wersja 1.0.2 (CL 169494)
Nowości
Poprawki błędów
Ogólne
-
Wprowadzono kolejne poprawki awarii gry oraz optymalizacje.
-
Naprawiono błąd powodujący, że odpoczynek nie przywracał czasu, jeśli sesja gry była zbyt krótka.
-
Naprawiono błąd uniemożliwiający uruchomienie niektórych kluczowych rozmów, co mogło zablokować postęp fabuły.
-
Naprawiono sytuację, w której reakcje magów mogły nie odpowiadać bóstwu, któremu służą.
-
Poprawiono działanie glosariusza – wpisy są teraz odblokowywane zgodnie z wiedzą zdobywaną przez gracza, a nie aktualnym stanem świata.
-
Naprawiono błąd wyłączający automatyczne spoglądanie na rozmówców siedzących podczas dialogów.
-
Dalsze usprawnienia synchronizacji dźwięku podczas przerywników filmowych.
-
Naprawiono brak gestykulacji podczas dialogów z siedzącymi postaciami.
-
Naprawiono sekwencję koncertu, która mogła zostać zakłócona po wstrzymaniu gry.
-
Usunięto zduplikowane postacie pojawiające się na początku jednej z cutscenek.
-
Naprawiono obcinanie napisów w języku orków podczas szybkiego wyświetlania dialogów.
-
Naprawiono błąd powodujący pozostawanie ekranu „Game Over” po szybkim wczytaniu gry.
-
Ulepszono sortowanie przedmiotów w ekwipunku.
Poprawki fabularne
Rozdział 1
-
Naprawiono błąd blokujący pętlę zadania z noszeniem wody dla Lefty'ego.
-
Ponownie można poprosić Mordraga oraz Dusty'ego o zaprowadzenie do odpowiednich obozów.
-
Naprawiono błąd uniemożliwiający rozpoczęcie zadania „Magiczna Transakcja”, jeśli gracz wcześniej przeczytał list.
-
Zadanie „Magiczna Transakcja” zostaje poprawnie ukończone po dostarczeniu materiałów Torrezowi.
Rozdział 3
-
Naprawiono błąd powodujący, że strażnicy nie przestawali alarmować, uniemożliwiając dotarcie do Magów Wody.
-
Naprawiono sytuację, w której Magowie Ognia pozostawali wrogo nastawieni podczas rytuału Innosa.
-
Naprawiono błąd powodujący brak Kirgo w Strefie Wymiany podczas zadania awansu na Strażnika.
-
Nowicjusze nie podążają już bez końca za bohaterem podczas zadania „Punkt bez powrotu”.
-
Naprawiono błąd umożliwiający pominięcie monologu Lee.
Rozdział 4
-
Naprawiono nieprawidłowo otwierające się bramy po zadaniu Magów Ognia.
-
Rozmowy z Jackalem w Wolnej Kopalni nie można już pominąć.
-
Naprawiono zbyt często odtwarzające się rozmowy orkowych NPC.
-
Lochy oraz strefy zakazane w Starym Obozie są teraz prawidłowo oznaczane jako teren niedozwolony.
Rozdział 5
Zmiany balansu
Ogólne
-
Pomyślne otwarcie zamka przy pomocy wytrychów nagradza teraz niewielką ilością doświadczenia.
-
Zmniejszono siłę ogłuszenia zadawanego przez dwuręczne topory, aby ograniczyć możliwość ciągłego ogłuszania przeciwników.
Balans magii
-
Zwiększono obrażenia Kuli Piorunów.
-
Zwiększono obrażenia Kuli Ognia.
-
Zwiększono obrażenia Deszczu Ognia.
-
Zwiększono obrażenia Łańcucha Błyskawic na wyższych kręgach magii.
-
Zwiększono skuteczność zaklęcia Leczenie na wyższych kręgach.
-
Dostosowano koszt many dla zaklęć wysokich kręgów.
-
Wzmocniono Bryłę Lodu na wyższych kręgach.
-
Wzmocniono Pięść Wiatru na wyższych kręgach.
Balans stworzeń
Ogólne
-
Młody Troll – zwiększono obrażenia.
-
Bagnowy Rekin – zwiększono obrażenia oraz pancerz.
-
Cieniostwór – zwiększono obrażenia.
-
Snapper – zwiększono obrażenia oraz pancerz.
-
Szkielet – zwiększono obrażenia.
-
Wojownik Szkielet – zwiększono obrażenia.
-
Orkops – zwiększono obrażenia oraz zdrowie.
-
Gobliny – poprawiono obrażenia zadawane kamieniami.
Rozdział 2
Rozdział 3
-
Harpia – zwiększono obrażenia.
-
Gryzacz – zwiększono obrażenia, pancerz oraz zdrowie.
-
Ogar – zwiększono obrażenia, pancerz oraz zdrowie.
Rozdział 4
-
Brzytwiak – zwiększono obrażenia, pancerz oraz zdrowie.
-
Ognista Jaszczurka Alfa – zwiększono obrażenia.
-
Wojownik Pełzaczy – zwiększono obrażenia oraz pancerz.
Rozdział 5
-
Władca Demonów – zwiększono obrażenia.
-
Ognisty Demon – zwiększono obrażenia.
-
Świątynny Pełzacz – zwiększono obrażenia oraz pancerz.
Rozdział 6
Balans postaci ludzkich
Zwiększono zdrowie oraz pancerz większości ludzkich przeciwników. Wyjątek stanowią najsłabsi przeciwnicy, tacy jak Kopacze, Zbieracze Rudy, Chłopi oraz Nowicjusze.
Jeszcze większe wzmocnienia otrzymali:
-
Okyl
-
Arto
-
Bartholo
-
Raven
-
Scar
-
Baal Cadar
-
Baal Namib
-
Baal Orun
-
Baal Tondral
-
Baal Tyon
-
Cor Angar
-
Cor Kalom
-
Y'Berion
Hotfix
Krótko po wydaniu aktualizacji 1.0.2 twórcy opublikowali również niewielki hotfix, który usuwa kolejne błędy zgłaszane przez graczy.
Zmiany
-
Naprawiono problem uniemożliwiający interakcję z Demonem Xardasa.
-
Usprawniono działanie zapisów gry oraz profili gracza.
-
Dodano mechanizm odzyskiwania profili zapisów, jeśli pliki nadal znajdują się na dysku, ale nie są widoczne w grze.
-
Naprawiono awarię występującą po otwieraniu dokumentów zawierających ilustracje.
-
Naprawiono błąd powodujący, że Baal Lukor u części graczy nie ginął na Cmentarzysku Orków.
-
Naprawiono błędne przypisywanie sprawcy przestępstwa podczas używania magii.
-
Poprawiono relacje pomiędzy postaciami podczas ataku na Wolną Kopalnię.
|