Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów. |
![]() |
Biuletyn
Top czytane
|
|
Gothic 1 Remake otrzymał pierwszy patch
napisał: Isentor, dnia 12.06.2026 14:47
|
Minął zaledwie tydzień od premiery Gothic 1 Remake, a Alkimia Interactive opublikowała już pierwszą dużą aktualizację oznaczoną numerem 1.0.1. Patch wprowadza szereg poprawek technicznych, napraw błędów związanych z zadaniami oraz zmian w balansie rozgrywki. Twórcy odnieśli się również do jednej z najczęściej krytykowanych nowości względem oryginału – systemu wytrychowania. Najbardziej zauważalną nowością jest dodanie wskaźnika trudności zamków. Od teraz przed próbą otwarcia skrzyni lub drzwi gracz otrzyma informację o poziomie trudności zamka. Ma to pomóc lepiej ocenić ryzyko utraty wytrychów i sprawić, że system stanie się bardziej czytelny dla nowych graczy. Aktualizacja zawiera także liczne poprawki techniczne. Naprawiono między innymi awarie związane z technologiami DLSS i FSR, usprawniono zarządzanie pamięcią, poprawiono działanie wspinaczki po ścianach, usunięto błędy związane z celowaniem oraz przyciąganiem przeciwników podczas walki, a także ulepszono nawigację postaci niezależnych. Poprawiono również działanie kusz, animacje przy stanowiskach kowalskich oraz zabezpieczono kilka exploitów pozwalających nadużywać ekonomii gry. Twórcy zadbali także o bezpieczeństwo zapisów. Przyciski powrotu do menu głównego oraz wyjścia z gry pozostają teraz nieaktywne do momentu pełnego zapisania stanu rozgrywki. Duża część aktualizacji dotyczy zadań i skryptów fabularnych. Naprawiono między innymi błąd uniemożliwiający rozpoczęcie zadania Torreza, problem blokujący możliwość zostania Magiem Ognia, a także sytuacje związane z zadaniami Kirgo, Kharima, Gora Hanisa, Syry czy Therona. Minecrawler Queen ponownie przyznaje doświadczenie po pokonaniu, Gorn poprawnie dołącza do walki z trollem, a gracze nie mogą już dołączyć do Starego Obozu po wcześniejszym związaniu się z inną frakcją. Wprowadzono również zmiany dotyczące dostępności niektórych przedmiotów fabularnych. Klucz Gomeza można zdobyć dopiero od piątego rozdziału gry, natomiast klucz do Opuszczonej Kopalni nie pojawi się przed rozpoczęciem odpowiedniego zadania od Caine'a. Patch przynosi również korekty balansu. Kamienne Golemy stały się bardziej odporne i otrzymały większą ilość punktów życia, choć jednocześnie zmniejszono ich odporność na zaklęcia wiatru. Wzmocniony został także Gomez, który dysponuje teraz większą wytrzymałością oraz zwiększonym zasięgiem ataków obszarowych. Zmiany objęły również wiele stworzeń występujących w Kolonii Karnej. Dostosowano balans Gryzaczy, Krwiopijców, Harpii, Królowej Pełzaczy, Wojowników Pełzaczy, Orkopsów, Brzytw, Snapperów oraz Zombie. Zwiększono również obrażenia zadawane przez zaklęcia dostępne w końcowej fazie gry. Sporo uwagi poświęcono oprawie dźwiękowej. Zaklęcie leczenia otrzymało ciągły efekt dźwiękowy, demon Xardasa posiada teraz odpowiednio zmodyfikowany głos, poprawiono głośność wielu efektów oraz przejścia muzyczne w zamku Starego Obozu. W świecie gry pojawiło się więcej odgłosów otoczenia, a efekty piorunów mają działać znacznie bardziej niezawodnie. Aktualizacja zawiera również liczne poprawki lokalizacyjne oraz tekstowe. Alkimia Interactive podkreśla, że nadal aktywnie zbiera opinie graczy i zachęca do zgłaszania błędów za pośrednictwem oficjalnego formularza. Twórcy zaznaczają również, że przed instalacją aktualizacji warto wyłączyć wszystkie modyfikacje, ponieważ część z nich może nie być jeszcze kompatybilna z nową wersją gry. Po zainstalowaniu patcha warto sprawdzić numer wersji w ustawieniach. Aktualna wersja gry powinna być oznaczona jako CL168781.
|
| ← Wróć do listy |
