Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
 
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Gothic Remake
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
Risen 3: Władcy Tytanów
Strefa Elex
Elex
O grze
O grze
Wstęp
Argaania
Bohater
Magia
Feshyr
System walki
Towarzysze
Orkowie
Rhobar
Ahn'Bael i Ahn'Nosiri
Bestiariusz
Potwory
Przedmioty
Pomoc
Interfejs
Kody
Ciekawostki
Zapowiedź z 2009 roku
Galeria
Artworki
Mapy
Screeny
Tapety
Kalendarz
Forum dyskusyjne
Dyskusja o grze
Wątek główny i zadania
Porady dotyczące gry
Pomoc techniczna
|| Warte uwagi
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

Drugi RPG Spellbound!
napisał: Robben, dnia 20.03.2010 00:06
Dosy? zaskakuj?ca informacja pojawi?a si? podczas targów Game Developers Conference. Otó?, jak si? okaza?o, Spellbound, zanim rozpocz?? prace nad Arcania: A Gothic Tale, zajmowa? si? produkcj? swojego w?asnego projektu - gry o nazwie Ravensdale. Firma Trinigy na targach GDC zaprezentowa?a mo?liwo?ci silnika Vision Engine i udost?pni?a z tej prezentacji a? 38:30 min. materia? wideo, na którym, w momencie od 9:45-13:30, mo?na ujrze? demo gry Ravensdale.

Zatem to gra Ravensdale mia?a zosta? przedstawiona na targach GDC, a nie Arcania, jak wcze?niej by?o mówione.

Serwis worldofgothic.de przeprowadzi? wywiad z Andreas\'em Speer od Spellbound, który wyja?ni? kilka rzeczy w tej sprawie. Z wywiadu wynika, i? przekonuj?ca technologia zastosowana w Ravensdale by?a jednym z g?ównych powodów, dla którego JoWood wybra? Spellbound, jako developera Arcanii. Ravensdale to kolejny, wielki projekt Spellbound i prace nad nim z powrotem rusz?, gdy tylko Arcania zostanie wydana. Andreas Speer zapewnia, ?e Ravensdale nie ma nic wspólnego z Arcani?, poza t? sam? technologi?, która zosta?a zastosowana w obydwu tych grach.

> Wywiad na worldofgothic.de
> Materia? wideo
← Wróć do listy