Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
 
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Gothic Remake
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
Risen 3: Władcy Tytanów
Strefa Elex
Elex
O grze
O grze
Wstęp
Argaania
Bohater
Magia
Feshyr
System walki
Towarzysze
Orkowie
Rhobar
Ahn'Bael i Ahn'Nosiri
Bestiariusz
Potwory
Przedmioty
Pomoc
Interfejs
Kody
Ciekawostki
Zapowiedź z 2009 roku
Galeria
Artworki
Mapy
Screeny
Tapety
Kalendarz
Forum dyskusyjne
Dyskusja o grze
Wątek główny i zadania
Porady dotyczące gry
Pomoc techniczna
|| Warte uwagi
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

Arcania: A Gothic Tale - Oblivion killer?
napisał: Robben, dnia 10.09.2009 15:09
Kilka dni temu na stronie XboxMessiah ukaza? si? wywiad na temat Arcania: A Gothic Tale. Wywiad po?wi?cony jest zagadnieniom zwi?zanych m.in. ze ?wiatem gry i rozwojem g?ównego bohatera, a dla porównania zosta?a wzi?ta najnowsza obecnie cz??? TES. Twórcy zapewniaj?, i? do?o?yli wszelkich stara?, by stworzy? bardzo wiarygodny i realistyczny ?wiat. Nie chc? jednak wrzuca? gracza do ogromnego ?wiata, w którym móg?by si? zgubi? na g?ównej linii poszukiwania. Chc? zaoferowa? ?wiat, w którym gracz znajdzie wiele interesuj?cych rozwi?za?, w wi?kszo?ci przypadkach zwi?zanych z g?ówn? fabu??. Programi?ci stworzyli ca?y ?wiat r?cznie. Ka?de drzewo, ka?dy kamie? czy te? ka?dego Npc-a umie?cili sami. Chc? zaoferowa? to, na co gracze czekaj?. Ponadto zdradzaj? tak?e, i? do regionów, w których bohater wykona w?tek fabularny, nie b?dzie mo?na ju? wróci?. Twierdz?, ?e dzi?ki takiemu rozwi?zaniu gra b?dzie bardziej ciekawsza i ?wiat nie straci na autentyczno?ci. Nadmieniaj? równie?, ?e by? mo?e w dodatkach do gry ponownie regiony zostan? otwarte. W Arcania: A Gothic Tale b?dziemy prowadzi? gr? w widoku trzeciej osoby. Bohatera b?dziemy rozwija? tak jak to mia?o miejsce w poprzednich Gothic\'ach. Awansuj?c na na kolejny poziom postaci zdob?dziemy punkty do?wiadczenia, które b?dziemy mogli wyda? pomi?dzy 3 g?ówne umiej?tno?ci: Magia, walka na dystans i walka w zwarciu. Oczywi?cie bohatera b?dziemy mogli zaopatrzy? w dowoln? bro?, pancerz i ubiór.
   Czy rzeczywi?cie Arcania: A Gothic Tale zawiesi poprzeczk? tak wysoko, jak zrobi? to swego czasu Oblivion? Przekonamy si? ju? za kilka miesi?cy.

> Wywiad na XboxMessiah
← Wróć do listy