Artyku? archiwalny | nowa wersja artyku?u ju? wkrótce
|
Wyznawcy Innosa
Buntownicy Jako nieliczni podj?li si? wojny z okrami w obronie kraju. Ze wzgl?du na s?abe uzbrojenie oraz wyszkolenie jednostek atakuj? zazwyczaj partole, lub konwoje sk?adaj?ce si? przewa?nie z kilku nie gro?nych przeciwników. Prowadz? g?ównie wojn? podjazdow?. S? lojalni wobec króla i d??? do wyp?dzenia orków z kraju. Ich oddzia?y sk?adaj? si? g?ównie z niedobitków z królewskiej armii jak i zwyk?ych a zarazem ambitnych ch?opów z okolicznych wiosek.

Paladyni - Zaliczaj? si? oni do elity najlepszych wojowników na ca?ym kontynencie. Pocz?tkowo ich twierdza mie?ci?a si? niedaleko Silden jednak Magowie Wody zniszczyli okoliczn? tam?, a uwolniona w ten sposób rzeka poch?on??a zamek. Po tym feralnym wydarzeniu Król przydzieli? im warowni? w Gothcie. Paladyni stawiali tam zaci?ty opór orkom którzy w ?aden sposób nie mogli zaj?? miasta, dopiero straszliwa kl?twa zdo?a?a prze?ama? obron? i doprowadzi? do kapitulacji twierdzy. W skutek wojny pozosta?o niewielu przedstawicieli armii królewskiej, jednak nie zapomnieli oni o swym w?adcy i w dalszym ci?gu walcz? u jego boku utrzymuj?c stolic? pa?stwa Vengard, pozostali prowadz? dzia?alno?? konspiracyjn? przeciwko naje?dzcy poza jej granicami.

Magowie ognia - Klasztor Magów Ognia znajduj? si? na pó?nocno-zachodnim kra?cu kontynentu. Przebywa tam wi?kszo?? przedstawicieli tej gildii jednak niektórzy schronili si? w Myrtanie gdzie wspieraj? oddzia?y partyzanckie. Na skutek wojny magia runiczna upad?a przez co utracili oni swe magiczne moce lecz Magowie nie sk?adaj? broni, prowadzone s? badania które w najbli?szym czasie pomog? im odzyska? swe zdolno?ci. Dzi?ki prastarej wiedzy i ?asce Innosa gildia znowu odzyska sw? ?wietno??. Niewolnicy - Jest to grupa ludzi których wojna dotkn??a najbardziej. Podczas wojny stracili wszystko domy, rodziny a przede wszystkim wolno??. Orkowie wykorzystuj? ich do ci??kiej pracy przy wykopaliskach. W Varancie stanowi? oni przedmiot handlu, a tamtejsza ludno?? specjalizuje si? w ?apaniu i zbieg?ych niewolników oraz w pozyskiwaniu nowych. Je?li zdob?dziemy ich zaufanie oraz odpowiednio przygotujemy to uzyskamy ich pomoc podczas wyzwalania kraju z r?k orków, a bior?c pod uwag? ich du?? liczebno?? pomoc z ich strony mo?e okaza? si? nieoceniona. Nordmarczycy Jest to frakcja zamieszkuj?ca Nordmar, krain? skut? wiecznymi lodami. Dotarcie do ich siedzib nie jest prostym zadaniem, gdy? umieszczone s? one na niedost?pnych wysokich wzgórzach do których dosta? si? mo?na tylko za pomoc? mostu prowadz?cego nad przepa?ci?. Wyst?puj? tutaj trzy ró?ne Klany, ka?dy specjalizuje si? w odr?bnej dziedzinie z której czerpi? wysokie korzy?ci. Klan Wilka w którym mieszkaj? najlepsi my?liwi, podró?uj? oni po ca?ej krainie dzi?ki czemu mo?na si? od nich du?o dowiedzie?, zajmuj? si? oni g?ównie polowaniem i oprawianiem skór, które s? po??danym towarem na ca?ym kontynencie. Klan M?ota w którym spotkamy najlepszych kowali na ?wiecie, to w?a?nie tutaj nauczymy si? ku? bro? z czystej magicznej rudy. Klan Ognia gromadz?cy najlepszych wojowników, którzy gorliwie wyznaj? Innosa który w zamian daj? im si?? do walki z Orkami. Tutejsze rody zaciekle stawiaj? opór naje?d?cy który najecha? tak?e na t? ziemie. Posi?d? oni moc przodków która pomo?e im ostatecznie wygna? wrogów z ich ziemi. ?owcy orków - Liczna i pot??na grupa wojowników pochodz?cych z tajemniczego Nordmaru zajmuj?ca si? likwidowaniem orkowych oddzia?ów oraz ich grabie??. Reprezentanci tej frakcji z wygl?du s? zbli?eni do Wikingów, a ich charakterystyczne pancerze wykonywane s? z zdobionej stali oraz ciep?ych futer ?wietnie sprawdzaj?cych si? w mrocznych krainach Nordmaru. Wytapiacze rudy - Nie od dzi? wiadomo ?e najlepsi kowale na ?wiecie ?yj? w?a?nie w Nordmarze. To w?a?nie tutaj spotkamy wytapiaczy rudy. Tworz? oni niezwyk?? bro? z czystej magicznej rudy, a taki or?? godni s? nosi? tylko królowie lub bohaterowie. Jest niewielu mistrzów którzy opanowali t? niezwyk?? sztuk? i ?yj? oni w ró?nych cz??ciach skutej lodem krainy lecz je?li chcesz si? dowiedzie? wi?cej udaj si? do Klanu M?ota i porozmawiaj z Ingvarem mistrzem kowalstwa. 
Wyznawcy Adanosa
KoczownicyJak sama nazwa wskazuje prowadz? oni koczowniczy tryb ?ycia. Lud ten znajduje si? w nieustannej podró?y po piaszczystych terenach Varantu, dlatego nikt dok?adnie nie wie gdzie w danym czasie znajduje si? ich obóz. ?yj? oni g?ównie z tego co da im pustynia lecz niejednokrotnie atakowali oni kupieckie karawany lub nawet ca?e miasta. W?ród Asasynów budz? oni strach gdy? s?yn? oni z swej bezwzgl?dno?ci. Bez w?tpienia mo?na ich nazwa? buntownikami tej krainy. Za najwi?ksz? warto?? uznaj? bowiem wolno?? i niezale?no?? co doprowadzi?o do powa?nego konfilktu z Asasynami. Konflikt który rozstrzygnie kto tak naprawd? b?dzie w?ada? na pustyni. W najbli?szym czasie mo?emy spodziewa? si? wi?kszego zasi?gu dzia?ania z ich strony gdy? najnowsze wie?ci g?osz? o powrocie ich duchowych przywódców Magów Wody. Magowie wody - Razem z Koczownikami stanowi? oni jeden lud, a w odleg?ych czasach razem przemierzali oni pustynie. Gdy nadesz?a wojna i rozpocz??y si? walki o Myrtan? i Nordmar król Rhobar postanowi? ich wys?a? na Khorinis. Magowie s?dzili ?e dzi?ki magicznej rudzie jak? mieli zdoby? król zdo?a wygra? wojn?. Mylili si? jednak i na d?ugi czas utkn?li daleko od domu. Zdo?ali jednak wróci? do swej ojczystej ziemi, ostatni raz wykorzystuj?c moc kamieni ogniskuj?cych do przeprowadzenia rytua?u teleportacji. Wrócili jednak ju? nic nie jest takie jak dawniej. Plemiona zako?czy?y w?drówk? i niektórzy spo?ród Magów zechc? do nich wróci?. Drudzy natomiast poszukuj? prastarej magi oraz artefaktów, rozbili oni du?y obóz w ruinach miasta ?wi?tynnego Al-Shedin gdzie oczekuj? ju? na pojawienie si? wybra?ca. Go?cy le?niJest to frakcja ?yj?ca w zgodzie i harmonii z natur?. Kiedy? posiadali oni du?? wiosk? w okolicach Montery jednak zosta?a ona spalona i spl?drowana przez orków. Ci którym uda?o si? prze?y? za?o?yli niewielkie obozy w lasach Myrtany gdzie towarzysz? i chroni? Druidów. Nosz? oni zielone szaty i uzbrojeni s? po z?by w ?uki i miecze, tak i? nawet orkowie widz? w nich powa?ne zagro?enie. Druidzi - Mo?na ich nazwa? przywódcami Go?ców Le?nych jednak sami nie uwa?aj? si? za nich. S? oni o wiele pot??niejsi od swoich wspó?braci, a to za spraw? kamieni jakie posiadaj?. Otrzymali je oni od Adanosa który w ten sposób przekaza? im sw? moc. W ka?dym kamieniu druidów ?yje moc zwierz?cia, pozwalaj?ca w?a?cicielowi na przemian? w?asnej osoby w stworzenie którego moc zawiera kamie?. Wi?kszo?? Druidów zamieszkuje Myrtan? lecz niektórych spotkamy w pozosta?ych cz??ciach kontynentu. 
Wyznawcy Beliara
AsasyniJest to lud zamieszkuj?cy po?udniow? pustyni? Varantu. ?ycie jest tutaj dok?adnie pouk?adane. Mo?na powiedzie? ?e wyró?niamy tutaj kilka klas spo?ecznych ka?da uzale?niona od ka?dej, a razem tworz? jeden wspólny organizm. Najwy?ej ustawieni s? W?adca tej krainy czyli Zuben wraz z Czarnymi Magami, pó?niej Handlarze którzy sprzedaj? tu najró?niejsze towary, na ko?cu wojownicy którzy strzeg? po??dku w ca?ym pa?stwie. Jako ?e klimat jest tu wyj?tkowo surowy Asasyni niech?tnie opuszczaj? swoje miasta w których czuj? si? bezpieczni. Asasyni jako wyznawcy Beliara podpisali z Orkami pakt, na którego mocy pozwolili oni Zielonoskórym na prowadzenie wykopalisk w obr?bie ich pa?stwa, za co otrzymuj? systematycznie góry z?ota.
Jeste?my ludem wybranym, bogactwo dla nas w?adza dla Beliara A jego królestwo nastanie i zadr?? ci ku którym skieruje swój gniew Wi?c zap?a? z?otem bo inaczej zap?acisz krwi? Beliar nie zna lito?ci dla s?abych nie ma zmi?owania tylko ból i ?mier? Ale ci z was którzy obracacie pieni?dzem musicie p?aci? danin? Bo czym?e jest z?oto w obliczu nieuchronnego gniewu Beliara Gdy jego gniew si?gnie zenitu b?dzie za pó?no Wtedy wasze modlitwy nie zostan? wys?uchane Tylko My Czarni Magowie wiemy jak ub?aga? jego gniew Chronimy was, u?ywamy naszej mocy by zachowa? was przed jego gniewem On zgniecie swych wrogów, wynagrodzi nas bo jeste?my jego ludem My Asasyni
Czarni magowie - W imieniu Zubena sprawuj? oni w?adz? w ca?ym pa?stwie, dlatego spotka? ich mo?na w ka?dym mie?cie nale??cym do Asasynów. Do ich g?ównych zada? nale?y zbieranie daniny nale?nej królowi od miejscowych kupców. W zamian chroni? ich oni przed gniewem swego Boga oraz przed pal?c? kl?tw? Innosa. Podlega im tak?e bezpo?rednio armia wi?c s? oni odpowiedzialni tak?e za ochron? miast oraz walk? z koczownikami. ?owcy niewolników - Przedstawicieli tej profesji spotkamy w Myrtanie. Zajmuj? si? oni pozyskiwaniem nowych niewolników dla Orków, za co dostaj? dobre wynagrodzenie. W czasach gdy orkowie potrzebuj? du?e ilo?ci si?y roboczej, a w okolicznych lasach ukrywa si? du?a ilo?? uciekinierów ta praca sta?a si? niezwykle op?acalna. Handlarze niewolników - U Asasynów niewolnictwo traktowane jest jak chleb powszedni. Dlatego w praktycznie ka?dym mie?cie spotka? mo?emy odpowiednie miejsce w którym sprzedawani s? zniewoleni ludzie. Wykorzystywani s? oni do poszukiwania artefaktów lub do pracy w kopalniach jednym s?owem do rzeczy których zwyk?y Asasyn nigdy by si? nie podj??. W nasta?ych czasach gdy popyt na ?ywy towar za spraw? orków wyra?nie wzrós? handlarze niewolników zacieraj? r?ce. Sprzedawcy wody - Na spalonej s?o?cem pustyni sprzedawanie wody jest bardzo dochodowym interesem. Ju? dawno zosta?o udowodnione i? podró?ny który umiera z pragnienia odda fortun? za ?yk czystej, zimnej wody. Wiadomo tak?e ?e bez wody zwyk?y ?miertelnik nie przetrwa d?ugo w?ród piasków, dlatego potrzebny mu jest odpowiedni zapas ?yciodajnej wody. Ka?dy szanuj?cy si? przedstawiciel tej profesji powinien posiada? swój puchar sprzedawcy wody oraz studni? najcz??ciej umiejscowion? niedaleko bram prowadz?cych do miast. OrkowieOrkowie których spotykamy na kontynencie s? o wiele bardziej rozumni od swych wspó?braci z Khorinis. Kiedy przybywamy na kontynent dowiadujemy si? ?e praktycznie wygrali oni wojn? z lud?mi, a do ostatecznego zwyci?stwa pozosta?o zdobycie stolicy oraz pokonanie s?abo uzbrojonych oddzia?ów buntowników. Wygl?da jednak na to ?e na tym etapie zaprzestali oni jednak dzia?ania zbrojne, mo?e si? zdawa? ?e czego? szukaj?, a dowodz? temu wykopaliska które prowadz? we wszystkich krainach. Najemnicy orków - W?ród ca?ej populacji ludzi która zamieszkuje kontynent mo?emy tak?e napotka? ludzi którzy dla ch?ci zysku lub z powodu pó?niejszych represji b?d? w obawie o w?asne ?ycie postanowili do??czy? do naje?d?cy. Pomagali oni orkom podbi? w?asny kraj i teraz razem z nimi sprawuj? kontrol? nad miastami Myrtany. 
Inne Frakcje
BandyciW pogr??onym wojn? ?wiecie mo?emy tak?e spotka? ludzi dbaj?cych tylko i wy??cznie o w?asny interes, do takich osobników mo?emy bez w?tpienia zaliczy? bandytów. Na ca?ym kontynencie spotkamy wiele mniej lub bardziej gro?nych band. Najcz??ciej zak?adaj? oni swe obozy na g?ównych szlakach handlowych i g?ównych drogach gdzie prowadzeni ch?ci? ?atwego zysku napadaj? na ka?dego kto wpadnie w ich zasadzk? i zbytnio si? do nich zbli?y. Wie?niacyW skutek wojny wi?kszo?? maj?tków ziemskich zosta?o spl?drowane i spalone jednak nieliczne osady po?o?one bli?ej miast, dzi?ki czemu mog? by? ?atwiej kontrolowane przez Orków, zosta?y oszcz?dzone. Mieszkaj?cym na nich farmerom nie pozosta?o wi?c nic innego jak pój?? na wspó?prac? z naje?d?c?. Tym w?a?cicielom ziemskim losy pa?stwa s? oboj?tne, gdy? w ich ?yciu nie zmieni?o si? nic wi?cej jak tylko osoba której nale?y zap?aci? danin?. 
|