Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
O grze
O grze
Wstęp
Artefakty Adanosa
Bagienne ziele
Bogowie
Edycja Rozszerzona - Pierwsze wrażenia
Frakcje
Haran Ho
Kamienie teleportacyjne
Klany
Kontynent
Magia
Prastara wiedza
Towarzysze
Vengard
Xardas
Bestiariusz
Potwory
Przedmioty
Bronie
Czary
Hełmy
Mikstury
Tarcze
Zbroje
Pomoc
Atrybuty
Nauczyciele
Ogniste puchary
Solucja
Spis NPC
Sterowanie
Stół alchemiczny
Umiejętności
Zadania
Kody
Konsola
Ciekawostki
Modelowanie wydm
Nagrywanie dialogów
Piranha Bytes
Projektowanie postaci
Recenzja z 2007 roku
Soundtrack
Streszczenie materiału z Gamestar
The Art of Gothic
Tworzenie budynków
Wywiad z Blaine'm Christine
Wywiad z Piranha Bytes
Wywiad z Piranha Bytes na E3
Wywiad z Robertem Gawli?skim
Zapowiedź z 2006 roku
Galeria
Artworki
Mapy
Screeny
Tapety
Pre-Alpha
Inne
Gothic 3 - The Beginning
Forum dyskusyjne
Dyskusja o grze
Wątek główny i zadania
Porady dotyczące gry
Pomoc techniczna
Gothic 3: The Beginning
Edycja Rozszerzona & Quest Pack
|| Wieści
27 kwietnia - premiera Risen 2: Mroczne Wody
|| Ankieta
Aktualnie brak.
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

GameExe.pl - Twój portal fantasy! WoWCenter.pl - Oficjalny fansite World of Warcraft Najlepsze gry MMO w sieci Polskie Centrum gier z serii Two Worlds



Prastara wiedza
napisał: Isentor, dnia 07.05.2011 15:01
Artyku? archiwalny | nowa wersja artyku?u ju? wkrótce

 

 

Prastara Wiedza stanowi klucz do prastarej magii bez niej nie zdo?asz nauczy? si? prastarych zakl??. Kamienne tabliczki, Artefakty, Inskrypcje to w nich mo?e si? kry? prastara wiedza. 

IPB Image

 

Inskrypcje

Na ca?ym kontynencie spotkasz si? z wieloma zapiskami, wi?kszo?? spo?ród nich si? powtarzaj? lub s? nieciekawe. Jednak niektóre s? ?ród?em prastarej wiedzy lub wiedzy alchemicznej. Ksi?gi znajdziemy w wi?kszo?ci miast Myrtany oraz kilka zapisków w Nordmarze. Na pustyni inskrypcje wypisane s? na starych kamiennych tablicach. Wyczytamy z nich opowie?? o wojnie bogów oraz o Rhobarze i Zubenie.

Wojna Bogów

Na pocz?tku krain? te zamieszkiwali Koczownicy i Wieczny W?drowiec wskaza? im drog?. I Innos przemówi? do Wiecznego W?drowcy, od?ó? swój kostur i w jego miejsce Innos da? Mu ber?o i Wieczny W?drowiec sta? si? jego S?ug?. I Innos obdarzy? go cz??ci? swej boskiej mocy aby móg? powstrzyma? Beliara I moc? t? by? ogie? i mia? nad nim w?adz?. Ale niektórzy spo?ród Koczowników nie pod??yli za Innosem i lud Koczowników podzieli? si? na dwie cz??ci, Ci którzy pod??yli za Innosem wznie?li wspania?e ?wi?tynie i stali si? ludem Varantu, a ber?o pozosta?o symbolem ich w?adzy. I Innos przemówi? do swych s?ug, wznie?cie dla mnie portal abym móg? rz?dzi? w tej cz??ci ?wiata przez ca?? wieczno?? i jego s?udzy spe?nili to ??danie. A kiedy Beliar zobaczy? co robili S?udzy Innosa uniós? si? gniewem i istota pe?na staro?ytnej mocy przyby?a na jego wezwanie i powsta?a z ziemi, a wraz z ni? inne pot??ne Istoty. Ale nadszed? kres pot??nych istot albowiem taka by?a wola Adanosa i Adanos zes?a? powód?, a ta zmy?a Istoty z powierzchni ziemi. Kiedy S?uga Innosa zobaczy? co si? dzieje sprowadzi? do ?wi?tyni pi?? boskich artefaktów i lud Varantu zgin??, a kostur i ber?o pogr??y?y si? w wodzie. I rzek? Adanos do swych braci, nigdy wi?cej wasza stopa nie postanie na mej ziemi albowiem jest ona ?wi?ta, oto moja wola. 


Rhobar 

Barbarzy?cy mieszkali w Nordmarze, a Rhobar by? jednym z nich., w?drowa? przez lud bez ognia i broni, i ?ciga?a go Bestia. Rhobar ukry? si? w jaskini ale Bestia go znalaz?a i Rhobar si?gn?? za siebie i znalaz? miecz, wzi?? go i powali? Bestie jednym ciosem. Ale miecz stan?? w ogniu albowiem mia? w sobie moc Innosa i Innos przemówi? do Rhobara, zejd? z gór i pokonaj mych wrogów. I Rhobar wypowiedzia? Orkom wojn? i spad? na nich gniew Innosa, i Rhobar triumfowa?, a kiedy pokona? swych wrogów Innos rzek? do niego, tutaj za?o?ysz swoje królestwo i Rhobar zrobi? co mu kazano.

Zuben 

Po pierwszej wielkiej wojnie Orkowie w?adali Myrtan?. Ludzie byli ich niewolnikami ale wojownicy byli ich gladiatorami. Jednym z nich by? Zuben, walczy? dobrze albowiem podziela? przekonania Orków. I Orkowie dali mu wolno?? i Zuben wyruszy? na po?udnie. Lecz w czasie swej podró?y znalaz? kostur Wiecznego W?drowcy i zabra? go ze sob?. I powiedzia? do niego Beliar, udaj si? do kraju Koczowników i zbuduj tam dla mnie królestwo. I Zuben uda? si? na pustynie i wbi? kostur w ziemi? i zawo?a?, tu b?dzie twoje królestwo.


Ardea - Dom ko?o chramu Innosa. 
Cape Dun - Siedziba Uruka.
Trelis - Kwatera alchemika.
Gotha - Ostatni budynek w g??bi miasta.
Geldern - Siedziba Groka.
Geldern - Siedziba Groka.
Silden - Siedziba Umbraka.
Faring – Kwatera Kana.
Faring – Biblioteka w zamku.
Vengard - Kwatera alchemików w Zamku.

Braga - Parter najwy?szego domu.
Okolice Bragi – Jaskinia plemienia Asaru.
Bakaresh – Ruiny obok miasta.
Mora Sul – Krypta obok ?wi?tyni na wykopaliskach.
Al Shedin – Krypta obok ?wi?tyni na wykopaliskach.
Ishtar – Komnata Zubena.
Pustynia – Grobowiec Haran Ho.
Pustynia – Grobowiec Haran Ho.


Klasztor Magów Ognia – Biblioteka.
Wie?a Xardasa – Pokój na parterze.


Artefakty

Kamienne tabliczki s? artefaktami, które pog??biaj? nasz? prastar? wiedz?. Na du?? ilo?? tabliczek natkniemy si? na pustyni oraz u sprzedawców artefaktów. Spo?ród normalnych tabliczek wyró?niamy tak?e starsze które dzia?aj? dwa razy bardziej efektywnie. Przeczytanie ich nie sprawia bohaterowi ?adnych trudno?ci i nie wymagaj? one nauki j?zyka pradawnych.

Myxir ruiny Al Shedin 2 tabliczki (ka?da tabliczka prastara wiedza +5)
Lester ruiny Al Shedin 2 tabliczki (ka?da tabliczka prastara wiedza +5)
Sfatygowana kamienna tabliczka - nagroda za wygran? na arenie w Geldern (prastara wiedza +10)
Sfatygowana kamienna tabliczka – Merdarion okolice Mora Sul (prastara wiedza +10) 
Sprzedawcy artefaktów w Geldern (ka?da tabliczka prastara wiedza +5)

Biblioteka Klasztoru Magów Ognia skrywa wiele tomów zawieraj?cych niezb?dn? wiedz?, niestety odszukanie ich po?ród wszystkich tytu?ów zaj??o by zapewne ca?? wieczno??. Jednak niektóre z nich zosta?y ju? wyci?gni?te na ?wiat?o dzienne przez Magów. Je?li kto? zaoferuj? ci tak? ksi?g? w zamian za drobn? przys?ug? nie wahaj si? gdy? mo?e si? ona okaza? bezcenna.

Ksi?ga „bosko?? ludzi” - Aidan Klasztoru Magów Ognia (prastara wiedza +20)