Gothic 1

Gothic – konsola kodów

Aktywacja konsoli

W celu aktywacji konsoli należy otworzyć okno statystyk postaci – klawisz b. Wpisać marvin, po czym wyłączyć okno statystyk postaci ponownie wciskając klawisz b . Jeżeli w lewym górnym rogu ekranu wyświetli się komunikat marvin-mode oznaczać to będzie, że kody i konsola zostały włączone.

Polecenia wpisujemy w konsoli po uprzednim jej otwarciu za pomocą klawisza F2.

PolecenieEfekt
cheat fullRegeneruje życie i manę
cheat godNieśmiertelność
edit abilitiesOtwiera okienko edycji statystyk bohatera lub NPC
goto waypoint nazwa_lokacjiKod przenosi bohatera lub NPC do wybranej lokacji.
hero export nazwa_plikuZapisuje postać do pliku o danej nazwie w folderze GothicSaves
hero import nazwa_plikuWczytuje postać z pliku o danej nazwie do gry
insertKod do wywoływania wszystkich ekwipowanych przedmiotów z gry. Poniżej znajduje się ich dokładny spis.
killZabija podświetlonego NPC lub potwora
save infofileZapisuje komendy konsoli w pliku Gothic/System/readme_console.txt
set time 22:00Zmienia czas w grze na podany w komendzie
toggle frameWyświetla liczbę klatek na sekundę

Niemiecka klawiatura

W grze obowiązuje niemiecki układ klawiatury. W związku z czym niektóre znaki znajdują się pod innymi klawiszami na polskiej klawiaturze.

Polska klawiaturaZnak w grze
  Z  Y
  Y  Z
  ?  _
  >   :

Bronie jednoręczne

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na bronie jednoręczne. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_broni.

NazwaPolecenie
Boski młotITMW_1H_WARHAMMER_03
Chłopski mieczITMW_1H_SWORD_SHORT_02
ćwiekowa maczugaITMW_1H_MACE_02
Długi mieczITMW_1H_SWORD_LONG_01
GruchotaczITMW_1H_AXE_02
Język topielcaITMW_1H_SWORD_SHORT_03
KatITMW_1H_SWORD_BASTARD_03
KilofITMWPICKAXE
Kłujący cierńITMW_1H_SWORD_SHORT_04
Krótki mieczITMW_1H_SWORD_SHORT_01
łamacz kościITMW_1H_AXE_03
łamacz sercITMW_1H_MACE_WAR_04
ŁomotaczITMW_1H_MACE_WAR_03
MaczugaITMW_1H_MACE_01
Miecz bojowyITMW_1H_SWORD_04
Miecz nienawiściITMW_1H_SWORD_LONG_03
Miecz sędziegoITMW_1H_SWORD_02
Miecz strachuITMW_1H_SWORD_LONG_02
Miecz strażyITMW_1H_SWORD_03
Miecz szerokiITMW_1H_SWORD_BROAD_01
Miecz śmierciITMW_1H_SWORD_LONG_05
Miecz wojennyITMW_1H_SWORD_05
Miecz zwycięstwaITMW_1H_SWORD_LONG_04
Młot kowalskiITMW_1H_SLEDGEHAMMER_01
Młot orkówITMW_1H_WARHAMMER_01
Młot wojennyITMW_1H_WARHAMMER_02
Niewykończony mieczITMW_1H_SWORD_01
Poranna gwiazdaITMW_1H_MACE_WAR_01
Ręka strażnikaITMW_1H_SWORD_BROAD_04
RzeźnikITMW_1H_SWORD_BASTARD_02
Stalowy językITMW_1H_MACE_04
Szept burzyITMW_1H_SWORD_BROAD_03
TopórITMW_1H_AXE_01
Wrzask berserkeraITMW_1H_SWORD_BASTARD_04
Wyrok wojownikaITMW_1H_SWORD_BROAD_02
Zardzewiały miecz półtoraręcznyITMW_1H_SWORD_BASTARD_01
Ząb kopaczaITMW_1H_SWORD_SHORT_05
żądło krwiopijcyITMW_1H_MACE_03
żelazna maczugaITMW_1H_MACE_WAR_02

Bronie oburęczne

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na bronie oburęczne. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_broni.

NazwaPolecenie
ChrzęstITMW_2H_AXE_LIGHT_03
Ciężki dwuręczniakITMW_2H_SWORD_HEAVY_01
DwuręczniakITMW_2H_SWORD_01
Gniewna stalITMW_2H_SWORD_HEAVY_02
GrzmotITMW_2H_AXE_LIGHT_02
Krush AgashITMW2HORCAXE03
Krush BrokDarITMW2HORCAXE04
Krush PachITMW2HORCAXE01
Krush UrRokITMW2HORCAXE02
Krwawe ostrzeITMW_2H_SWORD_03
Krzyk wojownikaITMW_2H_AXE_HEAVY_02
Lekki miecz dwuręcznyITMW_2H_SWORD_LIGHT_01
Lekki topór bojowyITMW_2H_AXE_LIGHT_01
Miecz demonówITMW_2H_SWORD_LIGHT_05
Miecz królewskiITMW_2H_SWORD_LIGHT_04
Miecz nadzorcyITMW_2H_SWORD_LIGHT_02
Mściwa stalITMW_2H_SWORD_HEAVY_04
Ostrze bohateraITMW_2H_SWORD_02
Ostrze najemnikaITMW_2H_SWORD_LIGHT_03
Pięć? barbarzyńcyITMW_2H_AXE_HEAVY_03
Pięść trollaITMW_2H_AXE_HEAVY_04
Topór wojennyITMW_2H_AXE_HEAVY_01
Wściekła stalITMW_2H_SWORD_HEAVY_03
Zardzewiały miecz dwuręcznyITMW_2H_SWORD_OLD_01

Bronie fabularne

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na bronie fabularne. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_broni.

NazwaPolecenie
Berłoheerscherstab
Cios łap?prankenhieb
Czerwony wiatrroter_wind
Gniew Innosainnos_zorn
Kostur światłastab_des_lichts
Miecz Artoartos_schwert
Miecz Bliznyscars_schwert
Miecz Kalomakaloms_schwert
Miecz świstakawhistlers_schwert
Miecz Thorusathorus_schwert
Negocjator Lesterastreitschlichter
Pałka Fortunafortunos_keule
Pałka Namibanamibs_keule
Pałka Orunaoruns_keule
Siekacz Cordacords_spalter
Topór Laresalares_axt
Topór Leelees_axt
Topór Orikaoriks_axt
Topór Silasasilas_axt
Topór Torlofatorlofs_axt
ULU-MULUulumulu
Uriziel (bez runy)mythrilklinge03
Uriziel (naładowany)mythrilklinge02
Uriziel (nienaładowany)mythrilklinge01

Łuki

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na łuki. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_łuku.

NazwaPolecenie
Długi łukITRW_BOW_LONG_01
Kościany łukITRW_BOW_SMALL_01
Krótki łukITRW_BOW_SMALL_01
łuk dębowyITRW_BOW_LONG_04
łuk Diegodiegos_bogen
łuk kawaleryjskiITRW_BOW_SMALL_01
łuk kolczastyITRW_BOW_LONG_02
łuk myśliwskiITRW_BOW_SMALL_01
łuk NimrodaITRW_BOW_LONG_09
łuk polowyITRW_BOW_SMALL_01
łuk wierzbowyITRW_BOW_LONG_03
łuk Wilkawolfs_bogen
łuk z porożaITRW_BOW_LONG_08
łuk żołnierskiITRW_BOW_LONG_07
Podmuch wiatruITRW_BOW_LONG_06
Wilcze kłyITRW_BOW_LONG_05

Kusze

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na kusze. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_kuszy.

NazwaPolecenie
Ciężka kuszaITRW_CROSSBOW_03
KuszaITRW_CROSSBOW_02
Kusza wojennaITRW_CROSSBOW_04
Lekka kuszaITRW_CROSSBOW_01

Zbroje

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na zbroje. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert nazwa_zbroi.

NazwaPolecenie
Ciężka zbroja najemnikasld_armor_h
Ciężka zbroja strażnikagrd_armor_h
Ciężka zbroja świątynnatpl_armor_h
Ciężki pancerz magnataebr_armor_h2
Ciężki strój szkodnikaorg_armor_h
Lekka nbroja świątynnatpl_armor_l
Lekka zbroja najemnikasld_armor_l
Lekka zbroja nowicjuszanov_armor_m
Lekka zbroja strażnikagrd_armor_l
Lekki strój szkodnikaorg_armor_l
Lekkie spodnie kopaczavlk_armor_l
Ozdobna szataebr_armor_m
Pancerz Gomezaebr_armor_h
Pancerz straży królewskiejgrd_armor_i
Przepaska nowicjuszanov_armor_l
Spodnie kopaczavlk_armor_m
Starożytna zbroja magicznaore_armor_m
Strój cieniastt_armor_m
Strój kopaczasfb_armor_l
Strój szkodnikaorg_armor_m
Szata gurugur_armor_m
Szata mrocznych sztukdmb_armor_h
Szata ogniakdf_armor_l
Szata sędziegolam_armor
Szata wodykdw_armor_l
Wzmocniona zbroja magicznaore_armor_h
Zbroja cieniastt_armor_h
Zbroja najemnikasld_armor_m
Zbroja nowicjuszanov_armor_h
Zbroja strażnikagrd_armor_m
Zbroja świątynnatpl_armor_m
Zbroja z pancerzy pełzaczycrw_armor_h
Zdobiona szata gurugur_armor_h
Zdobiona szata ogniakdf_armor_h
Zdobiona szata wodykdw_armor_h

Runy

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na runy. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_runy.

NazwaPolecenie
Bryła loduitarruneicecube
Deszcz ogniaitarrunefirerain
Fala śmierci Urizielaurizielrune
Gromitarrunechainlightning
Kontrolaitarrunecontrol
Kula ognistaitarrunefireball
Litarrunechainlightning
Lodowa falaitarruneicewave
Ognista burzaitarrunefirestorm
Ognisty pociskitarrunefirebolt
Piorunitarrunethunderball
Piorun kulistyitarrunethunderbolt
Pyrokinezaitarrunepyrokinesis
Senitarrunesleep
śmierć ożywieńcomitarrunedestroyundead
światłoitarrunelight
Tchnienie śmierciitarrunebreathofdeath
Telekinezaitarrunetelekinesis
Teleport do magów ogniaitarruneteleport1
Teleport do magów wodyitarruneteleport2
Teleport do wieży Xardasaitarruneteleport3
Teleport do starego obozuitarruneteleport4
Uderzenie burzyitarrunestormfist
Uderzenie wiatruitarrunewindfist
Urokitarrunecharm
Uzdrowienieitarruneheal

Zwoje

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na zwoje. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_zwoju.

NazwaPolecenie
Armia ciemnościitarscrollarmyofdarkness
Bryła loduitarscrollicecube
Deszcz ogniaitarscrollfirerain
Gromitarscrollchainlightning
Kontrolaitarscrollcontrol
Kula ognistaitarscrollfireball
Lodowa falaitarscrollicewave
Ognista burzaitarscrollfirestorm
Ognisty pociskitarscrollfirebolt
Orkowe zaklęcie teleportacjiitarscrollteleport4
Piorunitarscrollthunderball
Piorun kulistyitarscrollthunderbolt
Przemiana w chrząszczaitarscrolltrfmeatbug
Przemiana w cieniostworaitarscrolltrfshadowbeast
Przemiana w jaszczuraitarscrolltrfwaran
Przemiana w kretoszczuraitarscrolltrfmolerat
Przemiana w krwiopijcęitarscrolltrfbloodfly
Przemiana w orkowego psaitarscrolltrforcdog
Przemiana w pełzaczaitarscrolltrfcrawler
Przemiana w ścierwojadaitarscrolltrfscavenger
Przemiana w topielcaitarscrolltrflurker
Przemiana w wilkaitarscrolltrfwolf
Przemiana w zębaczaitarscrolltrfsnapper
Przyzwanie demonaitarscrollsummondemon
Przyzwanie golemaitarscrollsummongolem
Przyzwanie szkieletówitarscrollsummonskeletons
Pyrokinezaitarscrollpyrokinesis
Senitarscrollsleep
Strachitarscrollfear
śmierć ożywieńcomitarscrolldestroyundead
światłoitarscrolllight
Telekinezaitarscrolltelekinesis
Teleport do magów ogniaitarscrollteleport1
Teleport do magów wodyitarscrollteleport2
Teleport do wieży Xardasaitarscrollteleport3
Teleport do starego obozuitarscrollteleport5
Uderzenie burzyitarscrollstormfist
Uderzenie wiatruitarscrollwindfist
Urokitarscrollcharm
Uzdrowienieitarscrollheal
Wściekłośćitarscrollberzerk
Zmniejszenie potworaitarscrollshrink

Pożywienie

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na pożywienie. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_pożywienia.

NazwaPolecenie
ChlebItFoLoaf
JabłkoItFoApple
Mięso chrząszczaItFoMeatbugragout
Mocne piwoItFoBooze
Owadzie mięsoItAt_Meatbug_01
PiwoItFoBeer
RyćItFoRice
SerItFoCheese
Smażone mięsoItFoMutton
SzynkaItFo_mutton_01
WinoItFoWine
WinogronItFo_wineberrys_01
Zupa korzennaItFoSoup
Zupa z pełzaczaItFoCrawlersoup

Rośliny

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na rośliny. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_rośliny.

NazwaPolecenie
Czarne zieleItFo_Plants_RavenHerb_02
DragrotItFo_Plants_Stoneroot_02
Gorzki chlebItFo_Plants_mushroom_02
Górski mechItFo_Plants_mountainmoos_01
JagodyItFo_Plants_birrys_01
KociankaItFo_Plants_Nightshadow_02
Krucze zieleItFo_Plants_RavenHerb_01
Liść dębuItFo_Plants_OrcHerb_02
Mech nagrobnyItFo_Plants_mountainmoos_02
Nasienie czerwonego bukaItFo_Plants_Bloodwood_01
Nasienie wysokiego dębuItFo_Plants_Towerwood_01
OgniocierńItFo_Plants_Flameberry_01
Orkowe zieleItFo_Plants_OrcHerb_01
PiekielnikItFo_Plants_mushroom_01
PsiankaItFo_Plants_Nightshadow_01
SerafisItFo_Plants_seraphis_01
TrolestItFo_Plants_Trollberrys_01
TwardzieńItFo_Plants_Stoneroot_01
VelaisItFo_Plants_velayis_01
Zioła uzdrawiająceItFo_Plants_herb_01
Zioła uzdrawiająceItFo_Plants_herb_02
Zioła uzdrawiająceItFo_Plants_herb_03

Eliksiry

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na eliksiry. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_eliksiru.

NazwaPolecenie
Ekstrakt duchaItFo_Potion_Mana_Perma_02
Ekstrakt manyItFo_Potion_Mana_02
Ekstrakt siłyItFo_Potion_Strength_02
Ekstrakt zdrowiaItFo_Potion_Health_02
Ekstrakt zręcznościItFo_Potion_Dex_02
Ekstrakt życiaItFo_Potion_Health_Perma_02
Eliksir duchaItFo_Potion_Mana_Perma_03
Eliksir manyItFo_Potion_Mana_03
Eliksir mocyItFo_Potion_Master_01
Eliksir niezwykłej mocyItFo_Potion_Master_02
Eliksir siłyItFo_Potion_Strength_03
Eliksir szybkości (1 min)ItFo_Potion_Haste_01
Eliksir szybkości (2 min)ItFo_Potion_Haste_02
Eliksir szybkości (5 min)ItFo_Potion_Haste_03
Eliksir z jajItFo_Potion_Elixier_Egg
Eliksir zręcznościItFo_Potion_Dex_03
Eliksir życiaItFo_Potion_Health_Perma_03
Elksir zdrowiaItFo_Potion_Health_03
Esencja duchaItFo_Potion_Mana_Perma_01
Esencja manyItFo_Potion_Mana_01
Esencja siłyItFo_Potion_Strength_01
Esencja zdrowiaItFo_Potion_Health_01
Esencja zręcznościItFo_Potion_Dex_01
Esencja życiaItFo_Potion_Health_Perma_01

Amulety i pierścienie

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na amulety i pierścienie. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_amuletu lub polecenie_pierścienia.

NazwaPolecenie
Amulet dębowej skóryschutzamulett_geschosse
Amulet duchowej siłyschutzamulett_magie
Amulet kamiennej skórySchutzamulett_waffen_geschosse
Amulet magicznego pancerzaschutzamulett_total
Amulet magiiamulett_der_magie
Amulet mocystaerkeamulett
Amulet ochronnyschutzamulett_Waffen
Amulet oczyszczeniaschutzamulett_magie_feuer
Amulet oświeceniaamulet_der_erleuchtung
Amulet płomienischutzamulett_Feuer
Amulet potęgiamulett_der_macht
Amulet siłystaerkeamulett2
Amulet witalnościlebensamulett
Amulet zręcznościgewandtheitsamulett2
Amulet zwinnościgewandtheitsamulett
Ochrony przed ogniemschutzring_feuer2
Pierścień drewnianej skóryschutzring_geschosse1
Pierścień kamiennej skóryschutzring_geschosse2
Pierścień magicznego pancerzaschutzring_waffen2
Pierścień magiiring_der_magie
Pierścień mocystaerkring
Pierścień niewzruszonościschutzring_geschosse2_waffen2
Pierścień niezwyciężonościschutzring_magie2_fire2
Pierścień obronyschutzring_magie2
Pierścień ochrony przed ogniemschutzring_feuer1
Pierścień oczyszczeniaschutzring_magie1_fire1
Pierścień oświeceniaring_der_erleuchtung
Pierścień siłystaerkring2
Pierścień siły duchowejschutzring_magie1
Pierścień siły wojownikamachtring
Pierścień wytrwałościschutzring_geschosse1_waffen1
Pierścień żelaznej skóryschutzring_waffen1
Pierścień życiaring_des_lebens
Pomniejszy pierścień niezwyciężonościschutzring_total1
Pomniejszy pierścień zwinnościring_des_geschicks
Większy pierścień niezwyciężonościschutzring_total2
Większy pierścień zwinnościring_des_geschicks2
Większy pierścień życiaring_des_lebens2
Znak Bractwa3

Księgi i pisma

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na księgi i pisma. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_księgi lub polecenie_pisma.

NazwaPolecenie
Akt własności twierdzy w górachItWr_Urkunde_01
AlmanachItWrFokusbuch
Arcanum Golum – tom IItWr_GolemBook1
Arcanum Golum – tom IIItWr_GolemBook1
Arcanum żywiołówElementare_Arcanei
AstronomiaAstronomie
Bitwa o Varrant – tom ISchlacht_um_Varant1
Bitwa o Varrant – tom IISchlacht_um_Varant2
Chromanin – tom Itheriddle1
Chromanin – tom IItheriddle2
Chromanin – tom IIItheriddle3
Chromanin – tom IVtheriddle4
Chromanin – tom Vtheriddle5
Chromanin – tom VItheriddle6
Czwarty Krąg MagiiItWr_Book_Circle_04
Druga część pergaminu orkowego zaklęcia teleportacjiOrkParchmentTwo
Drugi Krąg MagiiItWr_Book_Circle_02
DziennikTagebuchot
KrwiopijcyItWr_Bloodfly_01
KryptaDie_Gruft
List Cronosa do magów ogniaCronos_Brief
Lista od IanaTheList
łowy i zwierzynaJagd_und_Beute
Magiczna rudaDas_magische_Erz
Mądrość Bogów, tom 1Lehren_der_Goetter1
Mądrość Bogów, tom 2Lehren_der_Goetter2
Mądrość Bogów, tom 3Lehren_der_Goetter3
Nieotwarty list do magów ogniaItWr_Fire_Letter_01
Otwarty list do magów ogniaItWr_Fire_Letter_02
Piąty Krąg MagiiItWr_Book_Circle_05
Pierwsza część pergaminu orkowego zaklęcia teleportacjiOrkParchmentOne
Pierwszy Krąg MagiiItWr_Book_Circle_01
Poezja MyrtańskaMyrtanas_Lyrik
Prawdziwa mocWahre_Macht
Przekaz energiiScroll4Milten
Przepisy – tom IRezepturen
Przepisy – tom IIRezepturen2
Receptura Cor KalomaKalomsrecipe
Strona z dziennikaItWr_Troll_01
SzkicItWr_Pinup
Szósty Krąg MagiiItWr_Book_Circle_06
Sztuka walkiKampfkunst
Trzeci Krąg MagiiItWr_Book_Circle_03
Wszechpotężna sztukaMachtvolle_Kunst
Zmieniona lista od IanaTheListNC

Trofea

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na trofea. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_trofeum.

NazwaPolecenie
Kieł trollaItAt_Troll_02
Kieł węża błotnegoItAt_Swampshark_02
Kula lodowego golemaItAt_IceGolem_02
Ognisty językItAt_Waran_01
Pazury topielcaItAt_Lurker_01
Płytka z pancerza pełzaczaItAt_Crawler_02
Róg cieniostworaItAt_Shadow_02
Serce kamiennego golemaItAt_StoneGolem_01
Serce lodowego golemaItAt_IceGolem_01
Serce ognistego golemaItAt_FireGolem_01
Skóra cieniostworaItAt_Shadow_01
Skóra orkowego psaItAt_Wolf_02
Skóra topielcaItAt_Lurker_02
Skóra trollaItAt_Troll_01
Skóra węża błotnegoItAt_Swampshark_01
Skóra wilkaItAt_Wolf_01
Skrzydła krwiopijcyItAt_Bloodfly_01
Wnętrzności pełzaczaItAt_Crawler_01
Zwykłe kłyItAt_Teeth_01
Zwykłe pazuryItAt_Claws_01
żądło krwiopijcyItAt_Bloodfly_02

Klucze

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na klucze. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_klucza.

NazwaPolecenie
Klucz AlbertaItKe_OM_04
Klucz AronaItKe_OM_02
Klucz do magazynu starej kopalniItKe_OM_03
Klucz do podziemiDungeonKey
Klucz do schowków w zamkuItKe_Storage_01
Klucz do skrzyni CalvornaItKeCavalorn01
Klucz do skrzyni Cor KalomaITKE_PSI_KALOM_01
Klucz do starej fortecyItKe_BERG_01
Klucz do wolnej kopalniItKe_Freemine
Klucz do zamka SmithaItKe_OB_Smith_01
Klucz GomezaItKe_Gomez_01
Klucz Ryżowego KsięciaItKey_RB_01
Klucz SantinaItKe_OM_01
Klucz XardasaItKe_SunkenTower

Przeciwnicy

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na przeciwników. Przeciwników wywołujemy poleceniem insert polecenie_przeciwnika.

NazwaPolecenie
BrzytwaRazor
ChrząszczMeatbug
CieniostwórShadowbeast
Czarny goblin z kijemBlackGobboMace
Czarny goblin z mieczemBlackGobboWarrior
Grash Varrag ArushatORC_Priest_5
HarpiaHarpie
JaszczurWaran
Kamienny golemStoneGolem
KąsaczOrcBiter
KretoszczurMolerat
Królowa pełzaczyMinecrawlerQueen
KrwiopijcaBloodfly
Lodowy golemIceGolem
Młody kretoszczurYmolerat
Młody ścierwojadYscavenger
Nieumarły ork wojownikUndeadOrcWarrior
OgarBloodhound
Ognisty golemFireGolem
Ognisty jaszczurFirewaran
Ork jedzący i pijącyOrcPeasantEatAndDrink
Ork myśliwyOrcScout
Ork myśliwy z cmentarzyska orkówOrcScoutGYD
Ork niewolnik 1Orc_2001_Sklave
Ork niewolnik 2Orc_2002_Sklave
Ork niewolnik z kopalniFreemineOrc
Ork szamanOrcShaman
Ork wojownik 1OrcWarrior1
Ork wojownik 2OrcWarrior2
Ork wojownik 3OrcWarrior3
Ork wojownik 4OrcWarrior4
Orkowy piesOrcDog
Palący orkOrcPeasantDrum
PełzaczMinecrawler
Pełzacz wojownikMinecrawlerWarrior
Pomniejszy demon z świątyni śniącegoOTDemon
SzkieletSkeleton
Szkielet magSkeletonMage
Szkielet mag z wieży cieniSkeletonMage_fogtower
Szkielet wojownikSkeletonWarrior
Szkielet z kamiennej kryptySkeletonSH
Szkielet zwiadowcaSkeletonScout
ścierwojadScavenger
śniącySLEEPER
świątynny pełzaczOTMinecrawler
Tańczący orkOrcPeasantDance
TopielecLurker
Varrag HashorORC_Priest_1
Varrag KasorgORC_Priest_2
Varrag RuuushkORC_Priest_4
Varrag UnhilqtORC_Priest_3
Wąż błotnySwampshark
WilkWolf
WłóczęgaNON_1501_WEGELAGERER
ZębaczSnapper
Zielony goblin z mieczemGreenGobboSword
Zielony goblin z pałkęGreenGobboClub
Zombie 1Zombie
Zombie 2Zombie2
Zombie 3Zombie3
Zombie 4Zombie4
Zombie nadzorcaZombieTheKeeper

Pozostałe

Poniższa tabela przedstawia spis kodów na pozostałe przedmioty w grze. Przedmioty wywołujemy poleceniem insert polecenie_przedmiotu.

NazwaPolecenie
AmforaItMi_Stuff_Amphore_01
Bagienne zieleItMi_Plants_Swampherb_01
Bryłka rudyItMiNugget
BrzytwaItMi_Stuff_Barbknife_01
Czysty alkoholItMi_Alchemy_Alcohol_01
Drewniana łyżkaItMiScoop
DzbanItMi_Stuff_Mug_01
FajkaItMi_Stuff_Pipe_01
KolbaItMiFlask
KubekItMi_Stuff_Cup_01
łój kretoszczuraItMi_Alchemy_Moleratlubric_01
MłotekItMiHammer
Mrok północyItMiJoint_2
Olej syryjskiItMi_Alchemy_Syrianoil_01
OstrzeItMiSwordblade
PatelniaItMi_Stuff_Pan_01
PochodniaItLsTorch
PosążekItMi_Stuff_Idol_Ogront_01
PucharItMi_Stuff_Cup_02
RozdrabniaczItMiStomper
Rozgrzana stalItMiSwordrawhot
Rozgrzane ostrzeItMiSwordbladehot
RtęćItMi_Alchemy_Quicksilver_01
SiarkaItMi_Alchemy_Sulphur_01
SólItMi_Alchemy_Salt_01
StalItMiSwordraw
Stara moneta 1ItMi_Stuff_OldCoin_01
Stara moneta 2ItMi_Stuff_OldCoin_02
SzczotkaItMiBrush
SztućceItMi_Stuff_Silverware_01
świecznikItMi_Stuff_Candel_01
TalerzItMi_Stuff_Plate_01
Zew nocyItMiJoint_3
Zielony nowicjuszItMiJoint_1