Gothic Classic trafił na iPhone’y i iPady. Cena, wymagania i pierwsze wrażenia
24 września THQ Nordic wydało Gothic Classic na urządzenia z systemem iOS. To pierwsza mobilna wersja gry z 2001 roku. Wydawca zapowiedział ją w marcu, przy okazji 25-lecia serii, i wtedy nie podał daty premiery. Wersja na Androida się nie ukazała.

Cena i wymagania
Gra kosztuje w App Store 34,99 zł i działa zarówno na iPhonie, jak i na iPadzie. Wydawca podkreśla, że to pełna gra na ponad 50 godzin, bez cięć, uproszczonych mechanik i dodatkowych opłat typowych dla gier mobilnych.
Według karty w sklepie aplikacja zajmuje 1,84 GB i wymaga systemu iOS 17.6 lub nowszego. Z pierwszych relacji wynika, że po zakupie trzeba pobrać łącznie prawie 4 GB danych. Gra ma kategorię wiekową 12+ i osiem wersji językowych, w tym pełną polską.
Co zmieniono względem oryginału
- Sterowanie zaprojektowano od nowa pod ekran dotykowy.
- Gra obsługuje też pady.
- Ekwipunek i pozostałe okna przebudowano pod nowe sterowanie.
- Grafika jest ulepszona względem oryginału.
- Postęp można zapisywać w chmurze, a osiągnięcia śledzi Game Center.
Pierwsze wrażenia
Poruszanie się po świecie na ekranie dotykowym wypada wygodnie. W walce jest mniej swobody: trzeba przytrzymać przycisk ataku i wybrać kierunek ciosu z ikon, które pojawiają się na ekranie.
Widać też drobne niedoróbki. Menu główne pokazuje wersję 1.1, chociaż karta w sklepie podaje 1.3. W ustawieniach jest z kolei pozycja „Sterowanie”, która w rzeczywistości zmienia czułość.

