Gothic Remake

Making Of Gothic Remake #03: Art Vision – co wiemy?

Twórcy Gothic Remake prezentują kolejny materiał „Making Of” poświęcony wizji artystycznej gry. Zajrzysz w niego, by zobaczyć, jak projektanci wyobrażają sobie nową oprawę wizualną klasycznego Gothica.

W trzecim odcinku ekipa Alkimia Interactive (we współpracy z wydawcą THQ Nordic) rozwija temat kreacji świata: pokazuje, w jaki sposób podejście artystyczne kształtuje klimat, architekturę osady i tła postaci, zachowując ducha oryginału, a jednocześnie wprowadzając unowocześnione detale i kolory. Szczególny nacisk położono na naturalność środowiska – świat ma żyć, a nie być płaskim tłem.

Materiał obejmuje też proces powstawania koncepcyjnych szkiców oraz etapy wdrażania ich w silniku Unreal Engine 5 – jak przekształcono ręcznie rysowane wizje w trójwymiarowe lokacje pełne ekspresji. Studio chwali się jednocześnie, że współczynnik oczekiwań graczy na Steamie przekroczył milion wpisów na listach życzeń – co wyraźnie pokazuje, jak silne jest zainteresowanie odświeżeniem Gothica.

Czy warto obejrzeć ten odcinek Making Of? Jeśli jesteś fanem oryginału i zależy Ci na tym, żeby remake oddał nie tylko fabułę i mechaniki, ale przede wszystkim klimat i duszę świata, ta prezentacja stylistyki zdecydowanie Cię zaciekawi. Oglądając, zyskujesz też lepsze zrozumienie, dlaczego twórcy skupiają się na zachowaniu unikalnej atmosfery – ale w nowym wydaniu.

Co dalej?

 Najbliższe odcinki serii mają zdradzić:

  • pracę nad projektami postaci i animacjami,

  • szczegóły systemu walki oparte na klasycznym, taktycznym stylu Gothica,

  • oraz dalsze elementy środowiska – jak gra odda „opresyjną” ciszę kolonii i surowość otoczenia.

Śledzenie tych materiałów to świetny sposób, żeby być na bieżąco z procesem tworzenia remake’u – idealne, jeśli liczycie na połączenie nostalgii z nowoczesną produkcją.