Gothic II i Noc Kruka

Gothic 2 – Rośliny

WłaściwościZastosowanieKod obiektuWygląd
Niebieski Bez
Punkty Trafień +5Punkty Many +5Brakblueplant 
Leśna Jagoda
Punkty Trafień +5Brakforestberry 
Polna Jagoda
Punkty Trafień +5Brakplanberry 
Ciemny Grzyb
Punkty Trafień +5

x50 +5 pkt do max many
Brakmuschroom_01 
Mięso Kopacza
Punkty Trafień +15Brakmuschroom_02 
Bagienne Ziele
x5 – efekt taki sam jak po wypaleniu skręta.SkrętyZielony Nowicjusz ( NocKruka)swampherb 
Chwast
BrakBrakweed 
Rzepa
Punkty Trafień +2Brakbeet 
Rdest Polny
Punkty Trafień +5Potrzebny do warzenia mikstur regeneracji ?ycia i many.temp_herb 
Zębate Ziele
Sprint 15sMikstura Szybkościspeed_herb_01 
Szczaw Królewski
Punkty Trafien +5Mikstury Trwałeperm_herb 
Goblinia Jagoda
+1 do max ZręcznościMikstura Zręcznościdex_herp_01 
Smoczy Korzeń
+1 do max SiłyMikstura Siłystrength_herb_01 
Słoneczny Aloes
BrakQuest od Sagitty sagitta_herb_01 
Roślina Lecznicza
Punkty Trafień +10Esencja Leczniczahealth_herb_01 
Ziele Lecznicze
Punkty Trafień +20Ekstrakt Leczniczyheath_herb_02 
Korzeń Leczniczy
Punkty Trafień +30Eliksir LeczniczyEliksir Życiaheath_herb_03 
Ognista Pokrzywa
Punkty Many +10Esencja Manymana_herb_01 
Ogniste Ziele
Punkty Many +15Eliksir Manymana_herb_02 
Ognisty Korzeń
Punkty Many +20Eliksir ManyEliksir Duchamana_herb_03 
Rośliny można przywołać poprzez konsolę.
Aby ją włączyć aktywujemy Marvin-mode: otwieramy okno statystyki postaci (standardowo klawiszem B ), wpisujemy „Marvin” i zamykamy okno.
Konsolę otwieramy klawiszem F2.
Kod obiektu poprzedzamy poleceniem: „insert  itpl_”.