Arcania nie będzie korzystać z DirectX 11
Serwis PCGamesHardware przeprowadzić wywiad z Andreas\’em Speer, prezesem Spellbound na temat silnika Trinigy Vision Engine 7, z którego korzystać będzie
Czytaj więcejSerwis PCGamesHardware przeprowadzić wywiad z Andreas\’em Speer, prezesem Spellbound na temat silnika Trinigy Vision Engine 7, z którego korzystać będzie
Czytaj więcejJakiś czas temu na niemieckiej stronie magazynu PC Games opublikowano screeny porównujące Gothica 4 (Arcania: A Gothic Tale) z Risenem.
Czytaj więcejNa blogu poświęconym Arcania: A Gothic Tale ukazać się wywiad z Reinhard\’em Pollice, Community Managerem JoWood, który społeczności bardziej znany
Czytaj więcejCommunity Manager, Megalomaniac, z okazji świąt Bożego Narodzenia złożyć życzenia świąteczne od całego zespołu pracującego nad Arcania: A Gothic Tale
Czytaj więcejKolejny miesiąc i kolejna kartka z kalendarza traktującego o czwartej części sagi Gothic. To już ostatnia w tym roku, gdyż
Czytaj więcejOstatnie nowe materiały z Arcania: A Gothic Tale pojawiły się w sierpniu, na targach Gamescom. Od tamtego czasu nic nowego
Czytaj więcejW najnowszym wydaniu magazynu GameStar, na ostatniej stronie znalazła się zapowiedź artykułu o Arcanii, który ma zostać opublikowany w kolejnym
Czytaj więcejNa rosyjskim portalu poświęconym grom komputerowym – Ingromnia ukazać się dwustronicowy artykuł poświęcony czwartej części sagi Gothic. Co najważniejsze, tekst
Czytaj więcejNa forum WorldofGothic.de przedstawić się nowy Community Manager od JoWood o nicku Megalomaniac. Od teraz to on będzie odpowiedzialny za
Czytaj więcej