Gothic – Xardas
Xardas był jednym spośród 12 najlepszych Magów, którzy przybyli na Khorinis z Myrtany. Król wysłał ich na wyspę z zadanie utworzenia magicznej bariery która miała osłaniać całą Górniczą Dolinę. Już wtedy był on jednym z najpotężniejszych Magów Ognia. Któregoś dnia coś poszło nie tak i bariera wymknęła się spod kontroli więżąc wszystkich w jej obrębie. Kolonia została wyzwolona z rąk strażników, a Magowie nie mając innego wyjścia przyłączyli się do buntowników. Niedługo Xardas pod wpływem wizji Beliara opuścił krąg ognia wybierając życie Nekromanty, zaszył się na uboczu z dala od nieproszonych gości oddając się badaniom tajemnic mrocznych sztuk.
Odnalezienie Xardasa nie jest prostym zadaniem żeby do niego dotrzeć trzeba zapuścić się w głąb ziemi Orków, a jego wieża jest pilnie strzeżona przez jego sługi. Kiedy pierwszy raz spotykamy Maga możemy śmiało stwierdzić że nie próżnował on przez cały czas który spędził w samotności. Władając szóstym kręgiem magii stał się bez wątpienia najpotężniejszym Magiem w obrębie bariery, dodatkowo znalazł odpowiedzi na wiele pytań. Dzięki temu naprowadza nas na właściwe tory pozwalając nam po wielu zawiłościach podjąć walkę przeciwko potężnemu Demonowi który spowodował cały bałagan panujący w kolonii . Tuż przed ostatecznym starciem Xardas teleportuje się do świątyni śniącego dając nam ostatnie ważne wskazówki dzięki któremu będzie nam dane wygnać zło w zaświaty. Podczas podróży Mag stracił większość swoich sił i zemdlał.

Zatopiona Wieża. Była to pierwsza siedziba Xardasa w Górniczej Dolinie która podczas trzęsienia ziemi została pochłonięta przez jedno ze wschodnich jezior. Do dziś jej szczyt wystaje ponad tafle wody. Mag nigdy nie zadał sobie trudu aby wrócić po zatopione w niej rzeczy, dlatego w jej wnętrzu skryte są prawdziwe skarby.

Wieża Xardasa w Górniczej Dolinie
Po zniszczeniu poprzedniego miejsca pobytu Xardas wzniósł nową wieże położoną niedaleko od poprzedniej. Znajduje się ona na ziemiach Orków dlatego ciężko się tam dostać. Nekromanta zamieszkuje wyższy poziom do którego można dotrzeć tylko za pomocą teleportu. Wieża ta przetrwa w nienaruszonym stanie upadek bariery dlatego możemy odwiedzić ją także podczas kolejnych części gry.


