Gothic 2 – Rośliny
| Właściwości | Zastosowanie | Kod obiektu | Wygląd |
| Niebieski Bez | |||
| Punkty Trafień +5Punkty Many +5 | Brak | blueplant | |
| Leśna Jagoda | |||
| Punkty Trafień +5 | Brak | forestberry | |
| Polna Jagoda | |||
| Punkty Trafień +5 | Brak | planberry | |
| Ciemny Grzyb | |||
| Punkty Trafień +5 x50 +5 pkt do max many | Brak | muschroom_01 | |
| Mięso Kopacza | |||
| Punkty Trafień +15 | Brak | muschroom_02 | |
| Bagienne Ziele | |||
| x5 – efekt taki sam jak po wypaleniu skręta. | SkrętyZielony Nowicjusz ( NocKruka) | swampherb | |
| Chwast | |||
| Brak | Brak | weed | |
| Rzepa | |||
| Punkty Trafień +2 | Brak | beet | |
| Rdest Polny | |||
| Punkty Trafień +5 | Potrzebny do warzenia mikstur regeneracji ?ycia i many. | temp_herb | |
| Zębate Ziele | |||
| Sprint 15s | Mikstura Szybkości | speed_herb_01 | |
| Szczaw Królewski | |||
| Punkty Trafien +5 | Mikstury Trwałe | perm_herb | |
| Goblinia Jagoda | |||
| +1 do max Zręczności | Mikstura Zręczności | dex_herp_01 | |
| Smoczy Korzeń | |||
| +1 do max Siły | Mikstura Siły | strength_herb_01 | |
| Słoneczny Aloes | |||
| Brak | Quest od Sagitty | sagitta_herb_01 | |
| Roślina Lecznicza | |||
| Punkty Trafień +10 | Esencja Lecznicza | health_herb_01 | |
| Ziele Lecznicze | |||
| Punkty Trafień +20 | Ekstrakt Leczniczy | heath_herb_02 | |
| Korzeń Leczniczy | |||
| Punkty Trafień +30 | Eliksir LeczniczyEliksir Życia | heath_herb_03 | |
| Ognista Pokrzywa | |||
| Punkty Many +10 | Esencja Many | mana_herb_01 | |
| Ogniste Ziele | |||
| Punkty Many +15 | Eliksir Many | mana_herb_02 | |
| Ognisty Korzeń | |||
| Punkty Many +20 | Eliksir ManyEliksir Ducha | mana_herb_03 | |
| Rośliny można przywołać poprzez konsolę. Aby ją włączyć aktywujemy Marvin-mode: otwieramy okno statystyki postaci (standardowo klawiszem B ), wpisujemy „Marvin” i zamykamy okno. Konsolę otwieramy klawiszem F2. Kod obiektu poprzedzamy poleceniem: „insert itpl_”. |

