Gothic – Uriziel

Uriziel jest to broń nietypowa sama w sobie. Stanowi idealne i wszechpotężne zjednoczenie mocy, ducha i siły wojownika – zadaje obrażenia jako zwykła broń oraz potrafi spalać przeciwników – zadając obrażenia od mocy magicznej. Legenda głosi, że miecz wykonano z nieznanej stali, a jeden z Rycerzy władający tę bronią poległ podczas wojny przeciw orkom, a sami orkowie bojąc się i nie znając potęgi miecza oraz jego zastosowania, postanowili go ukryć głęboko w świątyni śniącego, by nikt nigdy go nie odnalazł ani również nie użyć. Na straży miecza postawiono jednego z pięciu szamanów-kapłanów, którzy oddali serce śniącemu, aby ten strzegą prastarego artefaktu. Jak wiadomo, nieumarlakowi zadanie nie udaje się kiedy pojawia się nasz bohater. Sam miecz posłuży do walki z ostatnim szamanem oraz pośrednio przy wypędzeniu śniącego ze świata Górniczej Doliny.
Komnata Uriziela

Kiedy pierwszy raz zetkniemy się z mieczem, to będzie on w stanie „uśpienia”. Po dostarczeniu miecza Xardasowi – nekromancie, powie nam, że miecz nie ma w sobie mocy magicznej, co czyni z niego zwykłą bronią białą. Aby przywrócić dawną potęgą temu wspaniałemu orężu, trzeba będzie znaleźć potężne źródło magicznej energii oraz maga, który wypowie odpowiednie słowa będąc celebransem całego rytuału. Z założenia Xardasa wynikają proste wnioski – energia wyzwolona z źródła mocy magicznej przy pomocy celebransa i odpowiedniej regułki winna przejść na miecz, aktywując go „Błękitnym kryształem” i przywracając mu zdolność palenia przeciwników. Jak się okaże, tym źródłem będzie kopiec rudy w Nowym Obozie, a celebransem – Mag Ognia, Milten.
Moc magiczna – dwa zastosowania.

Uriziel jest tak nietypową bronią, Że nie dość, ie zadaje obrażenia od magii – wspomniane wyżej, stanowi idealną broń dla samego maga! Rozmawiając z Xardasem po odbyciu rytuału wspomni, że Mag również może się posługiwać Urizielem. Mając zgłębiony VI krąg magii, Xardas może usunąć błękitny klejnot z Uriziela gdzie skumulowana jest cała energia magiczna, a następnie może powstał z tego runa „Fala śmierci Uriziela”, która będzie istną machiną zagłady. Kiedy klejnot zostanie usunięty, miecz straci swe właściwości zadające obrażenia od magii jednak pozostanie dalej mocną bronią w kwestii obrażeń fizycznych. Jedyny tego rodzaju działania skutek uboczny jest następujący – usunięcie klejnotu jest decyzję i skutkiem nieodwołalną i wieczną.
Statystyki UrizielaObrażenia zadawane – 120
Obrażenia od Oginia – 30
Wymagana Siła – 30
Wartość – 10000 bryłek rudy

