Zagraniczne recenzje Arcanii: Gothic 4
Jako że jest już po europejskiej premierze Arcanii, ukazało się kilka recenzji na zagranicznych stronach internetowych. Oto skróty kilku z nich:
Cynamite testować wersję gry na Xbox 360. Chwalony przez nich jest system walki, bo jest dobry pod względem animacji, prosty w obsłudze, a większość przeciwników ma swoją własną taktykę. Jednak ze względu na to, że potyczki są mało wymagające, najlepiej wybrać poziom ,,Trudny\’\’. Główne zadania też dobrze się prezentują, gdyż są skomplikowane, dobrze zainscenizowane i zwykle mają po kilka rozwiązań. Niestety, zadania poboczne już nie są takie dobre. Polegają zazwyczaj ,,idź z punktu A do punktu B i zabij jakąś ilość potworów\’\’, przez co po jakimś czasie nawet bez zerkania do dziennika można je bez problemu wykonać. Jako zarzut został również wymieniony początek rozgrywki, który w przeciwieństwie do poprzednich części jest po prostu nudny i rozkręca się dopiero później, kiedy do akcji wkracza król Rhobar III. Największą jednak wadę wersji konsolowej okazuje się kiepska oprawa graficzna i techniczna.
Ostateczny werdykt jest taki: ,,Na PC Arcania: Gothic 4 jest dobrym action-RPG dla początkujących. Grafika na Xbox 360 jest tak fatalna, że nawet dobre cechy, takie jak główny wątek czy walki są niewielkim pocieszeniem przy kiepskiej stronie technicznej. Konieczny jest tutaj odpowiedni patch. Kto ma możliwość, zdecydowanie powinien załatwić sobie o wiele lepszą wersję na PC.\’\’ Ich ocena to 7,5/10.
PC Games z kolei stwierdzić, że to nie jest prawdziwy Gothic, ale całkiem dobra gra dla ludzi, którzy szukają jedynie solidnego RPG. Za słowami, których użyć redaktor, ,,Dużo obiecywać, a niewiele zdziałać\’\’ kryje się słaba historia, nudne zadania i krótka rozgrywka, którą na szybkiego można ukończyć w jakieś 16 godz. No chyba że zamierzamy wykonać wszystkie zadania, to wtedy będziemy potrzebował 25 godz (tak czy inaczej niewielka różnica, a niestety jest to bardzo niewiele jak na RPG). Większych błędów gra nie posiada, grafika jest znakomita (w przeciwieństwie do tej na Xboxie), a dzięki ułatwieniom gra jest przystępna dla każdego. Ocena to 79%.
Za to na stronie Buffed napisano, że Arcania to prawdziwy role-play, w którym ,,Gothika\’\’ pozostało wystarczająco dużo. Gra dostała dobre 80%, a za plusy wymieniono m.in. duży i ładny świat, wciągającą fabułę, decyzje bohatera, które wpływają w pewien sposób na świat gry, oraz charakterystyczną dla serii oprawę dźwiękową.
Natomiast w recenzji na Gamers.at napisano, że Arcania jest dobrym, ale nie bardzo dobrym RPG, jeśli zignoruje się Gothikowe korzenie. Według nich elementy na drugiej połowie wyspy zostały zrobione pochopnie, a jedna z niewielu rzeczy, które pozostały charakterystyczne dla serii, to spotkanie dawnych przyjaciół Bezimiennego. Ocena 79%.
Znalazły się też jednak serwisy, które wystawiły dużo niższe oceny. Areagames.de ocenić Arcanię tylko na 4/10, zarzucając jej kiepską optymalizację, ograniczone do minimum elementy role-play i bezsensowne korzystanie z licencji Gothic. Podobną ocenę wystawić serwis gamona.de, dając zaledwie 46%, a recenzję zakończono słowami: ,,Nie ma napięcia, nie ma niepewności, nie ma przygody\’\’.

