Arcania i Upadek Setarrif

Skróty recenzji Arcanii: Gothic 4

Dzięki serwisowi RPGWatch ukazały się fragmenty recenzji Arcanii: Gothic 4 z dwóch zagranicznych magazynów komputerowych: niemieckiego ComputerBild Spiele oraz belgijskiego PC Gameplay. Oba niestety nie są optymistyczne, ale tego już można było się spodziewać.

CBS zachwala dobrą grafikę, brak bugów i przyjazny dla nowych użytkowników system nauczania. Ale jako wady redaktorzy widzę ogólny brak oryginalności, obojętną historię, nudne questy i zbyt łatwy poziom trudności, a na końcu dodają, że dawny urok jest już utracony. Grę oceniają na zaledwie 2.49!

Z kolei PC Gameplay wystawić ocenę niewiele lepszą, bo 60%. Autor twierdzi, że gra jest liniowa i przypomina bardziej zbiór poziomów niż otwarty świat. Narzeka też na dialogi, twierdząc, że już te z pierwszego Two Worlds wydają się dużo lepsze. Wspomina także, że system walki przypomina ten z Fable i Wiedźmina, i żeby być mistrzem, potrzebny jest trening i umiejętności, choć walki z przeciwnikami wyglądają na dość wyrównane i bardziej polegają na bezmyślnym wyprowadzaniu ciosów. A grę podsumowuje mówiąc, że jeśli zapomnimy, że jest to Gothic, możemy zagrać. Jako RPG i Hack & Slash dostarcza niewiele rozrywki. Pierwsze kilka godzin jest przyjemne, ale później już doznania są mniejsze.

Jako plusy wymienia: przyzwoity system walki, bardzo klimatyczną grafikę (efekty pogodowe są ponoć rewelacyjne).

Jako minusy: kiepskie questy i dialogi, bardzo duże wymagania sprzętowe oraz że gra jest liniowa, krótka i niedokończona (mają na myśli okrojoną zawartość, nie bugi).

Finalny werdykt: Arcania jest policzkiem wymierzonym w fanów Gothika i RPG, ale jako Hack & Slash oferuje przyjemną przygodę w dobrze wyglądającym świecie.

> Fragmenty recenzji na RPGWatch [ANG]
> Dyskusja na forum