Modyfikacje

Soulfire – nowy mod w produkcji

Już od dłuższego czasu można było słyszeć, że modderski team Soulfire tworzy coś ciekawego na swoim zapleczu. Specjalnie dla Tawerny Gothic zostały nam udostępnione informacje, które pokrótce postaram się przedstawić.

Na początku powiem, iż modyfikacja (tytuł roboczy to ,,Początki Khorinis„), tworzona pod Gothic 2 Noc Kruka, będzie mówiła o wydarzeniach mających miejsce przed powstaniem Magicznej Bariery nad Górniczą Doliną. Będzie ona oferować nam dwa razy więcej czasu rozgrywki niż sam Gothic 1, nowe światy, organizacje, postacie, przedmioty i zadania – czyli wszystko to, co porządny mod powinien dawać graczom.

Prócz tego cała wyspa Khorinis (w tym Kolonia) zostanie poddana obróbce. Tak też ujrzymy świat, zanim napadli na niego orkowie i obrobili byli skazańcy, np. pojawi się więcej tawern i ,,osiedli”; niektóre domy, które w dodatku do Gothica 2 były spalone teraz będą całe i zamieszkałe; port w Khorinis zostanie powiększony – i to nie tylko przez zabudowania, a przez okręty i inne łajby; ujrzymy Kolonię przed powstaniem Bariery, a co za tym idzie nie będzie Nowego Obozu i Obozu Sekty – za to będzie nam dane zwiedzić kilka nowych kopalń i innych miejsc, które w Gothic 1 były zniszczone i zapomniane przez świat.
Słowem mówiąc, ,,Początki Khorinis„ będzie ogromnym modem, który, o ile plany twórców nie spalą na panewce, dostarczy nam tyle samo dobrej zabawy, ile dały nam ,,Mroczne Tajemnice„. Pytanie: czy warto czekać? Według mnie jak najbardziej tak, szczególnie że jeszcze nie było tak ambitnej produkcji mówiącej o wydarzeniach sprzed Gothica 1.

Przedstawiam również screena, którego Soulfire użyczyło nam do tego newsa:
> Początki Khorinis

> Dyskusja na forum
> Dyskusja na The Modders

W swoim czasie na Tawernie Gothic ukaże się również wywiad z tym teamem na temat tejże modyfikacji i nie tylko.