Gothic – Potwory
| Opis | Występowanie | EXP | Screen |
| Brzytwa | |||
| Polują w stadach jak zębacze ale gryzą znacznie mocniej. lvl:12, pż:80, s:80, z:80, m:0. pancerz: 40-20-20-0. | Terytorium Orków. | 200 | |
| Chrząszcz | |||
| Bezbronny robak. lvl:1 , pż:10 , s:1 , z:1 , m:0 . pancerz: 0-100-0-0. | Wszędzie. | 10 | |
| Cieniostwór | |||
| Silny przeciwnik który śpi w dzień,a poluje w nocy. lvl:40, pż:200, s:110, z:110, m:0. pancerz: 100-50-50-50. | Lasy, jaskinie. | 400 | |
| Demon | |||
| Bardzo mocny przeciwnik którego można przywołać. lvl:50, pż:300, s:75, z:75, m:0. pancerz: 70-70-35-35. | świątynia śniącego, Wieża Xardasa. | 600 | |
| Książe Demonów | |||
| Mocniejsza i zarazem wytrzymalsza wersja Demona. lvl:100, pż:400, s:170, z:100, m:0. pancerz: 1000-1000-70-70. | Komnata śniącego. | 1000 | |
| Goblin | |||
| Pospolity stwór posługujący się pałkę. lvl:6, pż:40, s:30, z:20, m:0. pancerz: 15-8-15-0. | Wszędzie. | 60 | |
| Czarny Goblin | |||
| Silniejszy od zwykłego goblina posługuje się kijem z gwoździami. lvl:12, pż:80, s:55, z:20, m:0. pancerz: 40-10-20-0. | Kanion Troli, Jaskinie. | 120 | |
| Harpia | |||
| Latające i krzykliwe stworzenie, atakuje swe ofiary szponami. lvl:20, pż:200, s:85, z:85, m:0. pancerz: 50-10-50-0. | Kanion Troli, Górska Forteca. | 200 | |
| Jaszczur | |||
| Pospolity gad który z początku może być niebezpieczny. lvl:8, pż:80, s:40, z:40, m:0. pancerz: 20-20-10-0. | Nieopodal wody. | 80 | |
| Ognisty Jaszczur | |||
| Bardzo rzadko spotykane i niebezpiecze stworzenie które może podpalić przeciwnika. lvl:50, pż:200, s:80, z:80, m:0. pancerz: 40-20-9999-0. | Terytorium Orków, Plaża. | 500 | |
| Kamienny Golem | |||
| żywa skała, jego uderzenie odrzuca przeciwnika na znaczną odległość. lvl:100, pż:600, s:150, z:150, m:0. pancerz: 75-9999-9999-9999. | Kamienna Forteca, Przed wieżę Xardasa. | 1000 | |
| Ognisty Golem | |||
| Zbudowany z gorącej magmy atakuje rozgrzaną pięścią. lvl:100, pż:50, s:150, z:150, m:0. pancerz: 9999-9999-9999-0. | Przed wieżę Xardasa. | 1000 | |
| Lodowy Golem | |||
| Zbudowany z kryształów lodu, może zamrozią przeciwnika. lvl:100, pż:150, s:150, z:150, m:0. pancerz: 9999-9999-0-9999. | Przed wieżę Xardasa. | 1000 | |
| Kąsacz | |||
| Występuje w licznych stadach, pojedynczo mało wymagający rywal. lvl:12, pż:80, s:80, z:80, m:0. pancerz: 40-20-20-0. | Terytorium Orków. | 120 | |
| Kretoszczur | |||
| Niegroźny przeciwnik, żyjący w mniejszych grupach. lvl:5, pż:40, s:8, z:8, m:0. pancerz: 8-8-5-0. | Lasy, jaskinie. | 50 | |
| Krwiopijca | |||
| Przerośnięta mucha atakująca za pomocą żądła. lvl:7, pż:50, s:30, z:30, m:0. pancerz: 15-8-0-0. | W pobliżu wody, Bagno. | 70 | |
| Ogar | |||
| Zajmuje określone terytorium w licznym stadzie, atakuje z dużą siłę za pomocą łapy. lvl:22, pż:160, s:90, z:90, m:0. pancerz: 55-0-0-0. | Wyżyny. | 220 | |
| Pełzacz | |||
| Duży insekt przypominający wielkiego pająka, posiada cenną wydzieline. lvl:12, pż:90, s:65, z:30, m:0. pancerz: 50-15-35-0. | Stara Kopalnia. | 120 | |
| Pełzacz Wojownik | |||
| Ulepszona wersja pełzacza posiadająca lepszy pancerz. lvl:22, pż 200, s:130, z:70, m:0. pancerz: 120-35-50-50. | Wolna Kopalnia. | 250 | |
| Pełzacz świątynny | |||
| Dobrze zakonserwowana odmiana pełzaczy pełni role strażnika świątyni. lvl:25, pż:300, s:120, z:120, m:0. pancerz: 70-35-30-30. | świątynia śniącego. | 300 | |
| Królowa Pełzaczy | |||
| Składa jaja z których wykluwa się jej potomstwo. lvl:200, pż:400, s:100, z:0, m:2000. pancerz: 70-60-60-60. | Zamknięty szyb w Starej Kopalni. | 2000 | |
| ścierwojad | |||
| Pospolity i niegroźny przeciwnik lvl:5, pż:40, s:8, z:8, m:0. pancerz: 9-5-0-0. | Na otwartej przestrzeni. | 50 | |
| Szkielet | |||
| Ożywieniec posługujący się wszelaką bronią jednoręczną, występuje ich kilka rodzai. lvl:25, pż 300, s:90, z:30, m:200. pancerz: 35-100-35-35. | Wieża Mgieł, Świątynia śniącego, Kamienna Krypta. | 500 | |
| Szkielet Mag | |||
| Lewituje w powietrzu, może przywoływań inne szkielety oraz rzucać proste zaklęcia. lvl:50, pż:300, s:80, z:30, m:200. pancerz: 50-50-50-50. | Wieża Mgieł, Świątynia śniącego. | 500 | |
| Topielec | |||
| Gad wolniejszy na lądzie za to szybki w wodzie, atakuje pazurami. lvl:17, pż:90, s:50, z:50, m:0. pancerz: 50-20-50-0. | W pobliżu wody. | 170 | |
| Wąż Błotny | |||
| Wolno poruszający się zato atakujący z ogromną siłę gad. lvl:40, pż:300, s:140, z:140, m:0. pancerz: 130-70-50-40. | Bagno. | 400 | |
| Wilk | |||
| Poluje w watahach, z początku bardzo wymagający przeciwnik. lvl:9, pż:80, s:40, z:40, m:0. pancerz: 20-10-10-0. | Lasy. | 90 | |
| Orkowy Pies | |||
| Wywodzi się od wilków, został oswojony przez Orków. lvl:12. pż:160, s:80, z:80, m:0. pancerz: 60-30-30-0. | Terytorium Orków. | 120 | |
| Zębacz | |||
| żyje w stadach, atakuje ostrymi kłami. lvl:22, pż:160, s:80, z:80, m:0. pancerz: 40-20-20-0. | Przy górakich zboczach. | 220 | |
| Zombi | |||
| Nieumarły atakujący pięścią. lvl:20, pż:250, s:140, z:140, m:0. pancerz: 130-9999-100-100. | Kamienna Krypta, Zatopiona Wieża Xardasa. | 140 | |
| Trol | |||
| Wielki przeciwnik którego atak odrzuca na kilkanaście metrów. lvl:200, pż:1000, s:160, z:20, m:0. pancerz: 150-9999-110-110. | Kanion Troli, Klasztor Mnichów. | 1000 | |
| LEGENDA lvl- level, pż- punkty życia, s- siła, z- zręczność, m- mana. pancerz: 1-2-3-4 1- ochrona przed bronią, 2- ochrona przed pociskami, 3- ochrona przed ogniem, 4- ochrona przed magią. |

