Gothic 1

Gothic – Potwory

OpisWystępowanieEXPScreen
Brzytwa
Polują w stadach jak zębacze ale gryzą znacznie mocniej.

lvl:12, pż:80, s:80, z:80, m:0.
pancerz: 40-20-20-0.
Terytorium Orków.200 
Chrząszcz
Bezbronny robak.

lvl:1 , pż:10 , s:1 , z:1 , m:0 .
pancerz: 0-100-0-0.
Wszędzie.10 
Cieniostwór
Silny przeciwnik który śpi w dzień,a poluje w nocy. 

lvl:40, pż:200, s:110, z:110, m:0.
pancerz: 100-50-50-50.
Lasy, jaskinie.400 
Demon
Bardzo mocny przeciwnik którego można przywołać.

lvl:50, pż:300, s:75, z:75, m:0.
pancerz: 70-70-35-35.
świątynia śniącego, Wieża Xardasa.600 
Książe Demonów
Mocniejsza i zarazem wytrzymalsza wersja Demona.

lvl:100, pż:400, s:170, z:100, m:0.
pancerz: 1000-1000-70-70.
Komnata śniącego.1000 
Goblin
Pospolity stwór posługujący się pałkę.

lvl:6, pż:40, s:30, z:20, m:0.
pancerz: 15-8-15-0.
Wszędzie.60 
Czarny Goblin
Silniejszy od zwykłego goblina posługuje się kijem z gwoździami.

lvl:12, pż:80, s:55, z:20, m:0.
pancerz: 40-10-20-0.
Kanion Troli,
Jaskinie.
120 
Harpia
Latające i krzykliwe stworzenie, atakuje swe ofiary szponami.

lvl:20, pż:200, s:85, z:85, m:0.
pancerz: 50-10-50-0.
Kanion Troli, 
Górska Forteca.
200 
Jaszczur
Pospolity gad który z początku może być niebezpieczny.

lvl:8, pż:80, s:40, z:40, m:0.
pancerz: 20-20-10-0.
Nieopodal wody.80 
Ognisty Jaszczur
Bardzo rzadko spotykane i niebezpiecze stworzenie które może podpalić przeciwnika.

lvl:50, pż:200, s:80, z:80, m:0.
pancerz: 40-20-9999-0.
Terytorium Orków, Plaża.500 
Kamienny Golem
żywa skała, jego uderzenie odrzuca przeciwnika na znaczną odległość.

lvl:100, pż:600, s:150, z:150, m:0.
pancerz: 75-9999-9999-9999.
Kamienna Forteca, Przed wieżę Xardasa.1000 
Ognisty Golem
Zbudowany z gorącej magmy atakuje rozgrzaną pięścią.

lvl:100, pż:50, s:150, z:150, m:0.
pancerz: 9999-9999-9999-0.
Przed wieżę Xardasa.1000 
Lodowy Golem
Zbudowany z kryształów lodu, może zamrozią przeciwnika.

lvl:100, pż:150, s:150, z:150, m:0.
pancerz: 9999-9999-0-9999.
Przed wieżę Xardasa.1000 
Kąsacz
Występuje w licznych stadach, pojedynczo mało wymagający rywal.

lvl:12, pż:80, s:80, z:80, m:0.
pancerz: 40-20-20-0.
Terytorium Orków.120 
Kretoszczur
Niegroźny przeciwnik, żyjący w mniejszych grupach.

lvl:5, pż:40, s:8, z:8, m:0.
pancerz: 8-8-5-0.
Lasy, jaskinie.50 
Krwiopijca
Przerośnięta mucha atakująca za pomocą żądła.

lvl:7, pż:50, s:30, z:30, m:0.
pancerz: 15-8-0-0.
W pobliżu wody, Bagno.70 
Ogar
Zajmuje określone terytorium w licznym stadzie, atakuje z dużą siłę za pomocą łapy.

lvl:22, pż:160, s:90, z:90, m:0.
pancerz: 55-0-0-0.
Wyżyny.220 
Pełzacz
Duży insekt przypominający wielkiego pająka, posiada cenną wydzieline.

lvl:12, pż:90, s:65, z:30, m:0.
pancerz: 50-15-35-0.
Stara Kopalnia.120 
Pełzacz Wojownik
Ulepszona wersja pełzacza posiadająca lepszy pancerz.

lvl:22, pż 200, s:130, z:70, m:0.
pancerz: 120-35-50-50.
Wolna Kopalnia.250 
Pełzacz świątynny
Dobrze zakonserwowana odmiana pełzaczy pełni role strażnika świątyni.

lvl:25, pż:300, s:120, z:120, m:0.
pancerz: 70-35-30-30.
świątynia śniącego.300 
Królowa Pełzaczy
Składa jaja z których wykluwa się jej potomstwo.

lvl:200, pż:400, s:100, z:0, m:2000.
pancerz: 70-60-60-60.
Zamknięty szyb w Starej Kopalni.2000 
ścierwojad
Pospolity i niegroźny przeciwnik

lvl:5, pż:40, s:8, z:8, m:0.
pancerz: 9-5-0-0.
Na otwartej przestrzeni.50 
Szkielet
Ożywieniec posługujący się wszelaką bronią jednoręczną, występuje ich kilka rodzai.

lvl:25, pż 300, s:90, z:30, m:200.
pancerz: 35-100-35-35.
Wieża Mgieł, 
Świątynia śniącego, Kamienna Krypta.
500 
Szkielet Mag
Lewituje w powietrzu, może przywoływań inne szkielety oraz rzucać proste zaklęcia.

lvl:50, pż:300, s:80, z:30, m:200.
pancerz: 50-50-50-50.
Wieża Mgieł,
Świątynia śniącego.
500 
Topielec
Gad wolniejszy na lądzie za to szybki w wodzie, atakuje pazurami.

lvl:17, pż:90, s:50, z:50, m:0.
pancerz: 50-20-50-0.
W pobliżu wody.170 
Wąż Błotny
Wolno poruszający się zato atakujący z ogromną siłę gad.

lvl:40, pż:300, s:140, z:140, m:0.
pancerz: 130-70-50-40.
Bagno.400 
Wilk
Poluje w watahach, z początku bardzo wymagający przeciwnik.

lvl:9, pż:80, s:40, z:40, m:0.
pancerz: 20-10-10-0.
Lasy.90 
Orkowy Pies
Wywodzi się od wilków, został oswojony przez Orków.

lvl:12. pż:160, s:80, z:80, m:0.
pancerz: 60-30-30-0.
Terytorium Orków.120 
Zębacz
żyje w stadach, atakuje ostrymi kłami.

lvl:22, pż:160, s:80, z:80, m:0.
pancerz: 40-20-20-0.
Przy górakich zboczach.220 
Zombi
Nieumarły atakujący pięścią.

lvl:20, pż:250, s:140, z:140, m:0.
pancerz: 130-9999-100-100.
Kamienna Krypta, Zatopiona Wieża Xardasa.140 
Trol
    
Wielki przeciwnik którego atak odrzuca na kilkanaście metrów.

lvl:200, pż:1000, s:160, z:20, m:0.
pancerz: 150-9999-110-110.
Kanion Troli, 
Klasztor Mnichów.
1000 
LEGENDA
lvl- level, pż- punkty życia, s- siła, z- zręczność, m- mana.
pancerz: 1-2-3-4
1- ochrona przed bronią, 2- ochrona przed pociskami,
3- ochrona przed ogniem, 4- ochrona przed magią.