Zmierzch Bogów – Trine Games Studio
Trine Games – Indyjska firma założona w czerwcu 2006 roku przez braci Somila i Sangama Gupta. Położona jest w samym sercu Bombaju – indyjskiej stolicy rozrywki. Jak sam Sangam powiedział : „Trine została powołana, aby rozpocząć rozwój gier tutaj w domu , w Indiach”. Trine Games Studio jest deweloperem interaktywnej rozrywki na PC, konsol i i telefonów komórkowych. Jest także dostawcą gier video i rozwoju sztuki. Przedsiębiorstwo posiada 190 osób, z czego 80+ deweloperów z różnych stron świata. Liczba pracowników zwiększa się wraz z rozwojem placówki. Na swoim koncie posiada już kilka gier (Street of Bombaj, Wings of Control), ale sztandarowym znakiem jest „Legends of Great India”. Legendy są strategią czasu rzeczywistego, opartą na indyjskiej mitologii. Celem gry jest uwolnienie Indii od wszelkiego zła i związanych z nim postaciami. Od niedawna Trine Games zajmuje się tworzeniem dodatku do Gothica 3, w czym pomaga im Spellbound.
A oto niektórzy członkowie Trine Games:
Somil Gupta
Główny dyrektor w Trine Games.
Za nim założył firmę, pracował jako twórca animacji 3D dla wielu przedsiębiorstw świata. Teraz zdobyte umiejętności wykorzystuje w tworzeniu gier jak i zarządzaniu Trine Games.
Sangam Gupta
Zastępca naczelnego dyrektora. Znany jest przede wszystkim wrodzonym zdolnościom komunikacyjnym i otrzymaniu nagrody „Gwiazda Studentów” w dziedzinie komputerów. W Trine Games zajmuje się rozwojem silnika, na którym bazują gry tej firmy.
Ajit Nagarkar
Dyrektor grafików.
W firmie odpowiedzialny jest za wizualizowanie projektów gier tj. jaki kolor ma mieć otoczenie? jakie budynki mają być w miastach ? itd.
Francesco Rinaldi
Kierownik produkcji.
Jego praca polega na koordynowaniu wszystkich aspektów produkcji, działając jako łącznik między zespołami: grafików, produkcji, zarządzania itd.
Kavaad Abdool
Główny projektan.
Kavaad zajmuje się tworzeniem i rozwijaniem projektów gier tworzonych przez Trine Games. Utrzymuje także kontakty z Nintendo, co bardzo pomaga w rozwoju Trine.
Ovidiu Lupas
Szef Programistów.
Jego dzień pracy polega na kontrolowaniu jakość produktów i ich poprawiania. Zajmuje się także rozwojem i udoskonaleniami nowych produktów.

