Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
 
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Gothic Remake
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
Risen 3: Władcy Tytanów
Strefa Elex
Elex
O grze
Recenzja
Lokacje
Bestiariusz
Stworzenia
Przedmioty
Jak dobrać pierścienie i amulet do swojej postaci
Pomoc
Jak dobrze zacząć grę? Poradnik na mocny start
Dołączenie do obozów
Jak dostać się do Zatopionej Wieży Xardasa
Jak otworzyć kamienne drzwi w Zatopionej Wieży Xardasa
Gdzie znaleźć Brana?
Jak wejść do Komnaty Xardasa?
Jak nauczyć się wspinaczki
Jak zdobyć długi miecz i długi łuk na początku gry?
Jak zdobyć Kuszę Wojenną?
Jak zdobyć Pięść Trolla?
Jak ukończyć zadanie „Bestiariusz Khorinis”? Wszystkie księgi i trofea
Jak najszybciej zdobyć Ulu-Mulu?
Jak znaleźć wszystkie księgi Chromanina?
Gothic Remake - gdzie spać i jak działa sen?
Ciekawostki
Największe sekrety Gothic Remake. Tych miejsc większość graczy nigdy nie zobaczy
Największe sekrety Gothic Remake #2 – kolejne easter eggi i ukryte miejsca odkryte!
Galeria
Forum dyskusyjne
Porady dotyczące Gothic Remake i pomoc techniczna
Dyskusja o Gothic Remake
|| Warte uwagi
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

Gothic 1 Remake otrzymał patch 1.0.4. Pełna lista zmian po polsku
napisał: Isentor, dnia 31.07.2026 23:12

Alkimia Interactive udostępniła patch 1.0.4 do Gothic 1 Remake. Aktualizacja oznaczona numerem CL 171261 usuwa kolejne problemy techniczne, poprawia zadania we wszystkich rozdziałach, zmienia balans pancerzy oraz modyfikuje rozmieszczenie wyposażenia i nagród.

Twórcy zajęli się między innymi awariami, blokowaniem dialogów, problemami z dźwiękiem, naliczaniem doświadczenia, premiami zapewnianymi przez biżuterię oraz działaniem zaklęcia Kontroli. Patch zawiera również liczne zmiany w zadaniach, zachowaniu NPC i balansie wyposażenia.

Pełna lista zmian w patchu 1.0.4

Poprawki techniczne

  • Usunięto różne przyczyny awarii gry oraz błędy mogące blokować dalszą rozgrywkę.
  • Naprawiono problemy prowadzące do blokowania dialogów.
  • Usunięto różne problemy z dźwiękiem.
  • Naprawiono błąd pozwalający pominąć animację przeładowania kuszy i nie zużywać bełtów poprzez natychmiastowe przełączenie na inną broń.
  • Ujednolicono przyznawanie doświadczenia za dobijanie NPC magią lub przyciskiem F.
  • Naprawiono brak doświadczenia za dobicie powalonego przeciwnika strzałą albo zaklęciem.
  • Przywrócono podpowiedzi dotyczące zakładanych elementów wyposażenia.
  • Bezimienny nie powinien już utknąć podczas snów o Śniącym, jeżeli zostanie powalony w trakcie przejścia do snu.
  • Poprawiono przejście Seraphii do animacji tańca.
  • Naprawiono wyświetlanie trofeów ze zwierząt w oknie łupów, jeżeli bohater nie nauczył się jeszcze ich pozyskiwania.
  • Premie zapewniane przez pierścienie i amulety nie pozostają już aktywne po zdjęciu przedmiotu.
  • Naprawiono znikanie łuku z pleców Bezimiennego po wybraniu niektórych zaklęć.
  • Usunięto drugi komunikat interakcji pojawiający się przez krótką chwilę po dobiciu Szalonego Demona.
  • Szybki zapis i szybkie wczytywanie pozostają aktywne podczas zmiany przypisania klawiszy.
  • Naprawiono problem, przez który NPC znajdujący się pod wpływem zaklęcia Kontroli nie ginęli po upadku z dużej wysokości.
  • Naprawiono działanie suwaka walki w ustawieniach własnego poziomu trudności.
  • Usunięto błąd wyświetlający zerową ilość rudy w ekwipunku, jeżeli ruda była przypisana do paska skrótów.
  • Poprawiono animację przemiany Szalonego Cor Kaloma w demona.
  • Poprawiono animacje śmierci w wodzie u różnych stworzeń.
  • Naprawiono problem występujący podczas używania runy teleportacyjnej w trakcie kontrolowania NPC. W niektórych sytuacjach przekroczenie maksymalnego dystansu przerywało zaklęcie, ale pozostawiało gracza w zablokowanym stanie.
  • Naprawiono błąd, przez który natychmiastowe zabicie przywołanych istot Szalonego Xardasa mogło sprawić, że pozostawał on na stałe w trakcie teleportacji.
  • Naprawiono komunikat informujący o braku możliwości zapisu podczas korzystania z szybkiego zapisu w niektórych sytuacjach. Poprawka dotyczy konsol.
  • Poprawiono obliczanie właściwej pozycji do wykonania interakcji, jeżeli miejsce interakcji było blokowane przez NPC.
  • Poprawiono trofea „Nadgorliwy” oraz „Węszyciel map” na PlayStation 5.
  • Usunięto możliwość powielania premii do statystyk poprzez przekładanie pierścienia pomiędzy dwoma slotami.
  • Strażnicy nie powinni już wstawać podczas zadania z konwojem, jeżeli gracz opuści obszar, a następnie do niego wróci.
  • Naprawiono spadanie z drabiny po otwarciu ekwipunku podczas wspinaczki z pochodnią w ręku.
  • Poprawiono interakcję z Kamiennym Golemem.

Usprawnienia techniczne

  • Zwiększono liczbę kanałów audio, dzięki czemu gra może jednocześnie odtwarzać więcej dźwięków.
  • Poprawiono mimikę oraz gesty niektórych postaci.
  • Wprowadzono różne usprawnienia wydajności.
  • Wprowadzono różne usprawnienia nawigacji.
  • Poprawiono poruszanie się postaci z wyciągniętym łukiem lub kuszą.
  • Poprawiono kolizje Pioruna kulistego i Kuli ognia z elementami świata.
  • Wprowadzono różne poprawki lokalizacji.
  • Dodano nową kwestię dialogową odtwarzaną po nieudanej próbie otwarcia zamka. Bezimienny rozróżnia teraz brak właściwego klucza od braku wytrycha.
  • Poprawiono codzienne rutyny różnych NPC.
  • Poprawiono animacje wykorzystywane podczas interakcji z przedmiotami i obiektami.

Ogólne poprawki rozgrywki

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający zabieranie trofeów ze stworzeń znajdujących się w skrzyniach przed nauczeniem się odpowiedniej umiejętności.
  • Przywrócono podpowiedzi dotyczące nauki many u Corristo.
  • Po rozpoczęciu trzeciego rozdziału u Fortuno można kupić mapę drogi prowadzącej z Obozu Bractwa do Starej Kopalni.
  • Naprawiono nieprawidłowe pojawianie się niektórych ziół.
  • Usunięto Feromony Królowej z tajnego przejścia w Starej Kopalni.

Rozdział pierwszy

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający przekazanie lub sprzedanie Aaronowi skradzionego klucza Snipesa.
  • Poprawiono trasę Grima prowadzącego gracza do zadania związanego z zaginionym amuletem.
  • Naprawiono przesłuchanie przez Gomeza. Zadanie może teraz zakończyć się niepowodzeniem, jeżeli gracz opuści salę tronową i później do niej wróci.

Rozdział drugi

  • Zadanie związane z pierścieniem dla Fingersa pozostaje aktywne po przejściu do drugiego rozdziału.
  • Zadanie z konwojem kończy się niepowodzeniem, jeżeli gracz dołączy do innego obozu.
  • Thorus jest wyświetlany jako nauczyciel od samego początku gry.

Rozdział trzeci

  • Naprawiono błąd, przez który Milten opuszczał wyznaczony obszar i zaczynał podążać za Bezimiennym.

Rozdział czwarty

  • Zmieniono codzienną rutynę Sharky’ego po scenie z Magami Ognia, aby wracał do Nowego Obozu.
  • Naprawiono błąd, przez który zadanie związane z planem ucieczki było kontynuowane nawet po uratowaniu wszystkich postaci.
  • Naprawiono możliwość przekazania Cavalornowi gruczołu, jeżeli gracz początkowo odmówił jego oddania.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający rozpoczęcie zadania związanego z wygnaniem ze Starego Obozu po bezpośredniej rozmowie z Thorusem.

Rozdział piąty

  • Poprawiono codzienną rutynę Stone’a po umieszczeniu go w więzieniu podczas zadania związanego z wyborem ścieżki, rozpoczynanego po rozmowie z Ur-Shakiem.
  • Po rozpoczęciu piątej części Bestiariusza na tundrze prawidłowo pojawia się Lodowy Cieniostwór.
  • Podczas zadania dotyczącego rywalizujących kowali można przerwać rozmowę ze Stonem, a następnie wrócić i ukończyć zadanie, płacąc materiałami albo rudą.
  • Drzwi celi Stone’a zostają poprawnie zamknięte, nawet jeżeli gracz otworzył je przed uwięzieniem kowala.
  • Nieulepszony Pancerz z Magicznej Rudy jest usuwany z ekwipunku Stone’a po dokonaniu ulepszenia.
  • Stone prawidłowo uczy teraz receptur związanych z lekcją Mistrza Kowalstwa.
  • Bartholo prawidłowo reaguje, gdy gracz teleportuje się do świątyni Magów Ognia albo wchodzi do niej pieszo.
  • Umakhal przestaje podążać za Bezimiennym po ukończeniu próby Ur-Nazkroga.

Zmiany w balansie

Szaty magów

  • Szaty Magów Ognia, Magów Wody oraz użytkowników czarnej magii zapewniają większą ochronę przed obrażeniami fizycznymi.
  • W zamian zmniejszono zapewnianą przez nie ochronę przed żywiołami.
  • Szaty magów zwiększają teraz maksymalny poziom many.

Pancerze

  • Nieznacznie zmniejszono ochronę zapewnianą przez najwyższe poziomy ulepszeń pancerzy Cieni i Szkodników.
  • Wczesne ulepszenia pancerzy Cieni i Szkodników są teraz tańsze.
  • Najwyższe poziomy ulepszeń tych pancerzy kosztują więcej.
  • Zwiększono koszty ulepszania pancerzy Strażników, Najemników i Templariuszy, szczególnie na najwyższych poziomach.

Handlarze i rzemiosło

  • Zwiększono zapasy składników kulinarnych u Dextera, Silasa, Jeremiaha, Alberta, Santino i Mordraga.
  • Wywar z Morskiego Lasu przygotowuje się teraz przy stole alchemicznym, podobnie jak pozostałe mikstury. Nadal jest jednak traktowany jako receptura kulinarna.

Wyposażenie i nagrody

  • Zmieniono wyposażenie dostępne w zamku Starego Obozu oraz Opuszczonym Domu. W tych miejscach pojawia się teraz więcej przedmiotów niższego poziomu.
  • Łuk Jeźdźca z Opuszczonej Kopalni zastąpiono Długim Łukiem.
  • Miecz Wojenny z jaskini goblinów zastąpiono Mieczem Bitewnym.
  • Do ciał znajdujących się w Świątyni Śniącego dodano broń Templariuszy.
  • Do wcześniej pustych obszarów oraz podwodnych lokacji dodano bryłki rudy, rośliny, materiały rzemieślnicze i pochodnie.
  • Stal Zemsty znajdującą się w orkowej enklawie zastąpiono Ostrzem Najemnika.
  • Na szczycie wieży Starej Cytadeli dodano Miksturę Siły.
  • Za wodospadem w pobliżu Zatopionej Wieży ponownie umieszczono Miksturę Zręczności.
  • Miksturę zapewniającą dwa punkty many, znajdującą się w pobliżu jaskini Neka, zastąpiono miksturą zapewniającą pięć punktów zdrowia.
  • Dębowy Łuk przeniesiono z wieży Górskiej Fortecy do Starożytnego Klasztoru.
  • Do Górskiej Fortecy dodano nowy łuk.
  • Długi Łuk w Wieży Mgieł zastąpiono Łukiem Polowym.
  • Długi Miecz w Wieży Mgieł zastąpiono Mieczem Osądu.
  • Do Wraku statku oraz Wieży Mgieł dodano dodatkowe łupy i nagrody, w tym zwoje, mikstury i broń.
  • Rozłupywacz Czaszek w jaskini Cieniostwora we Wschodnim Lesie zastąpiono Szeptem Burzy. Przedmiot pojawia się dopiero po rozpoczęciu zadania związanego z Ulu-Mulu.
  • Naprawiono nieprawidłowe pojawianie się kilku przedmiotów w Starożytnym Klasztorze, Wraku statku, Wieży Mgieł oraz Wschodnim Lesie.
  • Zmieniono nagrody w obszarze magów. Miksturę Leczenia przeniesiono ze skrzyni Scara do skrzyni Rodrigueza.
  • Pierścień znajdujący się wcześniej w skrzyni Ravena przeniesiono do skrzyni Saturasa.
  • Zmieniono nagrody w Starej Kopalni, zamieniając miejscami Ekstrakt Życia oraz Krwawy Miecz.

Pozostałe usprawnienia

  • Poprawiono poruszanie się NPC w tunelu Starego Obozu.
  • Wprowadzono usprawnienia nawigacji, aby NPC rzadziej blokowali drogę graczowi.
  • Wprowadzono drobne zmiany dialogów, aby lepiej odpowiadały działaniom gracza i aktualnemu stanowi świata.

Jak sprawdzić wersję gry?

Po zainstalowaniu aktualizacji należy wejść do ustawień i sprawdzić numer wyświetlany w prawym dolnym rogu ekranu. Najnowsza wersja powinna być oznaczona jako:

CL 171261

Alkimia Interactive zachęca graczy do dalszego zgłaszania napotkanych problemów za pośrednictwem oficjalnego systemu raportowania błędów.

Pełną, oryginalną listę zmian można znaleźć w oficjalnym changelogu patcha 1.0.4.

← Wróć do listy