Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów. |
![]() |
Biuletyn
Top czytane
|
|
Gothic Remake zablokowany na 30 FPS
napisał: Isentor, dnia 04.08.2025 14:39
|
Wygląda na to, że konsolowi gracze będą musieli pogodzić się z powrotem do ery klatkowania. Twórcy Gothic Remake zaprezentowali nową wersję dema – tym razem odpaloną na PlayStation 5 Pro. Choć gra działa tam zadowalająco, to jednak przycięcie płynności do zaledwie 30 FPS (mimo obecności trybu 60 FPS!) wzbudziło niemałe zdziwienie. Alkimia Interactive opublikowała świeży materiał porównawczy między wersją konsolową a pecetową. Gracze natychmiast wychwycili różnice – nie tylko w liczbie klatek, ale też w ogólnym wyglądzie i responsywności. Wersja PC oferuje znacznie płynniejsze animacje i zauważalnie wyraźniejsze tekstury. Konsolowe demo natomiast, choć ładne, sprawia wrażenie wyraźnie „przyduszonego” przez ograniczenia sprzętowe lub decyzje projektowe. Co ciekawe, PS5 Pro bez problemu radzi sobie z 60 FPS w wielu współczesnych grach. Mimo to Alkimia zdecydowała się pokazać Gothic Remake w wersji zablokowanej na 30 FPS. Czy to tylko chwilowe ograniczenie wersji demo, czy zapowiedź docelowej wydajności? Na razie brak jednoznacznych deklaracji. Wiadomo tylko tyle, że gracze nie są zachwyceni takim podejściem. W komentarzach przewijają się głosy rozczarowania: "Mamy 2025 rok, a Gothic dalej działa jak w 2001 – tylko że ładniej", pisze jeden z użytkowników Reddita. I trudno się dziwić – nowoczesne RPG z ograniczeniem do 30 FPS potrafi dziś wywołać więcej frustracji niż nostalgia.
Z drugiej strony, wersja PC pokazuje, że silnik gry może działać znacznie sprawniej. Jeśli optymalizacja pójdzie w dobrym kierunku, być może finalnie otrzymamy wybór trybów także na konsolach. Na razie jednak – czujność wskazana. Zwłaszcza dla tych, którzy liczyli na płynną walkę i eksplorację w Górniczej Dolinie. |
| ← Wróć do listy |
