Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
 
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Gothic Remake
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
Risen 3: Władcy Tytanów
Strefa Elex
Elex
O grze
O grze
Wstęp
Bagienne ziele
Bezimienny
Bogowie
Gildie
Kamienie Ogniskujące
Kopalnie
Lokacje
Magiczna bariera
Magiczna ruda
Magowie
Postacie
Xardas
Bestiariusz
Orkowie
Potwory
Śniący
Przedmioty
Bronie
Czary
Rośliny
UluMulu
Uriziel
Zbroje
Pomoc
Chromanin
Saga Gothic na GNU/Linux
Solucja
Sprzedawcy
Umiejętności
Zadania
Kody
Konsola
Polecenia
Ciekawostki
Piranha Bytes
Galeria
Artworki
Mapy
Screeny
Tapety
Forum dyskusyjne
Dyskusja o grze
Wątek główny i zadania
Porady dotyczące gry
Pomoc techniczna
|| Warte uwagi
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

Budzis Skrypt Mod w wersji 4.0 już dostępny
napisał: Isentor, dnia 12.05.2012 10:31

Autor omawianej modyfikacji, Rafal Budzis. Zaprezentował dziś na naszym forum dyskusyjnym aktualizacje swojego dzieła. Przypomnijmy wszystkim niewtajemniczonym, że Budzis Skrypt Mod (BSM) to modyfikacja przygotowana z myślą o twórcach modyfikacji.

Daje im narzędzia i gotowe skrypty do zastosowania w swoich pracach. Jak mówi sam twórca BSM, jest to również świetna modyfikacja dla fanów serii Gothic, którzy chcieliby przejść pierwszą część gry i odkryć ją na nowo. Lista zmian wprowadzanych przez BSM w dalszej treści newsa.

 

> Ofijclana strona modyfikacji

> Pobierz Budzis Skrypt Mod v4.0

> Dyskusja na forum

 

Zmiany wprowadzone przez modyfikacje:

  • Zmieniony sen
  • Zasypiamy po upiciu się
  • Możliwość przejedzenia się
  • Możliwość schudnięcia
  • Możliwość upicia się (jeśli się najemy trudniej się upic)
  • Dodawanie HP procentowo (jeżeli coś zjemy nie dodaje nam 5 HP lecz 5 procent HP)
  • Dodawanie MANY procentowo
  • Odzyskiwanie trafionych strzał (jeżeli trafimy w potwora, NPC po zabiciu możemy odzyskać swoje strzały będą u niego w ekwipunku)
  • Napis koniec (Jeżeli zabiją naszą postać ukazuje się napis koniec oraz czas szybciej leci po upłynięciu 2 dni zamieniamy się w kościotrupa)
  • Krwiopijcy mogą nas zatruć !!!
  • Możemy być chorzy (po ataku wilka lub orkowego psa)
  • Możemy zobaczyć sędziego na wzgórzu, gdzie nas zrzucono
  • Regeneracja MANY (zależy od kręgu)
  • Regeneracja HP (zależy od siły)
  • Nie znamy imion NPC dopóki nam się nie przedstawią (tylko ci którzy mają dialog w którym się przedstawiają)
  • Dostajemy 50 % doświadczenia za powalenie przeciwnika a następne 50 % za jego dobicie
  • Nowy zwierzak żółw
  • Hełmy
  • Rozkładanie zwłok
  • Nowa umiejętność czytanie ksiąg jeżeli nie mamy nie otworzymy książek
  • Tekst doświadczenia unosi się do góry
  • Możliwość siadania na ziemi
  • Możliwość spania na ziemi
  • Możliwość wyćwiczenia walki bronią
  • Odtrutka
  • Możliwość gry w pokera
  • smażenie więcej niż po jednym mięsie na patelni
  • usunięcie sześcianów z lasów
  • Rozbudowane rutyny NPC
  • Nowe tryby "Testowe"
  • ModHelper włącza / wyłącza dodatki modyfikacji
  • RunicznyHelper otrzymujesz od niego miecz runiczny z wymiennymi runami
  • FaceHelper do G1
  • Odnowiony level design
  • Rozbudowana alchemia bez recept
  • Zwalona kopalnia
  • Obstawiania walk które się odbywają
  • Sprint na klawiszu Shift
← Wróć do listy