Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów. |
![]() |
Biuletyn
Top czytane
|
Witaj w Tawernie Gothic |
| Szukasz pomocy w przejściu gry z serii Gothic lub Risen? W takim razie dobrze trafiłeś. Zajrzyj do menu naszej Tawerny. Znajdziesz u nas odpowiedzi na nurtujące Cię pytania. Gdybyś należał do kolekcjonerów (wiesz, tych zbieraczy grafik i tapet), możesz odwiedzić naszą galerię. Na pewno znajdziesz tam coś dla siebie, co idealnie ozdobi Twój pulpit. Jeśli szukasz sobie podobnych, tych, których zafascynowały gry z serii Gothic, to nie ma lepszego miejsca do rozmów w niebie u Innosa ani tu pośród śmiertelnych na ziemi, jak nasze forum dyskusyjne. I jeszcze jedno - uważaj na siebie.
|
napisał: Isentor, dnia 02.07.2026 17:45
|
![]() THQ Nordic oraz Alkimia Interactive udostępnili kolejną aktualizację do Gothic Remake. Patch 1.0.3 (CL 170287) skupia się przede wszystkim na poprawie stabilności gry, eliminacji licznych blokerów zadań oraz dopracowaniu zachowania postaci niezależnych. Twórcy wprowadzili również kilka zmian w balansie rozgrywki, poprawili wydajność podczas dłuższych sesji oraz usprawnili działanie sztucznej inteligencji. To kolejna aktualizacja pokazująca, że deweloperzy konsekwentnie pracują nad usuwaniem problemów zgłaszanych przez społeczność. Szczególną uwagę poświęcono zadaniom, które w niektórych sytuacjach mogły uniemożliwić dalszy postęp fabuły. Gothic Remake – Patch 1.0.3 (CL 170287)Najważniejsze poprawki
Poprawki związane z zadaniami
Usprawnienia rozgrywki
Pozostałe zmiany
Zmiany w balansie
Poprawki przebiegu zadańRozdział 1
Rozdział 2
Rozdział 3
Rozdział 4
Rozdział 5
Rozdział 6
Patch 1.0.3 nie wprowadza nowej zawartości, jednak zawiera dużą liczbę poprawek usuwających błędy zgłaszane przez graczy. Szczególnie cieszy fakt wyeliminowania kolejnych blokerów zadań oraz dalsza poprawa stabilności i wydajności gry, które od premiery pozostają jednym z głównych obszarów prac zespołu Alkimia Interactive. |
napisał: Isentor, dnia 29.06.2026 09:05
|
![]() Alkimia Interactive udostępniła kolejną aktualizację do Gothic 1 Remake. Patch 1.0.2 (CL 169494) skupia się przede wszystkim na naprawie błędów zgłaszanych przez społeczność, poprawie przebiegu zadań fabularnych oraz dalszym balansowaniu rozgrywki. Niedługo po jego premierze twórcy opublikowali również hotfix eliminujący kilka dodatkowych problemów, w tym błędy związane z demonem Xardasa, zapisami gry oraz zadaniami fabularnymi.Jedną z najciekawszych nowości jest dodanie gotowych presetów Wydajność oraz Jakość dla konsol, dzięki czemu gracze mogą łatwiej wybrać preferowany tryb działania gry. Wprowadzono także kolejne optymalizacje oraz poprawki stabilności, naprawiono wiele błędów blokujących postęp fabuły, usprawniono działanie dialogów i przerywników filmowych, a także poprawiono sortowanie ekwipunku. Twórcy nie zapomnieli również o balansie. Otwieranie zamków za pomocą wytrychów nagradza teraz niewielką ilością doświadczenia, wzmocniono wiele zaklęć wysokiego poziomu oraz zwiększono siłę licznych przeciwników spotykanych w kolejnych rozdziałach gry. Poniżej publikujemy pełną listę zmian. Patch notes – wersja 1.0.2 (CL 169494)Nowości
Poprawki błędówOgólne
Poprawki fabularneRozdział 1
Rozdział 3
Rozdział 4
Rozdział 5
Zmiany balansuOgólne
Balans magii
Balans stworzeńOgólne
Rozdział 2
Rozdział 3
Rozdział 4
Rozdział 5
Rozdział 6
Balans postaci ludzkichZwiększono zdrowie oraz pancerz większości ludzkich przeciwników. Wyjątek stanowią najsłabsi przeciwnicy, tacy jak Kopacze, Zbieracze Rudy, Chłopi oraz Nowicjusze. Jeszcze większe wzmocnienia otrzymali:
HotfixKrótko po wydaniu aktualizacji 1.0.2 twórcy opublikowali również niewielki hotfix, który usuwa kolejne błędy zgłaszane przez graczy. Zmiany
|
napisał: Isentor, dnia 12.06.2026 17:01
|
![]() Tydzień po premierze Gothic Remake twórcy mają powody do świętowania. Studio Alkimia Interactive oraz wydawca THQ Nordic poinformowali, że odświeżona wersja kultowego Gothica sprzedała się już w liczbie ponad 500 tysięcy egzemplarzy na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. To jednak nie jedyny powód do zadowolenia. 7 czerwca Gothic Remake osiągnął na Steamie szczytowy wynik blisko 78 tysięcy graczy bawiących się jednocześnie. Gra zebrała również ponad 15 tysięcy recenzji użytkowników, utrzymując ocenę „Bardzo pozytywna” na poziomie 85%. Wynik ten pokazuje, że zainteresowanie powrotem do Górniczej Doliny było ogromne zarówno wśród wieloletnich fanów serii, jak i nowych graczy. Przez ostatnie lata społeczność Gothica wielokrotnie podkreślała, jak ważne jest odpowiednie potraktowanie tej marki. Wygląda na to, że przynajmniej pod względem zainteresowania oraz pierwszych opinii Gothic Remake spełnił oczekiwania dużej części graczy. Twórcy podziękowali społeczności za wsparcie oraz podkreślili, że jest to dopiero początek drogi. Studio Alkimia Interactive zapowiedziało dalsze aktualizacje, poprawki i rozwój gry w nadchodzących tygodniach oraz miesiącach. Biorąc pod uwagę, że od premiery minął zaledwie tydzień, przekroczenie bariery pół miliona sprzedanych egzemplarzy można uznać za bardzo mocny start. Pozostaje obserwować, jak szybko Gothic Remake będzie zbliżał się do kolejnych kamieni milowych i czy uda mu się utrzymać zainteresowanie graczy w dłuższej perspektywie. |
napisał: Isentor, dnia 12.06.2026 14:47
|
![]() Minął zaledwie tydzień od premiery Gothic 1 Remake, a Alkimia Interactive opublikowała już pierwszą dużą aktualizację oznaczoną numerem 1.0.1. Patch wprowadza szereg poprawek technicznych, napraw błędów związanych z zadaniami oraz zmian w balansie rozgrywki. Twórcy odnieśli się również do jednej z najczęściej krytykowanych nowości względem oryginału – systemu wytrychowania. Najbardziej zauważalną nowością jest dodanie wskaźnika trudności zamków. Od teraz przed próbą otwarcia skrzyni lub drzwi gracz otrzyma informację o poziomie trudności zamka. Ma to pomóc lepiej ocenić ryzyko utraty wytrychów i sprawić, że system stanie się bardziej czytelny dla nowych graczy. Aktualizacja zawiera także liczne poprawki techniczne. Naprawiono między innymi awarie związane z technologiami DLSS i FSR, usprawniono zarządzanie pamięcią, poprawiono działanie wspinaczki po ścianach, usunięto błędy związane z celowaniem oraz przyciąganiem przeciwników podczas walki, a także ulepszono nawigację postaci niezależnych. Poprawiono również działanie kusz, animacje przy stanowiskach kowalskich oraz zabezpieczono kilka exploitów pozwalających nadużywać ekonomii gry. Twórcy zadbali także o bezpieczeństwo zapisów. Przyciski powrotu do menu głównego oraz wyjścia z gry pozostają teraz nieaktywne do momentu pełnego zapisania stanu rozgrywki. Duża część aktualizacji dotyczy zadań i skryptów fabularnych. Naprawiono między innymi błąd uniemożliwiający rozpoczęcie zadania Torreza, problem blokujący możliwość zostania Magiem Ognia, a także sytuacje związane z zadaniami Kirgo, Kharima, Gora Hanisa, Syry czy Therona. Minecrawler Queen ponownie przyznaje doświadczenie po pokonaniu, Gorn poprawnie dołącza do walki z trollem, a gracze nie mogą już dołączyć do Starego Obozu po wcześniejszym związaniu się z inną frakcją. Wprowadzono również zmiany dotyczące dostępności niektórych przedmiotów fabularnych. Klucz Gomeza można zdobyć dopiero od piątego rozdziału gry, natomiast klucz do Opuszczonej Kopalni nie pojawi się przed rozpoczęciem odpowiedniego zadania od Caine'a. Patch przynosi również korekty balansu. Kamienne Golemy stały się bardziej odporne i otrzymały większą ilość punktów życia, choć jednocześnie zmniejszono ich odporność na zaklęcia wiatru. Wzmocniony został także Gomez, który dysponuje teraz większą wytrzymałością oraz zwiększonym zasięgiem ataków obszarowych. Zmiany objęły również wiele stworzeń występujących w Kolonii Karnej. Dostosowano balans Gryzaczy, Krwiopijców, Harpii, Królowej Pełzaczy, Wojowników Pełzaczy, Orkopsów, Brzytw, Snapperów oraz Zombie. Zwiększono również obrażenia zadawane przez zaklęcia dostępne w końcowej fazie gry. Sporo uwagi poświęcono oprawie dźwiękowej. Zaklęcie leczenia otrzymało ciągły efekt dźwiękowy, demon Xardasa posiada teraz odpowiednio zmodyfikowany głos, poprawiono głośność wielu efektów oraz przejścia muzyczne w zamku Starego Obozu. W świecie gry pojawiło się więcej odgłosów otoczenia, a efekty piorunów mają działać znacznie bardziej niezawodnie. Aktualizacja zawiera również liczne poprawki lokalizacyjne oraz tekstowe. Alkimia Interactive podkreśla, że nadal aktywnie zbiera opinie graczy i zachęca do zgłaszania błędów za pośrednictwem oficjalnego formularza. Twórcy zaznaczają również, że przed instalacją aktualizacji warto wyłączyć wszystkie modyfikacje, ponieważ część z nich może nie być jeszcze kompatybilna z nową wersją gry. Po zainstalowaniu patcha warto sprawdzić numer wersji w ustawieniach. Aktualna wersja gry powinna być oznaczona jako CL168781.
|
napisał: Isentor, dnia 11.06.2026 00:37
|
![]() Od premiery Gothic Remake minęło już trochę czasu, emocje po pierwszych godzinach rozgrywki zdążyły opaść, a gracze mieli okazję dokładnie sprawdzić, co Alkimia Interactive przygotowała dla fanów serii. Pozostaje jednak najważniejsze pytanie: Czy to nadal jest Gothic? Właśnie temu tematowi poświęcony jest nasz najnowszy materiał wideo. To nie jest recenzja skupiająca się wyłącznie na grafice, liczbie klatek na sekundę czy technicznych detalach. Głównym celem filmu jest odpowiedź na pytanie, czy twórcom udało się zachować ducha oryginału i zrozumieć, dlaczego pierwsza część Gothica zdobyła status kultowej.
Przyglądamy się między innymi światu gry, atmosferze Kolonii, postaciom, systemom rozgrywki oraz zmianom wprowadzonym względem produkcji z 2001 roku. Sprawdzamy również, które elementy remake'u działają znakomicie, a które mogą budzić kontrowersje wśród wieloletnich fanów serii. Jeżeli nadal zastanawiacie się, czy Gothic Remake jest godnym następcą oryginału, zapraszamy do obejrzenia materiału i podzielenia się własną opinią w komentarzach. Czy to nadal jest Gothic? Odpowiedź znajdziecie w naszym najnowszym filmie. |
