Artyku? archiwalny | nowa wersja artyku?u ju? wkrótce
|
?ywot Kopaczy

Wieczne wi?zienie, niesko?czona praca, katorga w dzie? i w nocy, bandyci rodzin? - wiele porówna? mo?na dostosowa? do Magicznej Bariery i ka?de z nich jest jak najbardziej trafne. Ta pradawna moc budzi groz?, ale i nienawi?? oraz obrzydzenie...
Wypadek przy tworzeniu Magicznej Bariery

Warto by by?o zacz?? od faktu, ?e sam Król Rhobar II wys?a? swoich najpot??niejszych Magów, by ci dla jego chwa?y i pragnienia zwyci?stwa wojny z orkami, tereny zwane Górnicz? Dolin? otoczyli pradawn? moc? aby zabezpieczy? tamtejsze kopalnie. Podczas wielkiego rytua?u, moc magiczna wymyka si? Magom spod kontroli i bariera zamiast ogarn?? kopalnie i obóz, ogarnia swoim p?aszczem ogromne tereny - wch?aniaj?c tym samych Magów. I to dzia?anie zapewnia równie? inny skutek - ?adna ?ywa istota nie mo?e przekroczy? granicy tej?e Magicznej Bariery, gdy? zostanie unicestwiona.
Skazany na piek?o

Król korzystaj?c z przywileju taniej si?y roboczej, postanowi? wyda? dekret królewski, w którym jasno da? do zrozumienia, ?e ka?dy obywatel który dopu?ci si? byle jakiego przest?pstwa, b?dzie skazany na Górnicz? Dolin? - wype?nione ci??k? prac? w kopalniach rudy, i w?ród prawdziwych bandytów ?ycie. I tak te? si? dzieje, ludzie pope?niaj?c coraz wi?cej wykrocze? s? pi?tnowani mianem "Kopaczy" i zsy?ani do przymusowych prac w kopalniach na chwa?? króla i zwyci?stwa wojny z orkami. Jest to do?? logiczne posuni?cie - im wi?cej r?k do pracy tym szybszy przyp?yw cennego kruszcu, i tym szybciej victoria z przeciwnikami.
Kobiety, ?ywno??, trunki - wszystko za rud?

Jak ju? wspomnia?em, do Bariery mo?na wej??, ale z niej ju? wyj?? nie mo?na. Nikt nie chce rozmawia? o tej kopule, gdy? ludzie s?dz? ?e niema na jej temat za du?o do powiedzenia. W tej sytuacji najlepiej jest przytoczy? s?owa Xardas'a nekromanty który powiada tak:
Odpowied? któr? szukasz, spoczywa g??boko pod miastem orków
Co do innych obozów i pogl?dów na temat Magicznej Bariery...
Bractwo ?ni?cego, sekta z obozu na Bagnie wierzy, ?e ich Bóg ?ni?cy, przerwie kajdany Magicznej Bariery i wierz?cy w ?ni?cego poczuj? smak wolno?ci wielbi?c przy tym swojego Boga. Szkoda tylko, ?e nie zdaj? sobie poj?cia, ?e to on jest przyczyn? rozprzestrzenia si? Magicznej Bariery...
Nowy Obóz nie upatruje w Adanosie zbawienia. Magowie Wody maj? prosty plan. Wiedz? ?e ka?da bry?ka rudy zawiera niewielki ?adunek energii magicznej. Zbieraj?c wielk? ilo?? tego surowca i uwalniaj?c jego pot?g?. Uwa?aj?, ?e s? w stanie przerwa? dzia?anie Magicznej Bariery pod wp?ywem wielkiej mocy zebranego kopca. Do tego? planu potrzebuj? równie? pi?ciu kamieni ogniskuj?cych których u?yto do tworzenia Bariery oraz staro?ytnej ksi?gi, zwanej Almanach.
Nawi?zuj?c do drugiej cz??ci gry: Po pokonaniu ?ni?cego, Bariera upada, tym samym zwracaj?c wolno?? wszystkim skazanym bandytom. Khorinis i jego tereny staj? si? ma?o bezpieczne, a statystyki kradzie?y i bandytyzmu zwi?kszaj? si? z dnia na dzie?. W dodatku, w obieg powszechny wchodzi Bagienne ziele które sprawia, ?e wojownikom walczy si? o wiele gorzej, tym samym os?abiaj?c ich si?y, jak i fizyczne tak i witalne. Król nie otrzymuje ju? w normalnym tempie rudy, jak to by?o za czasów Koloni. Czuje, ?e wojn? przegrywa...
|