Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
O grze
O grze
Wstęp
Bagienne ziele
Bezimienny
Bogowie
Gildie
Kamienie Ogniskujące
Kopalnie
Lokacje
Magiczna bariera
Magiczna ruda
Magowie
Postacie
Xardas
Bestiariusz
Orkowie
Potwory
Śniący
Przedmioty
Bronie
Czary
Rośliny
UluMulu
Uriziel
Zbroje
Pomoc
Chromanin
Saga Gothic na GNU/Linux
Solucja
Sprzedawcy
Umiejętności
Zadania
Kody
Konsola
Polecenia
Ciekawostki
Piranha Bytes
Galeria
Artworki
Mapy
Screeny
Tapety
Forum dyskusyjne
Dyskusja o grze
Wątek główny i zadania
Porady dotyczące gry
Pomoc techniczna
|| Wieści
brak
|| Ankieta
Aktualnie brak.
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

GameExe.pl - Twój portal fantasy! Najlepsze gry MMO w sieci Polskie Centrum gier z serii Two Worlds



Kamienie Ogniskuj?ce
napisał: Isentor, dnia 07.04.2011 21:40
Artyku? archiwalny | nowa wersja artyku?u ju? wkrótce

 

 

Kamienie Ogniskuj?ce, to jedne z najpot??niejszych ?róde? mocy w ca?ej Myrthanie. Nie wiadome jest ich pochodzenie, ale przypisuje si? je prastarym budowniczym, którzy zamieszkiwali nieodkryt? cz??? wyspy Khorinis. Król Rhobar II rozkaza? dwunastu najpot??niejszym magom utworzy? Magiczn? Barier?, by dzi?ki której nikt nie móg? uciec z Górniczej Doliny, a zarazem odstrasza?aby potencjalnych z?odziei oraz wrogów. W celu jej stworzenia u?yto pi?ciu Kamieni Ogniskuj?cych rozmieszczonych w ró?nych cz??ciach Koloni. Ka?dy z tych artefaktów by? postawiony na specjalnym piedestale, które znajdowa?y si? w kamiennych kr?gach.

Jednak co? naruszy?o delikatny proces tworzenia i Magiczna Bariera powi?kszy?a si?, wi???c tym samym jej twórców w jej ?rodku wraz z przest?pcami, którzy wykorzystali nada?aj?c? si? okazj? i wzniecili bunt. Dopiero po kilkunastu latach rozpocz??y si? poszukiwania specjalnego Almanachu oraz jednego z pi?ciu Kamieni - dwóch przedmiotów potrzebnych do rytua?u przyzwania ?ni?cego. Nied?ugo pó?niej po nieudanym przedsi?wzi?ciu, nowy przywódca Obozu na Bagnie wys?a? wojownika do Magów Wody, którzy zamierzali obali? Barier? za pomoc? Wielkiego Kopca Rudy. Ci pos?ali Wybra?ca Innosa na poszukiwanie pozosta?ej czwórki artefaktów. Zdobycie ich nie by?o proste, gdy? droga do nich usiana by?a wieloma niebezpiecze?stwami. Kamienie Ogniskuj?ce by?y rozmieszczone w poszczególnych miejscach: 
1. Na skale nad bagnami.
2. W Kanionie Trolli.
3. W Starym Klasztorze.
4. W Górskiej Fortecy.
5. W Krypcie obok Kamiennego Kr?gu.

By móc zniszczy? Magiczn? Barier?, prócz Kamieni potrzebnych by?o jeszcze dwunastu magów. Lecz nieoczekiwany obrót spraw przeszkodzi? Magom Wody zrealizowa? swój plan. Wszyscy Magowie Ognia przebywaj?cy w zamku w Starym Obozie zostali zamordowani na rozkaz Gomeza. Saturas zleci? zadanie bezimiennemu wojownikowi odszuka? czarodzieja, który zwa? si? Xardas – jak si? okaza?o, to on by? trzynastym magiem podczas tworzenia Bariery. Ów Nekromanta mieszka? w swojej wie?y, by studiowa? nauki Beliara oraz probówa? dowiedzie? si?, dlaczego Bariera przybra?a tak du?e rozmiary. Wielki Kopiec Rudy zosta? u?yty do na?adowania pot??nego ostrza pod niewiedz? Magów Wody, przyczyniaj?c si? tym samym do zaniku ca?ej magicznej energii skumulowanej w zebranym kruszcu. Po upadku Magicznej Bariery magowie z Nowego Obozu udali si? w pobli?e ruin na Khorinis, które jak dot?d by?y niezbadane. Dowiedzieli si? bardzo du?o o prastarej kulturze i zamierzali si? przedosta? do nieodkrytej cz??ci wyspy. Po drugiej stronie czarodzieje zlecili temu samemu wojownikowi, który zu?y? Kopiec Rudy do na?adowania miecza, by odszuka? pi?? kamiennych kr?gów z piedesta?ami. Uwa?ali bowiem, ?e mog? one s?u?y? te? jako miejsca teleportacyjne. Po unicestwieniu Smoka O?ywie?ca, Magowie Wody ponownie skorzystali z pot??nych w?a?ciwo?ci Kamieni Ogniskuj?cych – u?yli ich do przeteleportowania si? a? na sam? Myrthan?.


Ogniskowanie Mocy
Magia skumulowana w Kamieniu ulega wielokrotnemu wzmocnieniu zanim wyzwol? je s?owa zakl?cia. To, czy efekt b?dzie trwa?y czy tylko chwilowy, zale?y wy??cznie od maga. Tym samym, po wyzwoleniu energii, Kamie? staje si? jeno pust?, pozbawion? mocy skorup?. S?owa, które nale?y wypowiedzie?, aby uwolni? moc Kamienia, nie powinny by? zagadk? dla wi?kszo?ci adeptów sztuk magicznych. W dzisiejszych czasach, nawet formu?y pozwalaj?ce tchn?? magi? w nowy artefakt spowszednia?y. Ale tylko nieliczni maj? umiej?tno?ci potrzebne do ponownego na?adowania Kamienia. Te prastare formu?y s? pilnie strze?onym sekretem arcymistrzów magii...