Witaj na stronie Tawerna Gothic. Zapraszamy do przeglądania naszych zasobów.
Biuletyn
Top czytane
Tawerna Gothic
Strona główna
Forum dyskusyjne
Galeria
Kanał YouTube
Pliki
Gala Statuetek Innosa
O nas
Redakcja
Strefy Gothic
Gothic
Gothic II
Noc Kruka
Gothic 3
Zmierzch Bogów
Arcania: Gothic 4
Upadek Setarrif
Modyfikacje
Strefy Risen
Risen
Risen 2: Mroczne Wody
O grze
O grze
Wstęp
Bagienne ziele
Bezimienny
Bogowie
Gildie
Kamienie Ogniskujące
Kopalnie
Lokacje
Magiczna bariera
Magiczna ruda
Magowie
Postacie
Xardas
Bestiariusz
Orkowie
Potwory
Śniący
Przedmioty
Bronie
Czary
Rośliny
UluMulu
Uriziel
Zbroje
Pomoc
Chromanin
Saga Gothic na GNU/Linux
Solucja
Sprzedawcy
Umiejętności
Zadania
Kody
Konsola
Polecenia
Ciekawostki
Piranha Bytes
Galeria
Artworki
Mapy
Screeny
Tapety
Forum dyskusyjne
Dyskusja o grze
Wątek główny i zadania
Porady dotyczące gry
Pomoc techniczna
|| Wieści
brak
|| Ankieta
Aktualnie brak.
|| Cytat z gry
|| Polecamy
Gram.pl

GameExe.pl - Twój portal fantasy! Najlepsze gry MMO w sieci Polskie Centrum gier z serii Two Worlds



Gildie
napisał: Isentor, dnia 07.04.2011 21:33
Artyku? archiwalny | nowa wersja artyku?u ju? wkrótce
Stary Obóz:

Kopacz – wydobywa rud? w Starej Kopalni, lecz mo?na go spotka? zarówno w obozie, jak i w kopalni. Zwykle nie umie si? sam obroni? przed gro?niejszymi bestiami.
Cie? – podstawowa jednostka militarna w Starym Obozie, jednak nie wyró?nia si? szczególnymi umiej?tno?ciami walecznymi.
Stra?nik – ?wietnie wyszkolony w walce i dobrze uzbrojony ?o?nierz, dbaj?cy o bezpiecze?stwo i porz?dek w Starym Obozie i Starej Kopalni. Pobieraj? niewielkie op?aty od kopaczy za ochron?. Strzeg? równie? magnatów przy wymianach handlowych. Przywódc? stra?y jest Thorus.
Mag Ognia – skupia si? na magii Innosa, czyli ognia i ?wiat?a. Wbrew pozorom mo?e si? wydawa?, ?e jego brak uzbrojenia czyni z niego zwyk?ego, nic nie znacz?cego cz?owieka, jednak zakl?cia jakimi si? pos?uguje s? bardzo pot??ne. Przywódc? magów jest Corristo.
Magnat – zdecydowanie najbogatszy i najwa?niejszy mieszkaniec Starego Obozu. Najwy?szym z magnatów jest Gomez, przywódca Starego Obozu.

 

Nowy Obóz:
 
Zbieracz – zbiera ry?, z którego potem powstaje ry?ówka.
Kret – wydobywa rud? w Wolnej Kopalni. Jest odpowiednikiem kopacza ze Starego Obozu.
Szkodnik – podstawowa jednostka militarna w Nowym Obozie. S? zwyk?ymi bandytami i z?odziejaszkami, nie obchodzi ich bezpiecze?stwo obozu. S? pos?a?cami magów. Przywódc? szkodników jest Lares.
Najemnik – wyszkolony w walce i uzbrojony wojownik. S?u?y magom wody, a w szczególno?ci dba o bezpiecze?stwo ich i magicznej rudy. Przywódc? najemników jest Lee.
Mag Wody – s?u?y Adanosowi – bogowi równowagi we wszech?wiecie. Pos?uguje si? g?ównie magi? wody, lodu i piorunów. Jego g?ównym celem jest zniszczenie bariery, w tym celu gromadzone s? ogromne ilo?ci magicznej rudy. Przywódc? magów wody jest Saturas.

 

Obóz sekty:
 
Zbieracz ziela – zbiera ziele dla Cor Caloma.
Nowicjusz – wi?kszo?? swego czasu po?wi?ca na modlitw? do ?ni?cego. Przede wszystkim wykonuje zadania zlecane mu przez baalów.
Stra?nik ?wi?tynny – g?ówna jednostka militarna w obozie. Potrafi pos?ugiwa? si? zarówno magi?, broni? bia??, jak i broni? strzeleck?. Do jego g?ównych zada? nale?? ochrona obozu i zdobywanie wydzieliny pe?zaczy dla Cor Caloma. Przywódc? stra?y ?wi?tynnej jest Cor Angar.
Guru – s?u?y ?ni?cemu i pos?uguje si? przede wszystkim magi? umys?u i wiatru. Przekazuje swym uczniom nauki ?ni?cego.

 

Inne:

Nekromanta – studiuje mroczne sztuki, jest wyznawc? Beliara – boga ciemno?ci. Jest to zdecydowanie bardzo pot??ny mag, potrafi?cy przyzywa? magiczne istoty, czy te? u?ywa? gro?nych i niebezpiecznych czarów.