Artyku? archiwalny | nowa wersja artyku?u ju? wkrótce
|
Stary Obóz:
Kopacz – wydobywa rud? w Starej Kopalni, lecz mo?na go spotka? zarówno w obozie, jak i w kopalni. Zwykle nie umie si? sam obroni? przed gro?niejszymi bestiami. Cie? – podstawowa jednostka militarna w Starym Obozie, jednak nie wyró?nia si? szczególnymi umiej?tno?ciami walecznymi. Stra?nik – ?wietnie wyszkolony w walce i dobrze uzbrojony ?o?nierz, dbaj?cy o bezpiecze?stwo i porz?dek w Starym Obozie i Starej Kopalni. Pobieraj? niewielkie op?aty od kopaczy za ochron?. Strzeg? równie? magnatów przy wymianach handlowych. Przywódc? stra?y jest Thorus. Mag Ognia – skupia si? na magii Innosa, czyli ognia i ?wiat?a. Wbrew pozorom mo?e si? wydawa?, ?e jego brak uzbrojenia czyni z niego zwyk?ego, nic nie znacz?cego cz?owieka, jednak zakl?cia jakimi si? pos?uguje s? bardzo pot??ne. Przywódc? magów jest Corristo. Magnat – zdecydowanie najbogatszy i najwa?niejszy mieszkaniec Starego Obozu. Najwy?szym z magnatów jest Gomez, przywódca Starego Obozu.
Nowy Obóz:
Zbieracz – zbiera ry?, z którego potem powstaje ry?ówka. Kret – wydobywa rud? w Wolnej Kopalni. Jest odpowiednikiem kopacza ze Starego Obozu. Szkodnik – podstawowa jednostka militarna w Nowym Obozie. S? zwyk?ymi bandytami i z?odziejaszkami, nie obchodzi ich bezpiecze?stwo obozu. S? pos?a?cami magów. Przywódc? szkodników jest Lares. Najemnik – wyszkolony w walce i uzbrojony wojownik. S?u?y magom wody, a w szczególno?ci dba o bezpiecze?stwo ich i magicznej rudy. Przywódc? najemników jest Lee. Mag Wody – s?u?y Adanosowi – bogowi równowagi we wszech?wiecie. Pos?uguje si? g?ównie magi? wody, lodu i piorunów. Jego g?ównym celem jest zniszczenie bariery, w tym celu gromadzone s? ogromne ilo?ci magicznej rudy. Przywódc? magów wody jest Saturas.
Obóz sekty:
Zbieracz ziela – zbiera ziele dla Cor Caloma. Nowicjusz – wi?kszo?? swego czasu po?wi?ca na modlitw? do ?ni?cego. Przede wszystkim wykonuje zadania zlecane mu przez baalów. Stra?nik ?wi?tynny – g?ówna jednostka militarna w obozie. Potrafi pos?ugiwa? si? zarówno magi?, broni? bia??, jak i broni? strzeleck?. Do jego g?ównych zada? nale?? ochrona obozu i zdobywanie wydzieliny pe?zaczy dla Cor Caloma. Przywódc? stra?y ?wi?tynnej jest Cor Angar. Guru – s?u?y ?ni?cemu i pos?uguje si? przede wszystkim magi? umys?u i wiatru. Przekazuje swym uczniom nauki ?ni?cego.
Inne:
Nekromanta – studiuje mroczne sztuki, jest wyznawc? Beliara – boga ciemno?ci. Jest to zdecydowanie bardzo pot??ny mag, potrafi?cy przyzywa? magiczne istoty, czy te? u?ywa? gro?nych i niebezpiecznych czarów.
|